3Д проектирование: 3D-проектирование| PTC | PTC

Содержание

3D-проектирование| PTC | PTC

Оптимизируйте свое изделие с помощью программного обеспечения для 3D-конструирования

3D-конструирование изделий — это создание изделия в виртуальной среде, в которой у изделия будет три измерения (высота, ширина и глубина).В результате создается цифровой прототип изделия, который можно подробно исследовать.Без создания цифровых прототипов требуется использовать более затратные физические прототипы, терять много времени и выходить на рынок с опозданием и с изделиями, которые могут быть не оптимизированы.3D-конструирование упрощает и ускоряет жизнь разработчиков изделий, оставляя больше времени и энергии на оптимизацию изделий.

Обычно при 3D-конструировании и твердотельном моделировании конструкторы используют один из двух подходов: прямое или параметрическое моделирование.Прямое моделирование — это выталкивание и вытягивание непосредственно на геометрии.Следует использовать для ускорения конструирования и быстрого внесения изменений.

Параметрическое моделирование — это когда программное обеспечение поддерживает постоянные взаимосвязи между компонентами, чтобы изменение одного компонента приводило к изменению всех остальных.

Creo Parametric является ведущим в отрасли приложением CAD для 3D-конструирования изделий.Мы, как и вы, знаем, что никакое программное обеспечение для 3D-моделирования не может сделать вас новатором, но мы думаем, вы согласитесь с тем, что использование правильного инструмента для выполнения работы может быть невероятно полезным.


Исследуйте возможности 3D-моделирования приложения Creo Parametric


Моделирование деталей и сборок
Создавайте точную геометрию независимо от сложности модели

Автоматическое создание и обновление 2D-чертежей
В любой момент для подготовки документации достаточно нескольких щелчков мыши

Инструменты для управления сборками и повышения производительности


Быстро загружайте свои сборки и приступайте к работе

Прямое моделирование
Используйте эту гибкую, легкую стратегию конструирования, когда нужно выполнить работу быстро

Проектирование листовых деталей
Комплексная среда для работы с листовым металлом

Разработка механизмов
Исследуйте кинематическое поведение модели, проверяйте пересечение или диапазон других касающихся движения проблем

Проектирование деталей из пластмассы
Специальные возможности для конструирования деталей из пластмассы

Повторное использование конструкций и автоматизация
Таблицы семейства

Проектирование рамных конструкций и сварных соединений
Теперь проектировать рамные конструкции стало проще, быстрее и дешевле

Рендеринг и анимация
С легкостью генерируйте реалистичные изображения

Параметрическое и произвольное построение поверхностей
Интуитивно понятные инструменты для создания поверхностей необходимого качества

Эргономика и человеческий фактор
Испытывайте свои изделия на уровень комфорта

Библиотеки крепежа
Стандартизируйте крепежные элементы и позвольте программному обеспечению выполнять сборку за вас

Оптимизация конструкции
Выполняйте симуляцию, испытания и исследования альтернативных вариантов для оптимизации своей конструкции

3D-печать
Переходите от концепции к печати в единой программной среде

Дополненная реальность (AR)
Дайте возможность каждому участнику видеть вашу модель CAD в масштабе на фоне реального мира

3D-моделирование конструкторски сложных узлов изделий машиностроения на ранних этапах анализа и проектирования


Георгий Погребняк,
аспирант ГОУ ВО МО «Государственный социально-гуманитарный университет»

В статье приводится описание начальных этапов 3D-моделирования сложных узлов и сборок в изделиях машиностроения на примере построения модели масляного насоса двигателя внутреннего сгорания.

Введение

В условиях современного машиностроительного предприятия при подготовке конструкторско­технологической документации (КТД) изделия и последующей отправки ее в производство активно применяется трехмерное (твердотельное) проектирование, которое стало одним из основных направлений развития систем автоматизированного проектирования (САПР) [1]. На современном техническом языке трехмерное проектирование — это 3D­моделирование. Именно 3D­моделирование стало большим шагом в развитии не только промышленного производства, но и других сфер, таких как образование, медицина, наука и т.д. Оно продолжает динамично развиваться, открывая широкие перспективы применения практически в любой области человеческой деятельности [1].

3D­моделирование в системе T­FLEX CAD 3D является одним из самых эффективных и удобных методов твердотельного моделирования на отечественном рынке CAD (Computer Aided Design System). Широкие возможности параметрической системы T­FLEX CAD позволяют создавать модели деталей и сборочных единиц различного типа и уровня сложности [2­4].

Рассмотрим методику и инструменты 3D­моделирования в T­FLEX CAD 3D на примере сборочного изделия — узла «Насос масла 74976СБ». Изделие состоит из нескольких узлов (подсборок) и нескольких сопрягаемых деталей.

Перед тем как начать процесс моделирования, следует рационально составить алгоритм действий и разделить его на этапы, что существенно облегчит работу по моделированию и анализу изделия, а также сократит общее время работы.

Этапы выполнения работы

  1. Составление технического задания и сбор информации (наименование и назначение, КТД и др.).
  2. Анализ конструкторско­технологической документации изделия (технологическое назначение и описание, чертежи, спецификации, схемы и алгоритм сборки, ГОСТы).
  3. Моделирование деталей малых размеров и простой конструкции (втулки, валы, фланцы и др.).
  4. Моделирование деталей средних размеров, обладающих достаточно сложной геометрией и конфигурацией (валы­шестерни, оси, поршни, зубатые колеса и др. ).
  5. Моделирование геометрически сложных корпусных деталей с применением творческо­логических умений и полного функционала системы CAD.
  6. Поиск и использование стандартных изделий из библиотек, прилагаемых к выбранной программной среде CAD, и самостоятельное проектирование отсутствующих стандартных изделий или заводских мелких крепежных деталей (гайки, болты, шпильки, шайбы, штифты и др.).
  7. Сборка выполненных моделей в отдельные узлы (подсборки).
  8. Окончательная сборка всех составляющих фрагментов и моделей.
  9. Создание анимации движения по переменным.

Составление технического задания и сбор информации

Результат первого этапа очень важен, так как от правильной формулировки задачи и достаточного количества собранной информации зависит конечный результат работы. В процессе его выполнения необходимо определить, что является объектом моделирования, выявить техническое назначение изделия в целом и отдельных его элементов. На основе этих данных определяются требования к планируемому конечному результату. Определив техническое задание, необходимо приступить к сбору информации об объекте, в которую могут входить чертежи, конструкторско­технологические спецификации (КТС), эскизы, схемы, ГОСТы и т.д.

Выбранный для моделирования объект — изделие «Насос масла 74976СБ» — входит в состав специального технологического оборудования. Он состоит из нескольких узлов. Служебное назначение масляного насоса заключается в создании давления в системе для обеспечения смазки движущихся частей двигателя внутреннего сгорания. В системе смазки с сухим картером масляный насос дополнительно выполняет функцию перекачки масла из картера двигателя в масляный бак. Он приводится в действие от коленчатого вала или распределительного вала с помощью приводного вала. По характеру управления масляные насосы разделяются на нерегулируемые и регулируемые. В данном проекте используется нерегулируемый насос, который поддерживает постоянное давление в системе смазки с помощью редукционного клапана.

В зависимости от конструкции различают масляные насосы шестеренного типа и роторного типа. Моделируемый насос имеет конструкцию шестеренного типа. Масляный насос шестеренного типа представляет собой две шестерни — ведущую и ведомую, размещенные в корпусе. Масло в насос поступает через всасывающий канал, захватывается шестернями и нагнетается в систему через нагнетательный канал. Производительность шестеренного насоса пропорциональна частоте вращения коленчатого вала. При превышении давления нагнетаемого масла сверх определенной величины срабатывает редукционный клапан, перепуская часть масла во всасывающую полость или непосредственно в картер двигателя.

Конечным результатом моделирования должна стать полная трехмерная сборочная модель узла «Насос масла 74976СБ», демонстрирующая динамическое движение зацепления вращающихся шестерен — ведущей и ведомой, расположенных в главном корпусе изделия.

Для осуществления целей проекта необходимо собрать КТД на изделие: сборочные чертежи, чертежи всех деталей, входящих в узлы, спецификации изделия и входящих в нее узлов, схему сборки, схему принципа действия и ГОСТы стандартных изделий.

Анализ конструкторско­технологической документации

Для моделирования столь сложного изделия проектировщику необходимо иметь опыт работы в области машиностроения, а также обладать следующими знаниями и навыками:

  • работа в CAD­системе на уровне уверенного пользователя;
  • знания в области инженерной графики и начертательной геометрии для черчения в CAD­системе;
  • знание конструкторской документации для чтения и анализа чертежей;
  • опыт программирования для параметризации переменных модели;
  • возможность доступа к содержимому библиотек государственных стандартов (ГОСТ).

Изделие «Насос масла 74976СБ» включает четыре узла, каждый из которых состоит из оригинальных и стандартных или заводских деталей. В состав КТД входят: сборочный чертеж изделия, сборочные чертежи узлов изделия, чертежи деталей, входящих в узлы и в изделие, спецификации на изделие и узлы, схема сборки. Самой сложной конструкцией и геометрией является чертеж основной детали изделия — «Корпус 74976. 01». Он выполнен на двух листах формата А1 и включает большое количество видов, сечений и разрезов, а также расширенные технические требования (рис. 1 и 2).

Рис. 1. Чертеж детали «Корпус 74976.01» (лист 1)

Рис. 2. Чертеж детали «Корпус 74976.01» (лист 2)

Как видно из рис. 1 и 2, корпус имеет достаточно сложную конструкцию, особенно геометрию внутренних поверхностей. Такую деталь очень сложно представить объемно даже опытному конструктору. Для полного и точного анализа формы детали потребуется немалое количество времени. Поэтому по возможности желательно увидеть изделие уже в готовом исполнении и зафиксировать его изображение с разных точек с помощью цифровых устройств, а также изучить наглядно внутреннюю конструкцию детали. Надо изучить также и другие детали, вызывающие сложности при их моделировании, и, конечно же, само изделие в сборе. По мнению автора, данный этап является основополагающим при 3D­моделировании изделий, так как от него зависит корректность модели сборочной единицы и, прежде всего, точность размеров, относительного расположения элементов конструкции, сопряжений и скруглений, взаимного положения деталей при сборке.

Моделирование простых и малогабаритных деталей

Данный этап моделирования не вызывает особых сложностей для тех, кто имеет хотя бы небольшой опыт использования CAD­систем. Здесь создаются 3D­модели простых по конструкции деталей. В данной сборке такими деталями являются: прокладки 29­1, 47, фланец 36­1, пластины 32­2, 38, кольца 12, 28, 55, втулки 08, 09, 11, пружины 14­1, 14­3, шайба 16, винт 57, дроссель 58, упор 51, штуцер  52.1

Преимущественно эти детали являются телами вращения, поэтому наиболее часто применяемой операцией является Вращение, реже — Выталкивание. Например, для моделирования прокладок и пластин требуется выполнение всего одной операции Выталкивание для предварительно построенного профиля детали с учетом всех скруглений, фасок, отверстий, пазов и конусности (рис. 3). Ряд деталей моделируется несколькими операциями (рис. 4).

Рис. 3. Примеры деталей, моделируемых телами выталкивания

Рис. 4. Примеры деталей, моделируемых несколькими операциями

Моделирование средних по сложности деталей

Данный этап является одним из самых длительных по времени и сложных по трудоемкости. При его выполнении требуется повышенная внимательность, поскольку количество деталей велико, а их геометрия достаточно сложная. К средним по сложности деталям относятся: крышка 46, прокладки 26, 27, шестерня ведущая 02, шестерня ведомая 03­1, валы 07, 53, ось 10, втулка 17, поршень 54­3.

Наиболее интересными и сложными деталями этой группы являются шестерни и поршень. Рассмотрим их более подробно. Поскольку шестерни сопрягаемые, выберем более сложную по конструкции — шестерню ведущую, чертеж которой показан на рис. 5.

Рис. 5. Чертеж детали «Шестерня ведущая 74976.02»

Деталь «Шестерня ведущая 74976.02» сопрягается с шестерней ведомой, максимальный ее диаметр составляет 120 мм, минимальный — 67 мм, длина — 352 мм. Она имеет сквозное отверстие с внутренней шлицевой поверхностью и эвольвентными зубьями на длину 68 мм. С наружной стороны расположены зубья косозубые эвольвентного профиля (модуль 9,5 мм, число зубьев — 10) на длину 220 мм.

При создании модели шестерни использовались операции Вращение, Выталкивание, Сглаживание, Отверстие, Спираль и Круговой массив, а также булевы операции.

Первоначально моделируется вал со всеми канавками и отверстием, кроме отверстия под шлицевое соединение (операция Вращение). Затем применяется функция Отверстие с заданием типа отверстия, его параметров и узла, указывающего расположение центра отверстия. Данная функциональная возможность очень упрощает 3D­моделирование деталей с большим количеством различных отверстий.

Следующий шаг — создание шлицевого соединения с помощью операций Выталкивание и Круговой массив. В первой операции нужно начертить профиль эвольвентного зуба, опираясь на ГОСТ, указанный при обозначении шлицевого соединения (Эв.40 Ѕ1,0Ѕ38 S3а ГОСТ 6033­51). Затем полученный профиль «выталкивается» на нужную глубину, образуя модель одного шлица. Для получения моделей всех 38 зубьев надо воспользоваться функцией Круговой массив, скопировав операцию по окружности. Для ее выполнения следует выбрать операцию построения шлица и ось цилиндрической поверхности, на которой будет шлицевое соединение, а также ввести число копий и значение общего угла.

Далее моделируется нарезание зубьев при помощи операции Спираль. Она позволяет создавать винтовые и спиральнообразующие тела. В рассматриваемом случае необходимо выдавить профиль зуба на цилиндрической поверхности вала под определенным углом β = 13°00 ’10». Для этого нужно выбрать построенный профиль зуба, ось поверхности вала и точки привязки, а также ввести значения числа витков и шага. Однако можно воспользоваться функцией Шаг от длины и ввести только значение поля Витки. Это будет означать, что значение шага вычисляется автоматически в зависимости от введенного количества витков.

Как определить число витков? Исходя из того, что зубья шестерни не образуют и одного витка, можно поступить так: приняв, что полный оборот витка соответствует 360°, принять его за единицу. Тогда число витков можно рассчитать по формуле:

  (1)

Для получения модели одного зуба остается ввести значение радиуса зубьев от центра вала. Как и в случае со шлицевым соединением, полученная модель копируется по окружности с помощью операции Круговой массив.

Завершающим этапом моделирования является создание необходимых скруглений. 3D­модель шестерни показана на рис. 6.

Рис. 6. 3D-модель детали «Шестерня ведущая 74976.02»

Моделирование поршня

Чертеж детали «Поршень 74976.54­3» приведен на рис. 7. Рассмотрим его подробно. Видно, что поршень является телом вращения, при этом сквозное отверстие подобно профилю поршня. В нижней части поршня имеются выемки сферической формы и окна сегментной формы, а на днище по всей поверхности расположены отверстия и сегментные пазы.

Рис. 7. Чертеж детали «Поршень 74976.54-3»

Этапы моделирования схематично показаны на рис. 8. Вначале строится внешний профиль с учетом всех фасок и скруглений на внешней поверхности, к которому применяется операция Вращение. Затем производится построение внутреннего профиля также с учетом всех фасок и скруглений, кроме резьбового отверстия М16­7Н, и снова выполняется операция Вращение.

Рис. 8. Этапы моделирования детали «Поршень 74976.54-3»

Далее создается резьбовое отверстие М16­7Н при помощи операции Отверстие с предварительным построением 3D­узла, соответствующего центру отверстия согласно чертежу.

Следующее действие — моделирование днища поршня. Оно выполняется последовательностью операций:

  • Выталкивание — для получения модели самого днища;
  • Вращение — для создания на плоскости днища сферических ребер жесткости;
  • Сглаживание — для скругления стенки и плоскости днища.

После этого приступаем к созданию отверстий по внешней поверхности днища (операция Вращение). Всего таких отверстий восемь, но, поскольку дно поделено на четыре сектора, в каждом из которых по два отверстия, создаем сразу оба отверстия, формируя один готовый сектор. Затем воспользуемся операцией Круговой массив и создадим по четыре копии каждого из этих двух отверстий. В качестве оси вращения указываем ось поршня.

Отметим, что создавать сразу восемь копий одного отверстия нельзя, поскольку, согласно чертежу, два отверстия одного сектора находятся на определенном расстоянии друг от друга. Это расстояние должно соблюдаться во всех четырех секторах. При одновременном создании всех восьми копий отверстия будут располагаться друг относительно друга на одинаковом расстоянии, что нарушает требования чертежа.

Далее моделируем сегментные пазы. Всего их восемь. Применяем операцию Выталкивание два раза, каждый раз указывая по четыре контура пазов.

В завершение моделирования выполняем две операции:

  • построение скругления во внутренней области днища;
  • «вырезание» внутреннего профиля поршня, чтобы убрать лишний металл, который образовался в процессе моделирования.

Построенная модель детали «Поршень 74976.54­3» представлена на рис. 9.

Рис. 9. 3D-модель детали «Поршень 74976.54-3»

Список использованной литературы:

  1. Бунаков П.Ю. Высокоинтегрированные технологии в металлообработке / П.Ю. Бунаков, Э.В. Широких. М.:ДМК Пресс, 2011. 208 с.
  2. Бунаков П.Ю. Сквозное проектирование в T­FLEX. М.: ДМК Пресс, 2009.
  3. Бунаков П.Ю. Сквозное проектирование в машиностроении. Основы теории и практикум / Бунаков П.Ю., Широких Э.В. М.:ДМК Пресс, 2010. 120 с.:ил.
  4. Погребняк Г.Е., Белов В.В. 3D­моделирование изделий машиностроения в T­FLEX CAD 3D // Вторая международная научно­практическая конференция «Актуальные вопросы технических наук в современных условиях». Санкт­Петербург, 2015. С. 7­12. 

1 Комбинация цифр после названия детали означает его номер по спецификации сборочного изделия. На первом месте должна быть комбинация заводского номера изделия — 74976, но поскольку рассматривается только один узел, то эту информацию можно не указывать, ограничиваясь только номером детали.

3D проектирование и его методика

На сегодняшний день появляется все больше статей и методической литературы о трехмерном проектировании. Соответственно, старые методики начинают отходить на задний план, а им на замену приходят новые методы, которые оказываются более предпочтительными, чем традиционные.

Дело в том, что современное жилье – это не только лишь фундамент, пол, стены и крыша. Неотъемлемой частью любого строения является также система электроэнергии, отопления, вентиляции и водоснабжения. Поэтому полноценная 3d визуализация проектов включает также проектирование всех этих систем. При этом команда проектировщиков и их профессионализм напрямую влияет на эффективность эксплуатации системы, сроки ее службы и простоту требуемой реконструкции.

Преимущества проектирования в данных условиях следующие:

  • Трехмерная визуализация, которая основана на точности инженерных расчетов, позволяет существенно снизить энергозатраты. А тщательно разработанный проект позволит в ближайшее время приступить к монтажным работам. Так экономится время, а следовательно, экономятся и деньги.
  • Двухмерные чертежи, созданные вручную, требуют намного больше времени, чем конструирование модели в формате 3D.  Например, 3d визуализация интерьера, в частности, готовый чертеж загружается в программу. Таким образом, исчезает потребность в создании изометрических чертежей по отдельности, поскольку работа программы предусматривает генерацию из трехмерных моделей. В конце концов, оконченный проект можно получить в кратчайший срок.
  • 3d моделирование позволяет составить полноценное представление, в то время как стандартные методы двухмерного проектирования позволяют создать проект из нескольких частей. И чтобы выявить противоречия между ними, требовалась трудоемкая и кропотливая работа проектировщика. При этом, даже самый точный расчет допускал большой процент вероятности ошибки в совпадении. Трехмерное проектирование исключает такие случаи. В автоматическом режиме создаются разрезы и перспективы, тем самым уменьшается время на разработку проекта.
  • На первых этапах проектирования двухмерной модели довольно непросто сразу выявить ошибки при расчетах, неувязки или пересечения элементов. Это приходило лишь с большим опытом, а при его отсутствии уходило немало драгоценного времени на устранение подобных ошибок. При трехмерном проектировании это исключено, устранение неточностей теперь возможно на начальных стадиях.
  • При 3D-проектировании становится доступно работать в команде. Автоматический режим работы позволяет любому члену команды, который отвечает за собственный элемент, обмениваться моделями между собой. Специализированные программы оснащены большой базой данных с множеством готовых моделей, она обновляется и пополняется через сеть Интернет. Посредством конвертации составляются изометрические чертежи, которые характеризуются повышенной точностью и им не требуется исправление.

Таким образом, проект получается более точный, а денежные и временные затраты, в том числе и человеческие ресурсы, будут меньше.

сложно и дорого или доступно и экономично?

Возможности 3D-моделирования можно применить почти в любой отрасли. Но как выбрать подходящее для своих целей ПО?  Большинство современных решений может позволить себе далеко не каждый. Именно для того, чтобы трехмерное моделирование стало одинаково доступно как профессионалам, так и новичкам, разработана программа SketchUp. С ее помощью любой заинтересованный человек сможет проектировать в 3D.

Архитекторы, проектировщики или дизайнеры часто сталкиваются с ситуациями, когда заказчику нужно быстро продемонстрировать эскиз проекта, визуализировать внешний или внутренний дизайн здания, архитектуру ландшафта и т.д. Выбирая инструменты 3D-моделирования, которые предлагаются на рынке, можно столкнуться с рядом трудностей.

Во-первых, многие продукты весьма дорогостоящи – большинство пакетов программного обеспечения обходятся в несколько тысяч долларов на пользователя в год.

Во-вторых, для работы с ними необходимы квалифицированные специалисты и немалые затраты на обучение сотрудников.

В-третьих, программы по 3D-моделированию предъявляют высокие требования к производительности аппаратного обеспечения («железа» графических станций).

К тому же, такие решения предназначены для более сложных задач. Для концептуального проектирования, визуализации или небольших конструкторских проектов они крайне «тяжелы», а по цене неподъемны.

Имя решения – SketchUp

Можно ли пользоваться всеми преимуществами инструментов 3D-моделирования для решения актуальных задач и при этом не нести лишних расходов на дорогостоящее ПО, рабочую силу и высокопроизводительное оборудование? Ответ – да. Подходящее решение – SketchUp – программа для быстрого создания и редактирования трехмерной графики.

Применение

В SketchUp вы сможете оперативно создать эскизный проект, разработать
ландшафтный дизайн, интерьер здания, подготовить чертежи для строителей. В программе предусмотрена возможность рассчитывать объемы, площади объектов, составлять перечень материалов.

Кроме того, программа содержит в себе полезные организационные инструменты. Предусмотрены возможности устраивать мобильные презентации заказчикам или руководству через планшет, смартфон или очки виртуальной реальности, организовывать совместную работу коллектива конструкторов, проводить авторский контроль и согласовывать изменения на площадке.

Идеология простоты

Программа SketchUp очень проста в изучении и применении. Даже непрофессиональные пользователи, которые только начинают осваивать 3D-моделирование, смогут легко работать в ней. В основе функционала лежат интуитивно понятные операции, которые позволяют создавать объекты любой сложности, готовить проектную документацию и чертежи, а также передавать уже готовые модели в другие программные продукты.

Интерфейс SketchUp не перегружен лишними инструментами. Пользователь сначала строит плоский контур из имеющихся примитивов, вытягиванием придает
объем объекту, а затем формирует модель с помощью изменения ее элементов (вершин, ребер и граней).

Идеология работы проста и очевидна, с ней легко справятся даже дети. В свободном доступе легко найти обучающие материалы с наглядными примерами. С их помощью можно самостоятельно освоить программу, а также есть ряд компаний, которые успешно проводят очное и удаленное обучение продукту.

Дополнительные возможности

SketchUp поддерживает экспорт и импорт объектов трехмерной и растровой графики различных форматов. Кроме этого, в программе предусмотрен бесплатный доступ к библиотеке 3D Warehouse – веб-хранилищу самых разнообразных 3D-моделей. Пользователям доступно более миллиона готовых объектов зданий, мостов, машин, мебели, людей, животных, вымышленных персонажей и т.д.

Также есть возможность использовать каталог плагинов Extension Warehouse. Его механизмы направлены на повышение качества моделируемых объектов и упрощение процесса проектирования.

LayOut – инструмент SketchUp для составления конструкторской документации – поможет быстро подготовить чертежи и оформить проектную документацию.

SketchUp отлично работает в связке с программами для выполнения высококачественных визуализаций – V-Ray, NextLimit Maxwell for SketchUp, Solid Iris Thea Render, Graphisoft Artlantis и др. – позволяя легко создавать эффектные фотореалистичные изображения.

Кому подходит SketchUp?

Программа идеально подходит для небольших компаний и индивидуальных пользователей и по цене, и по функционалу, но ей также находят применение и крупные клиенты. Среди заказчиков много российских компаний-застройщиков, бюро дизайна, архитектурных организаций и торговых фирм.

SketchUp используют более 300 глобальных компаний самой разной направленности. Количество скачиваний за прошлый год превысило 5 млн. Это крупнейшие производители продуктов питания, парфюмерии и косметики, телекоммуникационного оборудования, автомобилей и многие другие. Решение применимо практически в любой отрасли и может быть масштабировано под нужды каждого заказчика.

Как приобрести?

SketchUp можно приобрести в виде постоянной лицензии или ежегодно возобновляемой подписки, выбрав для себя подходящий тариф.

Также существует бесплатная web-версия продукта для личного использования с несколько упрощенным функционалом. Протестировать продукт вы сможете, установив полнофункциональную 30-дневную пробную версию. Для образовательных заведений и студентов существуют специальные программы лицензирования.

Программа может приобретаться как для отдельных рабочих мест, так и для целых коллективов с возможностью централизованного развертывания и сетевого администрирования. Также предусмотрена возможность совместного ведения проекта в облачной платформе Trimble Connect.

7 преимуществ SketchUp
  • Программа проста и понятна.
  • Не требует мощного оборудования.
  • Хорошо интегрируется с другими программами.
  • Применима во многих отраслях.
  • Обеспечивает творческий подход.
  • Высокая скорость подготовки проектов.
  • Доступна по цене.

Если вашей целью является создание трехмерных объектов без больших временных затрат, то 3D-моделирование может быть доступным и экономичным. Для того чтобы убедиться в этом, просто протестируйте пробную версию. Творите легко и с удовольствием без серьезных затрат!

3D проектирование от инженеров и архитекторов Санкт-Петербурга и Ленобласти

3d моделирование и визуализация жилых домов, административных зданий, энергетических сооружений и других объектов  в Санкт-Петербурге и Ленинградской области.

На сегодняшний день строительство является востребованным и перспективным бизнесом. Города растут, строятся новые микрорайоны, предприятия, промышленные объекты. Все они возводятся благодаря слаженной работе профессионалов, которые спроектировали и воплотили эти проекты в жизнь.

Трёхмерное проектирование и моделирование в СПб и ЛО является одним из основных направлений деятельности архитектурно-проектной организации ООО «Мегаполис Проект».

Инженеры и архитекторы реализуют поставленную задачу в трёхмерном проектировании или 3d моделировании вашего объекта .  Вы получите наглядные объёмные модели здания или отдельного узлы объекта. Сможете оценить его визуально и технически, перед началом строительства.

3д (трёхмерное) объёмное проектирование позволяет еще до работы над проектом внести в него необходимые изменения, которые позволят вам сэкономить при строительстве и на материалах. 3d-проектирование заказывают подрядчики для наглядной оценки конечного результата строительства. 

Часто возникает потребность сдачи на экспертизу 3д модели объекта. Это свидетельствует о том, что в ближайшем будущем без архитектурной 3д визуализации невозможно будет обойтись в проектировании и строительстве. 

Архитектурная 3д визуализация необходима для наглядной презентации проекта.

На первоначальном этапе именно 3д модель дома (здания, сооружения, объекта) играет ключевую роль. А затем уже заказ архитектурного проекта, проектной документации и рабочей документации.

Заказать визуализацию в Санкт-Петербурге Ленинградской области вы можете в архитектурно-проектной организации ООО «Мегаполис Проект».

При создании 3д проекта мы предложим вам оптимальные варианты решений:

  • покажем как улучшить технические стороны объекта
  • как избежать рисков и ошибок, которые могут быть связаны с человеческим фактором;
  • порекомендуем как снизить себестоимость проектирования и строительства вашего объекта, с помощью энергосберегающих автоматизированных инженерных и технологических решений

Заказчики, которые обращаются к нам за проектами для строительства административных зданий, спортивных объектов, жилых и частных домов, инженерных сетей, складов и логистических комплексов, паркингов, проектирование умного дома, охранных систем объектов и тд, все они получают от наших специалистов полный пакет рабочей документации, схем и чертежей для эффективной реализации проекта.

Мы тщательно следим, чтобы проекты отвечали последним требованиям и нормам ГОСТ, СНИП и выполнялись в полном соответствии разработанной документации.

Каждый этап работы проходит согласованно с Заказчиком.

Мы ценим ваше время и всегда выполняем проекты в установленные сроки.

 


Не знаете, как заказать 3d визуализацию объекта?
Начните со звонка!
+7-952-358-71-86
или письма
[email protected]

 



3D-моделирование: наука и искусство

3D-художники и дизайнеры пользуются специальными методами и технологиями, такими как 3D-дизайн, рендеринг, визуализация и анимация. Эти инструменты позволяют им превращать идеи в цифровую графику на экране. Когда необходимо преобразовать 3D-изображения в физические объекты – особенно, с помощью 3D-печати – в дело вступают технологии 3D-моделирования.

3D-моделирование гораздо больше связано с логистикой, чем другие аспекты 3D-дизайна, поскольку результат этого процесса – не конечный продукт, такой как изображение трехмерного объекта, а его математическая модель, которая описывает конструкцию предмета.

Что такое 3D-моделирование?

3D-моделирование – это сочетание математики, геометрии и дизайна. С помощью специальных программ можно создать файлы, которые представляют собой инструкции для 3D-принтеров. Работа этих программ сравнима с тем, что делает скульптор, архитектор или строитель – они демонстрируют, как будет создан объект. Если чертеж – это двухмерное изображение здания, то модель – это его трехмерный макет, который предоставляет математическое описание поверхностей объекта. В специальных программах 3D-дизайнеры создают файлы, которые описывают положение точек в пространстве – в таких моделях задействовано множество геометрических фигур. В конечном итоге, многоугольники и кривые составляют трехмерный объект.

Существует два основных типа 3D-моделей: CAD-модели для системы автоматического проектирования и полигональные сетки, которые определяют форму и поверхность предмета. CAD-модель можно представить как набор действий для создания объекта – при этом, отдельные действия можно менять, не переписывая файл целиком. Полигональная сетка (или меш) – это изображение поверхности объекта, действительно напоминающее обернутую вокруг него сеть.

Чем 3D-моделирование отличается от 3D-графики и рендеринга?

3D-моделирование и 3D-дизайн отличаются, в основном, конечным результатом. В случае с 3D-графикой результатом становится двухмерное изображение, рендеринг трехмерного объекта, или анимация – например, фотография предмета. С другой стороны, при 3D-моделировании результат – это технический файл, который можно использовать в качестве инструкции для создания реального предмета. Проще говоря, для описания процесса создания объекта применяется 3D-моделирование, тогда как для получения изображения готового предмета используется 3D-рендеринг.

Как применяется 3D-моделирование?

3D-моделирование предоставляет целый ряд новых возможностей, позволяя быстро и недорого производить прототипы трехмерных объектов. Результатом работы с 3D-моделированием могут стать:

  • 3D-модели, напечатанные на 3D-принтере.
  • Двухмерные изображения, созданные с помощью 3D-рендеринга.
  • 3D-симуляции объекта или здания.

3D-модели применяются в различных отраслях, от игр, фильмов и анимации до промышленного производства, медицины, архитектуры и даже геологии.

Еще о 3D-файлах

STL – наиболее распространенный формат файлов, которые можно создать с помощью программ CAD. Такие файлы превращают дизайн в полигональную геометрическую модель в трех измерениях – готовый 3D-объект состоит из треугольников, ребер и кривых.

Важно учитывать настройки разрешения, которые влияют на качество модели, текстуру поверхностей и степень детальности. Чем ниже разрешение, тем больше будут треугольники, так что предмет будет выглядеть зернистым и нечетким. Повышая разрешение в программах для 3D-моделирования, можно получить более качественные файлы. Файлы с более высоким разрешением, как правило, больше по размеру, включают в себя больше деталей – иногда слишком много, так что принтер не способен их обработать. Рекомендуется проверять руководство по использованию принтера, чтобы создать подходящие файлы.

Изготовление 3D-моделей с помощью 3D-печати

Сегодня 3D-печать становится все доступнее – будь то сервисы по 3D-печати, аренда 3D-принтера или покупка собственного устройства. Благодаря 3D-печати пользователи могут быстро и недорого изготовить прототипы в единственном экземпляре.

Промышленные дизайнеры используют 3D-принтеры для создания и испытания прототипов моделей. С помощью 3D-печати они могут быстро воплотить свои идеи в жизнь, создавая реальные предметы. Такой подход позволяет испытать прототипы и сразу внести изменения, что значительно ускоряет и удешевляет процесс внедрения инноваций по сравнению с традиционными методами производства.

Поскольку принтеры в точности воспроизводят 3D-модель, разделяя ее на слои, дизайн должен соответствовать определенным требованиям. У 3D-объектов есть три оси, высота, ширина и глубина. Таким образом, у 3D-модели должны быть координаты x, y и z.

Учитывая разнообразие программ, принтеров и материалов, сложно выбрать универсальное решение для 3D-печати моделей. Необходимо принимать во внимание множество факторов, например, требования к механическим свойствам материала, весу, конструктивные особенности. Выбор материала и метода 3D-печати может повлиять на дизайн – так, некоторые детали потребуют поддержки, другие необходимо будет закруглить.

Проектирование и разработка промышленных изделий

 

Разработка и проектирование оборудования, корпусов
Разработка комплекта конструкторской документации
3D-моделирование поверхностей сложной конфигурации
Проектирование пресс-форм любой сложности
Изготовление чертежей любой сложности на заказ
Топологическая оптимизация

Мы проповедуем принцип «одного окна». Это значит, что вам не придется разбивать создание вашего продукта на несколько частей и искать отдельных исполнителей на каждую из них, тратя время, нервы и деньги.

Мы оказываем услуги полного цикла, у вас один инженер проектов, который знает ответы на все ваши вопросы, потому что он профессионально разбирается в 3D-моделировании, 3D-печати, 3D-сканировании, проектировании, литье пластиков и во многих других областях производства и жизни вообще.

Мы беремся решить вашу задачу комплексно и несем ответственность как за отдельные этапы, так и за конечный результат.

Реверс-инжиниринг кнопки аварийной остановки 1 NC TN2BKR1C

Проектирование корпуса Arduino Uno

Рендер прототипа портативной зарядки использующий термоэлектрический эффект для получения энергии

Бионический дизайн кронштейна

Рендер кофеварки

Макет ракетных двигателей РД-171



  • 3D-моделирование и проектирование устройства или корпуса с нуля, создание аналога устройства
  • Усовершенствование существующего образца
  • Создание первого прототипа
  • Создание 3D-модели рендера вашего устройства, чтобы увидеть, как он будет смотреться в реальном мире
  • Разработка конструкторской документации для передачи на производство
  • Создание пресс-формы
  • Топологическая оптимизация объекта

Дизайнеры и конструкторы, наблюдая за природой, применяют ее основы и принципы устройства для решения своих задач. Это и называется бионический дизайн.

Инженеры используют структуры живой природы в технических устройствах и корпусах, архитектуре, предметах интерьера и многом другом.

Принципы бионического дизайна лежат также в основе топологической оптимизации объектов.

Cохранение структурной целостности конструкций, топологическая оптимизация
Уменьшение количества материала без потери прочностных свойств детали
Создание конструкций со сложной геометрией, с использованием ячеистых структур
Оптимизация стоимости производства за счет сокращения количества материала

Если у вас возникли вопросы по возможностям проектирования и разработке изделий, корпусов, созданию поверхностных 3D-моделей, твердотельных 3D-моделей, подготовке конструкторской документации, то свяжитесь с нами любым удобным вам способом.

Политика конфиденциальности и Пользовательское соглашение

Email: info@can-touch. ru

Телефон: 8 800 550 40 45

Наш адрес: 109235, г. Москва, ул. 1-я Курьяновская, дом 34, строение 11, этаж 6, помещение I, комната 25

Профессиональное 3D-сканирование

Быстрое прототипирование при помощи 3D-печати

Вакуумное литье в силиконовые формы

Email: [email protected]

Телефон: 8 800 550 40 45 (звонок бесплатный)

Наш адрес: 109235, г. Москва, ул. 1-я Курьяновская, дом 34, строение 11, этаж 6, помещение I, комната 25

На территории действует вход по пропускам, сообщите свою фамилию заранее и имейте при себе паспорт или водительские права.


Взгляд изнутри 3D-дизайн: что в нем входит и к чему это приведет

Когда вы смотрите на фотографию, которая выглядит слишком безупречно или немного выходит за рамки нормы — объект или пейзаж в сверхъестественной долине — есть вероятность, что вы смотрите на фотографию не на все. Вы могли бы смотреть на гиперреалистичный 3D-дизайн, подобный тем, что создает Виллем Стапель. Это не значит, что 3D-дизайнеры не могут создавать изображения, неотличимые от фотографий, они могут, но магия 3D-дизайна заключается в способности вытолкнуть изображения за пределы реалистичности и в новую, волшебную плоскость.

Через Виллема Стапеля.

Сказать, что работа Stapel произвела на нас впечатление, было бы преуменьшением. Мы большие поклонники, и когда недавно у нас появилась возможность узнать его мнение о 3D-дизайне и его творческом процессе, мы воспользовались этим.

Стапель начал заниматься 3D-дизайном, когда учился на графическом дизайне в Hogeschool voor de Kunsten в Утрехте, Нидерланды. Он начал с экспериментов с программным обеспечением для 3D-моделирования и говорит, что это все, что нужно сделать любому, кто интересуется 3D-дизайном.Однако это не единственный способ изучить 3D-дизайн. Колледжи и университеты по всему миру предлагают курсы по этому типу дизайна, а для тех, кто менее склонен к зачислению, существует бесчисленное множество онлайн-руководств, которые объясняют методы для начинающих и продвинутых.

Так что же такое 3D-дизайн и куда он движется? Продолжайте читать, чтобы узнать.

Объяснение 3D-дизайна

Через Виллема Стапеля.

Итак, мы на той же странице, вот быстрый и грязный 3D-дизайн:

Вы смотрели «Историю игрушек» и другие фильмы Pixar.Они были сделаны с помощью программного обеспечения для 3D-моделирования. Программное обеспечение для 3D-моделирования — это программа, которая позволяет дизайнеру создавать сложные, детализированные трехмерные цифровые объекты и миры, в которых они могут жить. Изображения, созданные с помощью этого типа программного обеспечения, могут быть настолько реалистичными или мультяшными, насколько этого хочет дизайнер. Чтобы получить более реалистичный пример 3D-моделирования в действии, вспомните «Аватар».

Программное обеспечение предоставляет моделируемое трехмерное пространство, в котором дизайнер может создавать объекты, вводя координаты в программу, а затем манипулируя формами, создаваемыми их координатами. Если для вас это звучит как урок геометрии, то это потому, что 3D-моделирование представляет собой смесь геометрии и дизайна, визуально представляющие определенные координаты изображения на карте. Часто проекты начинаются с простых многоугольников, которые дизайнеры уточняют до сложных форм с помощью инструментов, доступных в выбранном ими программном обеспечении, таких как инструменты для создания сплайновых кривых и инструменты для создания нерациональных b-сплайнов (NURBS).

Различные программы 3D-моделирования предлагают разные инструменты, и некоторые из них лучше подходят для дизайнеров с определенными стилями и дизайнерскими приложениями, чем другие.По словам Стапела, «САПР обычно используется для более промышленных вещей, таких как архитектурный или промышленный дизайн. 3D-сетки обычно имеют более свободную форму, но также могут быть чем-то очень техническим ».

Несколько популярных программ 3D-моделирования включают:

  • AutoCad
  • Блендер
  • SketchUp
  • Zbrush

Stapel выбрал программу Cinema 4D, дополненную несколькими плагинами и дополнительными программами.

«3D-дизайн все еще находится в стадии экспериментов»

Через Виллема Стапеля.

Это означает, что все возможно. В своих работах Стапель обыгрывает смелые цвета и варианты освещения, используя вдохновение, которое он находит в классических композициях и на темы древнего искусства.

В настоящее время 3D-дизайн более популярен в коммерческом искусстве, чем вы думаете. Автомобильные компании регулярно используют 3D-моделирование в рекламных роликах, потому что это дешевле, проще, а когда рекламные ролики требуют экстремального вождения, безопаснее, чем наличие реального водителя, моделирующего возможности автомобиля.

«Со временем он может заменить большую часть фотографии, что уже начинает делать», — говорит Стапел.«Если вы посмотрите вокруг в коммерческой и художественной сферах, обнаружится множество 3D-работ».

Вы заметите, что большая часть работы Stapel связана с дизайном мебели. Функциональность — одна из отличительных черт 3D-дизайна: вы можете использовать ее для визуализации моделей разрабатываемых продуктов и обдумывать идеи, чтобы увидеть, как элемент может работать в пространстве. Кроме того, одно из распространенных практических применений 3D-моделирования — изучение автомобильных аварий путем воссоздания их в цифровых мирах.

Куда движется 3D-дизайн?

Через Виллема Стапеля.
Люди хотят воплотить в жизнь гиперреалистичную эстетику. Создавать невозможные пейзажи и воплощать их в реальность.

Stapel предсказывает, что все больше и больше людей узнают, что вы можете делать с 3D-дизайном. «Первой тенденцией всех в арт-пространстве казались уловки« постинтернетовские »образы, но теперь вы видите, что люди хотят реализовать гиперреалистичную эстетику. Создавать невозможные пейзажи и воплощать их в реальность.Тенденции, которые мне лично очень нравятся, — это экстремальный фотореализм, более сложная реализация методов 3D-сканирования и применение этих инновационных методов в новых способах и контекстах », — говорит он.

Огромный элемент функциональности выходит за рамки привлекательности «дизайна». Трехмерный дизайн можно использовать для реального создания вещей, для эффективного создания вещей, которые в прошлом, возможно, было трудно создать.

Дизайн 3D-часов от Sele.

Вероятно, один из самых крутых способов использования 3D-дизайна — это использовать его для создания вещей, например, как дизайнер и изобретатель Маркус Кайзер создал 3D-принтер на солнечной энергии, который может превращать песок пустыни в стеклянные объекты.Функциональный 3D-дизайн находит применение во многих различных областях, и, как говорит Стейпел, «помимо искусства, его можно применить в секторе здравоохранения, в промышленности и, надеюсь, в конечном итоге в экологических целях». В мире 3D-дизайна впереди ждут захватывающие вещи.

В поисках вдохновения для 3D-дизайна

Через Виллема Стапеля.

Хотя формальное обучение дизайну никогда не помешает, Стапел объясняет, что не считает это необходимым для успешного 3D-дизайнера.Важно следовать вдохновению и развивать видение. «Некоторые люди сильно сосредотачиваются на технике и чрезвычайно талантливы в этом аспекте, в то время как другие специализируются на создании картины как выражения своего артистизма. У меня есть опыт графического дизайна, и я интересовался историей искусств, которые я хотел объединить и воплотить с помощью современных методов », — говорит он.

Лично Стапель черпает вдохновение в классических дизайнах для своих работ. «Мне нравятся используемые темы, потому что это всегда древние истории, повествования и темы, которые действительно поддаются современному переосмыслению.На детальном уровне есть что-то в цветовых решениях, классических композициях, освещении, материалах ».

Мне нравится создавать декорации, которые выглядят так, будто кто-то только что был там.

«Я начал с 3D, создавая изображения, вдохновленные темами древнего искусства, и все это было переосмыслено с помощью 3D-сканирования и 3D-объектов. Это по-прежнему сильно влияет на мою работу. Мне нравится создавать декорации, которые выглядят так, будто кто-то только что был там.Чтобы также добавить вещи, которые делают что-то реальное, пятна на стекле или немного ржавчины на металле ».

В последнее время Стапель в своей работе использует постчеловеческую атмосферу. Комбинируя модернистские здания с более классическим дизайном и роботизированными объектами, он создает сюрреалистические изображения.

В профессиональном плане он стремится к простоте. Вы увидите это на его веб-сайте — изображения определяют его бренд и позволяют сразу понять, что ждет зрителя. Как он резюмирует, «пусть эстетика работы говорит сама за себя и трансформируется в визуальную идентичность.”

Через ManvsMachine для Squarespace.

Даже у такого успешного дизайнера, как Stapel, есть промышленные герои, на которых они смотрят и стремятся быть похожими. Когда мы спросили его, на кого он равняется, он ответил: «Есть пара известных компаний и агентств, которые создают красивые коммерческие вещи, такие как ManvsMachine (Лондон и Лос-Анджелес), Builder’s Club (Лондон) и CATK (Берлин). Я очень большой поклонник работ Фредерика Хеймана, чья работа представляет собой своего рода постапокалиптический ренессанс за счет анимации кадров, снятых с 3D-сканирования.”

Стапель стремится найти баланс между коммерческой работой и личным искусством. «У меня больше идей, чем у меня есть времени на воплощение, — говорит он, — но для меня важно продолжать развиваться как артист».

Как дизайнеры могут начать работу в этой области

Как и сказал Стапель, все, что вам действительно нужно сделать, чтобы начать работу с 3D-дизайном, — это взять компьютер и начать экспериментировать с программным обеспечением для рендеринга. Но поиграться пока можно.Для 3D-дизайна требуется довольно крутое обучение, и тем, кто серьезно собирается стать 3D-дизайнером, Stapel рекомендует следующее:

Узнайте, как это сделать и многое другое, с помощью GreyscaleGorilla.

«На Youtube можно найти много интересного, или, если у вас есть проблема, всегда найдется Google, как бы это ни казалось очевидным. Думаю, я начал с руководств от greyscalegorilla, которые много рассказывают об основах программы. ENTAGMA также предлагает отличные обучающие программы, но все они предназначены для Houdini, более продвинутого программного обеспечения для работы с 3D.”

Достижение профессионального успеха в качестве 3D-дизайнера

Хороший дизайн — это лишь часть профессионального успеха. Другая половина — найти клиентов, которые будут платить справедливую цену за вашу работу, и поддерживать стабильный рабочий процесс.

По словам Стапела, портфолио дизайнера является ключом к получению и обеспечению работы: «В художественной школе вы учитесь не только открывать, но и превращать свой собственный стиль в нечто коммерческое и художественное.Это такие тонкие вещи, как цветовая палитра, освещение и настроение, использование материала и так далее. Чтобы получить работу, нужна работа, и мне повезло, что люди обращаются ко мне из-за портфолио, которое я создал для себя. Это огромное преимущество — работать с клиентами, которых привлекает ваш устоявшийся стиль, поэтому упор на портфолио является ключевым моментом ».

Техника — это часть, но не все, построения сильного портфеля. «Я думаю, что нужно выяснить, какая техника лучше всего работает для вас, не будучи рабом этой техники. Позвольте технике работать на вас.Но это верно вне дизайна: рисование в идеальной технике не обязательно делает вас хорошим художником ».

Стоит ли выполнять неоплачиваемую работу для рекламы — спорный вопрос среди креативщиков. Для Stapel это окупилось. «Я начал получать коммерческую работу из-за неоплачиваемой или автономной работы, которую я уже выполнял. Коммерческая работа дала мне больше информации о методах и некоторых новых для меня аспектах создания чего-то прекрасного, что действительно расширило мой кругозор ».

Живу и работаю 3D дизайнером

Стать внештатным 3D-дизайнером может быть непросто, но это открывает потрясающие возможности.«Мне нравится работать с широким кругом людей, иметь возможность создавать вещи, которые мне нравятся, и быть самим себе боссом», — говорит Стапель, размышляя о свободе, которую он имеет, чтобы путешествовать и работать из любого места в качестве фрилансера и о множестве клиентов. он подвергается воздействию в этой должности. «Честно говоря, это прекрасная жизнь».

3D-дизайн повсюду, и как 3D-дизайнер Stapel работает в первую очередь с фотографами. Что касается отраслей, для которых он создан, все идет. 3D-дизайн может быть настолько техническим или произвольным, насколько это необходимо дизайнеру.

Откройте для себя волшебство 3D-дизайна

Stapel хочет, чтобы как можно больше людей понимали в 3D-дизайне, насколько он может быть удовлетворительным для создателя. «Честно говоря, это довольно волшебно», — говорит он. «Каждый раз, когда я нажимаю кнопку рендеринга, я немного удивляюсь, что получается. Очень приятно создавать что-то действительно реалистичное, но полностью сфабрикованное ».

Мир 3D-дизайна обладает огромным потенциалом как для дизайнеров, так и для брендов. Будь то гиперреалистичные объекты или сюрреалистические пейзажи, возможно все.Что будет с ?

Хотите увидеть больше потрясающих 3D-дизайнов от профессиональных дизайнеров?
Прямо по этому пути.

Нанять внештатных специалистов по 3D-моделированию и 3D-дизайну

Найдите эксперта по 3D-моделированию для своего проекта САПР

3D моделирование — это процесс создания математического представления трехмерного объекта. Используя специализированное программное обеспечение для 3D-моделирования, 3D-дизайнеры могут создавать невероятно реалистичные модели, которые можно рассматривать как 2D-изображения (или визуализации) или исследовать как полностью 3D-модели.Хотя 3D-дизайн сам по себе может быть прекрасным видом искусства, он также является чрезвычайно ценным инструментом для разработки и производства современных продуктов.

Наши комплексные услуги по 3D-моделированию и анимации для фрилансеров доступны предпринимателям и компаниям для широкого спектра приложений. От дизайна нового продукта до презентаций для инвесторов и трехмерных обзоров — технология трехмерного проектирования — это мощный инструмент, который помогает изобретателям воплощать свои идеи в жизнь. Программное моделирование в настоящее время является важным компонентом дизайна продукта, от концептуального этапа до производства и даже до маркетинговых материалов.

Ищете ли вы реалистичную визуализацию своего изобретения или нуждаетесь в файле STL для 3D-печати, у нас есть творческий опыт, необходимый для вашего проекта САПР. Наши 3D-художники создадут дизайнерские модели в соответствии с вашими требованиями, вплоть до мельчайших деталей. Наши дизайнеры готовы помочь вам преобразовать ваш существующий дизайн или концепцию в САПР или поработать с вами, чтобы разработать идеальный дизайн для вашего проекта с нуля.

3D-моделирование для разработки продукта

В эпоху цифровых технологий 3D-моделирование занимает центральное место в процессе проектирования и разработки продукта.С появлением 3D-печати потребность в умелых моделистах распространилась вплоть до стадии производства. Даже продукты, которые не предназначены для 3D-печати, выигрывают от эффективности быстрого прототипирования, когда аддитивное производство используется для быстрого создания функциональных прототипов, которые могут легко пройти несколько итераций с минимальными накладными расходами.

Точное моделирование занимает центральное место во всех проектах 3D-дизайна. Наши дизайнеры часто работают с клиентами над созданием реалистичных 3D-моделей своих изобретений, чтобы помочь конкретизировать форму, которую продукт в конечном итоге примет в реальном мире.Видеть, как идея будет выглядеть в трехмерной среде, а не как идея на бумаге, — бесценный шаг в творческом процессе. Реалистичная визуализация вашего продукта поможет вам определить проблемы и потенциал дизайна на ранней стадии и послужит ориентиром, когда вы начнете создавать прототип.

Сообщество Cad Crowd обладает обширным опытом и знаниями как в области программного обеспечения для 3D-моделирования, так и в отношении строгих требований производства и создания прототипов. Наши дизайнеры разбираются в производственном процессе и являются экспертами в создании 3D-моделей, оптимизированных для быстрого производства и 3D-печати, что упрощает для изобретателей переход от проектирования к производству.Затем можно сгенерировать файлы STL, которые можно будет перенести прямо на 3D-принтер.

3D-дизайн для маркетинговых инструментов и презентаций для инвесторов

Независимо от того, являетесь ли вы разработчиком недвижимости или дизайнером настольных игр, часто важно заручиться финансовой поддержкой инвесторов, прежде чем вам придется слишком глубоко копаться в собственных карманах. 3D-модели и анимация — это рентабельные маркетинговые инструменты, которые позволяют четко обозначить ценность вашего продукта. Если изображение стоит тысячи слов, реалистичный 3D-рендеринг должен стоить миллион.3D-рендеринг преобразует 3D-модель в 2D-изображение, как мотоцикл выше, предлагая невероятную степень фотореализма, которую невозможно легко достичь другими методами. Сложные алгоритмы генерируют чрезвычайно убедительные симуляции света, тени и отражений, благодаря которым изображение может казаться таким же реальным, как мир за вашим окном. Когда целью является абсолютный реализм, лучше всего подходит 3D-рендеринг.

Набор приложений для 3D-дизайна

Разработчики 3D-моделей ценны в широком спектре отраслей, поскольку 3D-модели используются во всех сферах применения. Они стали повсеместными в индустрии развлечений, в кино и видео, а также в анимации и играх. 3D-модели — чрезвычайно ценные инструменты в дизайне интерьеров и архитектуре, где фотореалистичные эффекты высококачественной визуализации служат впечатляющими маркетинговыми инструментами и подтверждением концепции. 3D-модели широко используются в медицинской промышленности как при разработке новых медицинских устройств, так и в образовательных инструментах, предлагающих реалистичные анатомические изображения. Программное обеспечение CAD и CAM также широко используется при проектировании машин и механических деталей перед производством, что позволяет инженерам проверять функциональность деталей еще до их производства.

Новые технологии 3D-сканирования теперь позволяют новаторам разрабатывать моделируемые 3D-объекты, которые можно адаптировать к реальным ситуациям. Индивидуальные медицинские устройства могут быть созданы с использованием инструментов цифрового моделирования, которые соответствуют форме пациента. Послепродажные улучшения потребительских товаров могут быть идеально согласованы с ними еще на этапе проектирования. И затем, конечно, эти модели можно легко отправить на 3D-принтер и изготовить прямо на месте.

По мере развития цифровых производственных технологий полезность 3D-моделирования будет только расти.Талантливый 3D-дизайнер — ценный актив любого дизайн-проекта. Cad Crowd избавляет вас от догадок при приеме на работу через Интернет, связывая вас с предварительно квалифицированными и признанными внештатными дизайнерами САПР.

3D моделирование для индустрии недвижимости

Помимо игровой и автомобильной промышленности, недвижимость — еще одно место, где широко применяется 3D-моделирование. Вспомните, когда вы в последний раз проезжали строящуюся территорию. Вы, вероятно, были свидетелями знака, показывающего, как будет выглядеть проект после его завершения.Это одно из основных применений 3D-моделирования в сфере недвижимости. Фирмы по недвижимости часто работают с дизайнерами для создания фотореалистичных 3D-моделей того, как будет выглядеть будущий коммерческий или жилой комплекс в будущем.

Дизайнеры могут использовать такие программы, как Revit, Autodesk 3ds, SketchUp, Blender и VectorWorks для разработки высококачественных архитектурных проектов. Это могут быть подробные визуализации экстерьера, привлекательные интерьеры с удачно размещенной мебелью или пейзажные снимки, на которых виден естественный горизонт вокруг застройки.

Помимо внутренних и внешних снимков, 3D-моделирование используется в сочетании с архитектурной визуализацией для создания 3D-обзоров, виртуальных туров и аэрофотоснимков, которые могут быть наложены на уже существующие кадры с дронов.

3D-моделирование

в сфере недвижимости также можно использовать для создания фирменных и маркетинговых материалов, помочь привлечь инвесторов и гарантировать, что любые ошибки будут замечены и устранены заранее. На проекты в сфере недвижимости уходит много денег и времени, и 3D-моделирование может помочь гарантировать, что ресурсы, вложенные в эти проекты, инвестируются и используются надлежащим образом.

Cad Crowd работает с множеством дизайнеров, имеющих опыт работы с агентствами по недвижимости для создания реалистичных визуализаций и моделей. Наша команда может связать вас с дизайнером, который прошел предварительную проверку, талантлив и имеет опыт работы с профессионалами в области недвижимости, архитекторами и инженерами для создания убедительных трехмерных архитектурных моделей. Обязательно ознакомьтесь с дополнительными услугами архитектурной визуализации, которые мы предлагаем на нашей странице услуг.

3D моделирование для игровой индустрии

В 2018 году в индустрии видеоигр было 43 доллара.8 миллиардов доходов, что на 18 процентов больше по сравнению с предыдущим годом. Этот доход превысил доход киноиндустрии. Итак, когда дело доходит до развлечений, клиенты вкладываются в игры. Многие студии используют 3D-моделирование для создания уникальных и увлекательных игровых процессов, которые раздвигают границы возможного для заинтересованности аудитории.

Чтобы оживить игры, игровые студии используют творческие способы создания почти фотореалистичной и привлекательной графики для геймеров.Независимо от того, являются ли эти потребители случайными поклонниками мобильных игр или заядлыми поклонниками графики, 3D-моделирование — популярный товар в игровой индустрии.

Современные потребители хотят видеть реалистичную графику, которая погружает их в историю. Итак, чтобы конкурировать с подобными кино и телевидению, студии осознают, что 3D-моделирование может вывести их игры на новый уровень. Дизайнеры и разработчики используют дизайнерские услуги Maya и Blender для создания трехмерных персонажей и захватывающих миров, которые заставляют геймеров чувствовать себя правыми в действии.Игровые проекты — это интерактивные формы искусства, требующие опыта в графическом дизайне, кодировании и даже повествовании.

Преимущества аутсорсинга вашего проекта 3D-моделирования

Может показаться заманчивым поручить вашей внутренней команде заняться вашим следующим проектом 3D-моделирования, но передача вашего следующего дизайн-проекта на аутсорсинг дает ряд существенных преимуществ. Независимо от того, разрабатываете ли вы игру, разрабатываете продукт или создаете архитектурную визуализацию, вы можете сэкономить деньги и время, наняв фрилансера для выполнения вашего следующего проекта 3D-моделирования.Вот преимущества аутсорсинга вашего проекта 3D-моделирования.

Освободите свой внутренний персонал — Некоторые процессы и операции лучше всего подходят для выполнения вашим внутренним персоналом. Меньше всего вам хочется, чтобы ваша основная команда работала над чем-то, что может сделать кто-то другой, в то время как вы не можете получить помощь, необходимую для решения более специализированных задач. Если вы предприниматель или владелец малого бизнеса, вам нужно быть уверенным, что вы стратегически делегируете работу. Аутсорсинговые задачи, такие как 3D-моделирование, гарантируют, что ваша текущая команда будет доступна для решения задач, которые может выполнять только тот, кто разбирается в ваших основных бизнес-операциях.

Снизьте нагрузку на ваш бюджет — Аутсорсинг позволяет вам платить только за ту помощь, которая вам нужна. Например, если у вас есть дизайн-проект, результатом которого является 10 часов реальной дизайнерской работы, вам нужно заплатить только за необходимую помощь. Эта ситуация избавляет вас от необходимости оплачивать годовую зарплату, расходы на найм и расходы, связанные с поддержкой на месте (офисные помещения и оборудование).

Получите помощь специалиста независимо от вашего местоположения — Вы не привязаны к своему часовому поясу, когда ищете профессиональную помощь в 3D-моделировании.К счастью, платформы, подобные нашей, позволяют предпринимателям и владельцам бизнеса работать с экспертами по дизайну независимо от того, где они находятся. Сегодняшние достижения в области программных средств для совместной работы и общения значительно упрощают работу с кем-то по всему миру.

Обойти длительный процесс адаптации — Всякий раз, когда вы нанимаете нового сотрудника, который постоянно является частью вашей компании, должен быть подробный процесс адаптации, сопровождающий это действие. Однако, хотя вы действительно хотите представить своей компании фрилансера и убедиться, что он понимает, как вы работаете, ваша цель — облегчить им выполнение работы, которая вам нужна.Им не нужно расширенное обучение и масштабная программа адаптации. После того, как вы наняли их, сообщите им, что вам нужно, познакомьте с ключевыми игроками и проинформируйте их о том, чем занимается ваша компания. Оттуда они могут сразу же приступить к работе.

Возьмите на себя больше проектов — Когда вы передаете свои задачи на аутсорсинг, это позволяет вам брать на себя больше проектов, чем вы обычно могли бы выполнить с вашим текущим персоналом. Например, если у вас и вашей команды есть определенное количество проектов, которые вы можете выполнить в месяц, добавление фрилансера позволит вам расширить ваши предложения.Сочетание этого с экономией средств и времени, связанных с наймом фрилансера, позволяет вам выполнять больше проектов по доступной цене.

Если делать это стратегически и намеренно, аутсорсинг может принести ряд преимуществ вам и вашей компании. Это не только экономит деньги и время, но и позволяет вам работать и соревноваться на гораздо более высоком уровне, чем это было возможно только с вашей командой.

Работайте с лучшими специалистами в области 3D-моделирования

По мере того, как технология цифрового дизайна постоянно совершенствуется, преимущества моделирования и рендеринга для дизайна продукта только возрастут.Cad Crowd предлагает вам максимальную отдачу от ваших инвестиций. У нас меньше накладных расходов, чем у традиционных дизайнерских фирм, и это позволяет нам снижать затраты, предоставляя услуги, превосходящие те, которые вы можете получить от общих платформ аутсорсинга. Работая только с предварительно квалифицированными дизайнерами высшего уровня, мы уверены, что даем гарантию качества наших услуг. Узнайте больше о том, что отличает Cad Crowd от других.

Независимо от того, находитесь ли вы все еще на этапе разработки концепции или готовы начать производство, наши услуги по проектированию 3D-моделирования предоставят вам знания, необходимые для успешного завершения вашего проекта. Наши услуги доступны для изобретателей и предпринимателей, которым необходимо нанять талантливых специалистов по 3D-дизайну для своих новых продуктов, а также для дизайнерских компаний по 3D-моделированию, которым нужны дополнительные таланты для выполнения предстоящих сроков.

Получите бесплатную оценку сейчас и сообщите нам, чем мы можем вам помочь.

Лучшее в мире приложение для мобильного 3D-дизайна для iPad

Лучшее в мире приложение для мобильного 3D-дизайна для iPad | Shapr3D

×

ПУБЛИЧНАЯ БЕТА: Shapr3D для бета-версии macOS

Попробовать

Это текст внутри блока div.

« Вы можете потерять себя в моменте и просто проектировать. »

Патрик Жуэн, дизайнер

« Кажется, будто вы буквально положили руки на свой дизайн. »

Оззи, дизайнер продукции

Принесите Высокая точность настольного 3D-дизайна с вами.

Моделируйте автономно на своем iPad с помощью того же механизма Siemens Parasolid, что и SOLIDWORKS. Создавайте детали, визуализируйте концепции, сотрудничайте и решайте производственные проблемы в любом месте с помощью сборок с точностью до 10 десятичных знаков.

«Shapr3D может быть самой простой в использовании программой MCAD, которую вы когда-либо пробовали».

engineering.com

Набросок естественно.


Модель интуитивно понятна.
Дизайн эффективно.

Прямое моделирование с помощью Apple Pencil, создание зеркал на бумаге.
Разрабатывайте более сильные и подробные концепции в более короткие сроки.

Меняется способ работы людей… На рейсе из Нью-Йорка в Берлин у вас 9 непродуктивных часов, поскольку вы не можете вытащить высокопроизводительную рабочую станцию.Это просто смешно. С появлением iPad Pro и Shapr3D все изменилось.

Мартин, дизайнер продукции

Наслаждайтесь максимальной гибкостью благодаря совместимости файлов САПР

Импортируйте свои проекты и превратите свой iPad в портативное средство просмотра и редактирования 2D / 3D моделей. Делайте снимки экрана своей концепции или экспортируйте заводские модели для производства и редактирования на рабочем столе.

Мы разрабатываем концепции в Shapr3D, изготавливаем прототипы и оцениваем их. Затем мы переходим к SolidWorks, используя формат Parasolid.

Рикардо, инженер-механик

« Shapr3D помогает мне разрабатывать и проверять концепции до более глубокого и детализированного процесса моделирования»

Раймонд, вице-президент по дизайну Ducharme Seating

Читать историю ›

Мастер 3D-моделирования в недели вместо лет

Индивидуальная последовательность действий проведет вас через Shapr3D за считанные часы. Бесплатные видеоуроки и двухнедельные вебинары профессоров промышленного дизайна и инженеров-механиков знакомят с передовыми навыками и методами.

«Я видел много других программ САПР, которые были довольно устрашающими. Когда я нашел это приложение, оно как бы решило все неприятные ощущения от САПР».

Адам, Художник

Попробуйте бесплатное приложение для мобильного 3D-дизайна

Загрузите Shapr3D на свой iPad

Введите свой адрес электронной почты * и используйте ссылку для загрузки на iPad, чтобы получить бесплатный доступ к лучшему средству мобильного 3D-моделирования в мире. Магазин приложений.

Мы отправили вам ссылку для скачивания по электронной почте. Откройте его на своем iPad!

Ой! Что-то пошло не так при отправке формы.

* Мы будем использовать ваш адрес только для отправки вам этой ссылки.

Загрузите Shapr3D на свой iPad.

Введите адрес электронной почты * и воспользуйтесь ссылкой для загрузки на iPad, чтобы получить бесплатный доступ к лучшему средству мобильного 3D-моделирования в App Store.

Мы отправили вам ссылку для скачивания по электронной почте. Откройте его на своем iPad!

Ой! Что-то пошло не так при отправке формы.

* Мы будем использовать ваш адрес только для отправки вам этой ссылки.

3D-дизайн | WhiteClouds | Мы создаем 3D-модели на заказ

Программное обеспечение

для 3D-проектирования — это один из первых шагов в области проектирования изделий, 3D-печати, 3D-CAD, 3D-моделирования, визуальных эффектов, виртуальной реальности, информационного моделирования зданий (BIM), генеративного проектирования и CAD / CAM.С помощью специализированных инструментов дизайнеры создают 3D-модели и продукты для архитектуры, автомобилестроения, строительства, медиа и индустрии развлечений. Доступно программное обеспечение для любых дизайнерских нужд. Если вы хотите взяться за собственный проект 3D-дизайна, ниже представлен краткий обзор различных типов программного обеспечения, связанного с 3D-дизайном.

Программа для 3D-моделирования

Некоторые из наших любимых фильмов, такие как «История игрушек» и «Шрек», были созданы Pixar с помощью программного обеспечения для 3D-моделирования.Его также можно использовать для создания игровых миров и опыта виртуальной реальности, проектирования структур для архитектуры, дизайна интерьера и инженерии. Программное обеспечение для скульптинга часто является частью набора инструментов для 3D-моделирования и используется в таких фильмах, как «Кинг-Конг» Питера Джексона.

Версии: AutoCAD, Cinema 4D R20, 3DS Max, Maya, Modo и ZBrush. WhiteClouds использует большинство из них, но нам больше всего нравится Maya — мы очень рекомендуем ее.

Программа 3D CAD

Вы когда-нибудь хотели посмотреть, как будет выглядеть ваша новая кухня? Тогда программное обеспечение САПР или компьютерного дизайна — это то, что вам нужно.Он используется не только для создания архитектурных проектов, но также для создания спецэффектов в фильмах, протезах конечностей, промышленных, аэрокосмических и промышленных товарах. Однако изучение некоторых программ CAD может занять до 2 лет.

Версии: AutoCAD, Fusion 360, Inventor, Maya, Revit, SketchUp Pro, TurboCAD. WhiteClouds использует большинство из них, но одним из наших любимых является AutoCAD — мы настоятельно рекомендуем его.

Программа для создания 3D-анимации

Создатели Disney используют программное обеспечение для 3D-анимации для создания таких фильмов, как «Холодное сердце» и «Моана». Вместо того, чтобы рисовать много разных изображений и фотографировать каждое из них, это программное обеспечение ускоряет процесс создания. Программное обеспечение для 3D-анимации также используется для создания компьютерных изображений, используемых в фильмах с живыми выступлениями и видеоиграх.

Версии: 3DS Max, Cinema 4D, FilmoraPro, Houdini, Maya и Mixamo.

Программа для 3D-рисования

С помощью программного обеспечения для 3D-рисования вы можете отточить свои навыки рисования и рисования и придать новое измерение своему искусству. В этом программном обеспечении есть множество инструментов на выбор, например кисти, маркеры и карандаши; Для создания текстуры можно добавить такие материалы, как масло и акварель, а также другие специальные эффекты.Некоторые из продвинутых версий использовались в таких фильмах, как «Властелин колец» и «Аватар».

Версии: Adobe Illustrator CC, CorelDRAW, Fusion 360, Photoshop, Procreate, SketchBook, SketchUp, Windows Paint3D, ZBrush.

Программа для проектирования 3D-принтеров

Программное обеспечение для проектирования 3D-принтеров

можно использовать для создания самых крутых вещей, от костюмов для косплея до прототипов продуктов. Чтобы выбрать лучшее программное обеспечение, соответствующее вашим потребностям, вы должны сначала решить, что вы планируете разработать и распечатать на 3D-принтере.Как и в случае со всеми другими программами, здесь нужно учиться, и то, что это бесплатная версия, не означает, что ею будет легко пользоваться.

Версии: Modo, Rhino 3D, SketchUp Pro и ZBrush.

Программа для 3D-дизайна дома

Программа для 3D-дизайна дома

охватывает все аспекты домашнего дизайна: архитектуру, дизайн интерьера, ландшафтный дизайн и дизайн террас. Это программное обеспечение также предлагает множество продвинутых инструментов, таких как цветовые палитры, кустарник и текстуры, и многие другие. Итак, каким бы ни был ваш проект, всегда найдется программа, отвечающая вашим потребностям.

Версии: AutoCAD, DreamPlan, Home Designer Suite, SketchUp Pro и Virtual Architect Ultimate.

Программа для 3D-рендеринга

Программа для 3D-рендеринга

имеет множество приложений. Один из них — оживить супергероев из любимого фильма. Он преобразует 3D-каркасные модели в 2D-изображения, которые выглядят реалистично. Архитекторы, дизайнеры, художники, коммерческие студии и другие сотрудники используют программы 3D-рендеринга для создания спецэффектов, источников света, атмосферных эффектов и архитектурной визуализации, чтобы заставить вас думать, что то, на что вы смотрите, реально.

Версии: 3Delight, Arion, Artlantis, Clarisse и Enscape.

Программа для редактирования видео

Программное обеспечение

для редактирования видео используется как новичками, так и профессиональными редакторами для постпроизводственного редактирования видео для кассовых сборов, домашних фильмов, документальных фильмов, телешоу, рекламных роликов и музыкальных клипов. Это программное обеспечение предлагает ряд инструментов для сращивания, резки, обрезки и размещения клипов. Если вы научитесь правильно их использовать, вы полностью раскроете его потенциал.

Версии: PowerDirector, Magix Movie Edit Pro, Premiere Pro, Wondershare Filmora, Video Pad.

Лучшие инструменты 3D-дизайна для графических дизайнеров | Саймон Мартин | Ceros Inspire

Чтобы помочь вам найти подходящую модель для вашего следующего проекта, мы составили список лучших.

Независимо от того, новичок ли вы в 3D-графическом дизайне или работаете на профессиональном уровне, на рынке есть несколько инструментов для 3D-дизайна, которые удовлетворят ваш уровень знаний, стиль и потребности проекта.

Вот те, которые мы рекомендуем графическим дизайнерам:

https: // youtu.be / E2X5cMQMjkw

Цена: 195 долларов в месяц Бесплатная пробная версия: Да

Maya используется многими ведущими анимационными студиями (включая Pixar) из-за огромного набора невероятно мощных функций и инструментов, включенных в ее рабочий процесс. Хотя Maya, вероятно, является излишним для обычного пользователя, она предлагает надежный пакет для тех, кто ищет все навороты.

Цена: 195 долларов в месяц Бесплатная пробная версия: Да

3DS Max — это стандартное решение для анимации движения, архитектурной визуализации и дизайна сцен.Обратите внимание, что система сплайнов, используемая в 3DS Max, часто считается лучшей в своем роде. 3DS Max также имеет много исправлений производительности, поскольку он предшествует большинству современных программ.

Цена: бесплатно

Этот бесплатный инструмент с открытым исходным кодом, который когда-то считался базовой альтернативой многим большим детям, теперь предлагает удобный, интуитивно понятный пользовательский интерфейс и надежный набор функций для всего 3D-конвейера. Программа работает на всех основных операционных системах и предоставляет вам все инструменты, которые вам понадобятся для моделирования программного обеспечения, такие как текстурирование, риггинг, скульптура и анимация. Blender также включает несколько сторонних плагинов, таких как VRay.

Цена: 60 ​​долларов в месяц или единовременная плата в размере 3495 долларов. Бесплатная пробная версия: №

Maxon Cinema 4D уделяет особое внимание продвинутому 3D моделирование, что делает его идеальным для концептуального дизайна продукта и проектов, когда вам нужно добавить более сложные слои. Cinema 4D может быть подходящей программой для вас, если вы ищете простоту использования. Он доступен в четырех вариантах: архитекторы, художники по анимационной графике, дизайнеры и 3D-аниматоры.

Цена: 995 долларов США, с ежегодными обновлениями, доступными за плату Бесплатная пробная версия: Да

Используемый для всего, от визуализации архитектуры до анимированной графики, LightWave 3D — это универсальный и доступный пакет 3D-дизайна для фотореалистичной анимации и изображений. Lightwave 3D работает как 2 приложения: Modeler предназначен для создания ресурсов, а Layout идеально подходит для освещения, текстурирования, анимации и рендеринга. Lightwave 2019 включает новую функцию под названием Unreal Bridge, которая связывает Lightwave с Unreal Engine, движком видеоигр для разработчиков.

Цена: 40 долларов в месяц или единовременная плата в размере 895 долларов Бесплатная пробная версия: Да

ZBrush — это универсальное программное обеспечение для художников-графиков, которые тщательно детализируют свою работу и предпочитают недорогие площадки. Если вы когда-нибудь испытывали настоящий трепет перед цифровым изображением лица человека, вполне вероятно, что художник использовал ZBrush для создания своих работ. ZBrush — это отраслевой стандарт для создания гиперреалистичных моделей, а также основной компонент визуальных эффектов в фильмах и на телевидении.

Цена: 599 долларов в год или единовременная плата в размере 1799 долларов. Бесплатная пробная версия: Да

Modo предлагает 3D-моделирование, анимацию и рендеринг. Хотя этот пакет более дорогой, чем другие инструменты 3D-дизайна из этого списка, он включает в себя сложные инструменты для простого моделирования, оснастки и рендеринга анимации в рамках единого рабочего процесса. The Foundry разработала Modo с учетом искусства, а не только анимации. Вот почему он предлагает надежный и уникальный набор инструментов.

Цена: бесплатно

В то время как другие инструменты в этом списке ориентированы на цифровые изображения и анимацию, TinkerCAD — это простой в использовании онлайн-инструмент САПР, который легко научиться создавать файлы для 3D-печати.Вы можете легко импортировать 2D-изображения iGraphmages, а затем использовать этот инструмент для создания их 3D-версий. Если вы ищете простой инструмент, который поможет вам в этом, то вам понравится интуитивно понятный подход TinkerCAD к общим инструментам и концепциям программного обеспечения для 3D-моделирования.

Нравится читать отличные идеи дизайна? Получите больше свежих новостей дизайна и вдохновения на Ceros Inspire .

Хотите стать отличным 3D-дизайнером? Следуйте этим советам.

Простой старт

Переход к 3D-дизайну — это то же самое, что и изучение нового языка. Вы учите буквы; слова; структура предложения; контекст и произношение. Узнайте, как это звучит и ощущается. Затем соедините их, чтобы написать бестселлер.

Начало 3D-проектирования ничем не отличается. Вы должны изучить различные элементы и методы, чтобы воплотить дизайн в жизнь. Начните с создания таких основ, как треугольники, пирамиды и кубы. Сохраняйте простой дизайн, пока у вас не появится уверенность в том, что он сможет справиться с большей сложностью.Вам необходимо понять процесс и развить свои навыки. Как только вы освоите их, переходите к освоению более сложных форм и концепций.

Наберитесь терпения

Не будьте нетерпеливыми, 3D-дизайн сложен и не происходит в одночасье. Дайте себе время изучить процессы и методы достижения успеха. Обучайте себя и укрепляйте эти навыки с самого начала. Без них невозможно производить сложную работу.

Когда становится слишком много и неприятно, не сдавайтесь. Продолжайте работать над этим, и все соберется в нужное время.

Но важно продолжать развивать свои навыки 3D-дизайна. Чем выше ваши навыки, тем легче будет решить эту сложную идею, застрявшую в вашей голове.

Экспериментируйте

Развлекайтесь, не бойтесь экспериментировать. Вы можете многому научиться, экспериментируя с различными функциями программного обеспечения. Попробуйте разные техники и инструменты, чтобы научиться их использовать. Узнайте, что они делают, не имея в виду конкретной цели.Каждую неделю выделяйте время на изучение новой техники.

Ставьте краткосрочные цели

Ставьте краткосрочные цели, когда приступаете к 3D-проектированию. Хотя вы можете иметь в виду долгосрочный проект, вам нужны правильные навыки. Установите сроки для изучения каждой новой техники, чтобы вам было удобно использовать ее для творчества. Если вы хотите создавать сложные трехмерные шедевры, чтобы получить необходимые навыки, нужно время.

Не игнорировать топологию

Правильная топология и граничный поток важны для бесшовной анимации. Это поток, структура и организация всех элементов, которые дают ему жизнь. Не игнорируйте топологию. Сделайте это правильно и легко измените свой дизайн. Вот некоторые вещи, которые следует учитывать при проектировании:

  • Сделайте все грани четырехугольниками (четырехсторонними многоугольниками), чтобы не оставлять артефактов, таких как сжатие. Квадроциклы — единственные формы, которые идеально разделяются.
  • Используйте дополнительные круговые петли поверх суставов, таких как локти и колени, чтобы сгибание было более плавным.
  • Постарайтесь разделить равномерно.
  • Очистить артефакты.
  • Избегайте использования N-угольников, которые являются многоугольниками с пятью сторонами вверх. Их сложнее смоделировать, и они обычно спрятаны в суставах и подмышке, поэтому вы не можете увидеть, как они защемляются.

Не всегда цельная бесшовная сетка

Готовые модели не обязательно должны представлять собой единую бесшовную сетку. Посмотрите, что вы создаете, и подумайте, как это работает в реальном мире. Как это устроено? Используйте это как руководство для своего дизайна. Форма следует за функцией, поэтому моделируйте детали как две части, если вам нужно.

Единственный раз, когда это не работает, — это игровой арт и 3D-печать. Для достижения наилучших результатов это должны быть модели с единой бесшовной сеткой.

Освещение имеет значение

Когда ваш 3D-дизайн выглядит плоским и безжизненным, измените освещение, чтобы оживить его. Смягчите свет, чтобы придать ему реалистичность. Обычно существует три распространенных варианта освещения:

  • Окружающий свет — это освещение с разных сторон, когда вы не видите его источник.
  • Направленный свет использует прямое освещение, которое не фокусируется на чем-то конкретном в вашем дизайне.
  • Omni light не отбрасывает тени. Используйте его как заполняющее освещение или как источник света.

Получайте удовольствие, экспериментируя с различными эффектами различных источников света. Измените цвет, уменьшите или увеличьте его, измените интенсивность, чтобы получить желаемый вид и ощущение. Хорошее освещение придает реалистичности трехмерному искусству.

3D дизайн в образовании для начинающих

Agency

15.02.2021 4185 просмотры 93 классов

Присоединяйтесь к 3D-дизайн в онлайн-обучении для начинающих !

НОВИНКА даты в наличии.

Обучение в космосе онлайн-обучение

НОВОЕ Даты : 10 и 15 марта 2021 года
Время : 16.30 — 18.30 CET
Продолжительность : 4 часа, разделенные на 2 занятия по 2 часа
Язык : английский
Предварительные условия : обучение предназначен для начинающих и предполагает, что они не знакомы с 3D-дизайном.
Сертификат : сертификат участия будет предоставлен участникам, которые участвуют в обеих сессиях, и выполнят домашнее задание.
РЕГИСТРАЦИЯ : Зарегистрируйтесь здесь. Прием заявок заканчивается 3 марта 2021 года.

Следующим шагом в освоении космоса человеком будет дальнейшее исследование нашего естественного спутника и создание постоянной базы на Луне. Как будет построена эта будущая инфраструктура Луны? Одна из возможностей — распечатать его в 3D!

Онлайн-курс подготовки учителей ESA Education по теме «3D-дизайн в образовании» предназначен для начинающих и представляет собой введение в 3D-дизайн, его использование в образовании и его связь с космическими приложениями.Вы будете использовать программное обеспечение для 3D-дизайна Tinkercad и испытаете первые шаги в 3D-дизайне с помощью специальных практических занятий.

3D-дизайн и 3D-печать становятся все более актуальными темами в космической отрасли и других отраслях бизнеса. На этом семинаре вы познакомитесь с некоторыми передовыми приложениями 3D-печати в космосе.

Этот тренинг также поможет вам узнать, как продолжить изучение темы 3D-дизайна со своими учениками, присоединившись к Moon Camp Challenge, образовательному школьному проекту, осуществляемому ESA и Airbus Foundation в сотрудничестве с Autodesk, где ученики проектируют свои собственные лунные модели в 3D. укрытие адаптировано к суровым условиям окружающей среды на Луне.

Онлайн-тренинг открыт для учителей начальных и средних школ по предметам STEM, проживающих и работающих в любом государстве-члене ESA. Учителя из Канады, Словении, Латвии и Мальты также могут подавать заявки в соответствии с конкретными соглашениями с ESA.

Обзор

10 марта 2021 г. — Сессия 1:

  • Введение в 3D-дизайн
  • Вызов лунного лагеря
  • 3D-печать и дополненная реальность — в центре внимания космические приложения
  • Tinkercad как инструмент — основные функции и практические занятия

15 марта 2021 г. — Сессия 2:

  • Tinkercad Codeblocks — объедините 3D-дизайн и кодирование
  • Tinkercad Circuits — моделируйте виртуальную схему с помощью Arduino
  • «3D дизайн-проекты в классе»: поделитесь своими идеями
Нравиться

Спасибо за лайк

Вам уже понравилась эта страница, вам может понравиться только один раз!

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *