Архикад сайт: Archicad — GRAPHISOFT Россия, Украина, Грузия и СНГ

Содержание

Попробуйте Archicad — GRAPHISOFT Россия, Украина, Грузия и СНГ

Подать заявку может любой желающий с GRAPHISOFT ID Доступно только для студентов, преподавателей и учебных заведений с подтверждающим документом
Срок действия 30 дней Срок действия 30 дней сразу после регистрации с возможностью получения лицензии на 1 год. Далее лицензию можно будет продлять в течение всего срока обучения.
Полные возможности моделирования Полные возможности моделирования
Файлы проектов Ознакомительной версии зашифрованы и могут быть открыты только этой же лицензией и на том же компьютере, на котором они были созданы. Файлы проектов Учебной версии можно открывать с помощью любой версии Archicad на любом компьютере, но они имеют неудаляемый
водяной знак «Учебная версия»
.
Файлы проектов Ознакомительной версии можно преобразовать в файлы Коммерческой версии, приобретя Коммерческую лицензию и использовав ключ защиты на компьютере, на котором они были сохранены. Файлы проектов Учебной версии можно открыть с помощью Коммерческой версии Archicad, но в этом случае Archicad перейдет в Учебный режим и появится соответствующий водяной знак «Учебная версия».
Функционал для совместной работы (BIMcloud Basic) недоступен. Функционал для совместной работы (BIMcloud Basic) доступен для всех проектов, совместно используемых в Учебном режиме.

Расширения АРХИКАД - Дополнения к ARCHICAD

Для повышения эффективности своей работы в ARCHICAD Вы можете заказать у нас разработку собственного программного дополнения (add-ons) под ключ.<br />Автоматизируйте часто выполняемые или рутинные процедуры и получите выгоду в виде сокращения времени, повышения качества за счет несоизмеримо большей реализуемости творческого потенциала специалистов при работе над проектами.

Возможны разнообразные способы сотрудничества, например эти два варианта:
1. Разработка полностью исполняемого модуля .apx под ключ.
2. Разработка текстового скрипта на языке C++ для Ваших задач на базе нашего AddOns - LabPP_Automat.

Стоимость разработки программного дополнения разумная, и зависит от трудоемкости задачи.
Возможен вариант разумной помесячной оплаты за постепенное достижение наилучшего результата в целях получения наилучшего эффекта от применения своего нового программного дополнения для ArchiCAD.
При этом вместе с addons Вы получаете доступ к огромному количеству удобных преимуществ ArchiCAD, о которых, возможно, не догадывались ранее.
За дополнительной информацией обращайтесь, пожалуйста, на контактный email: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Прежде чем создать для Вас программный модуль AddOns ArchiCAD специалисты ООО "Лаборатория Пространственного Проектирования" ("ЛабПП.Ру") предложат возможные варианты применения имеющихся готовых модулей, которые могут существенно улучшить работу в ArchiCAD:

- сократить рутинные операции;

- создать отчеты на основе расчетных процедур;

- и многое другое.

Стоимость разработки оригинального add-ons под ключ - от 120 т.р. на неограниченное количество рабочих мест.
Стоимость LabPP_Automat с разработкой скриптов - от 40 т.р. на неограниченное количество рабочих мест.
Окончательная стоимость зависит от трудоемкости задачи.

Возможен вариант сотрудничества в виде разработки и сопровождения на условиях 50 т. р. в месяц. В этом случае мы разрабатываем модуль, соответствующий пожеланиям и вносим изменения и улучшения. В том числе с переходом на новые версии ARCHICAD.


ООО "Лаборатория Пространственного Проектирования" имеет официальный статус Graphisoft Registered API Developer с 2008 года.
Вот пример простого, специально разработанного, программного модуля для удобства при нумерации квартир в ArchiCAD.

Учебные материалы Archicad 17 на русском языке

На сайте myarchicad.com доступны учебные материалы для Archicad 17 на русском и английском языке. Учебное пособие состоит из электронного учебника, файлов проекта Archicad и видеороликов.

Электронный учебник

В руководстве в формате PDF даются подробные пояснения каждого шага, сопровождаемые иллюстрациями.

Файлы проекта Archicad

Преднастроенные учебные файлы, облегчающий процесс обучения. Предварительно созданные виды проекта позволяют переключаться между различными шагами, что дает возможность максимально сосредоточиться на изучении основной информации курса.

Видеоролики

В видеороликах, доступных на канале YouTube GRAPHISOFT Archicad, последовательно описывается каждый шаг, содержащийся в учебном пособии. Подключиться к каналу Archicad на YouTube можно также через меню Справка Archicad

. Введите в поле поиска название этого учебного пособия, чтобы найти все связанные с ним видеоролики.

Также данное руководство можно использовать в качестве учебной программы при проведении практических занятий в учебных заведениях, где преподается курс Archicad. Преподавателям, желающим использовать это руководство в качестве основы для курса обучения BIM, необходимо посетить образовательные сайты GRAPHISOFT, где после регистрации можно получить полный набор учебных материалов, требующихся для проведения семинаров.

Всего в курс входит 5 частей:

Часть 1.

Концепция BIM в Archicad.

«Концепция BIM в Archicad» — практическое пособие, направленное на ознакомление с принципами моделирования и создания документации в Archicad. Это руководство предназначено для новых пользователей Archicad, а также для студентов и преподавателей.

Видео к курсу на английском (youtube)

Часть 2. Основы Archicad.

«Основы Archicad» — практическое пособие, направленное на ознакомление пользователей с основами моделирования и создания документации в Archicad. Это руководство предназначено для новых пользователей Archicad. Прежде чем приступать к данной части, настоятельно рекомендуется ознакомиться с первой частью Учебного пособия.

Видео к курсу на английском (youtube)

Часть 3. Средний уровень Archicad.

Главы пособия:

  • создание ограждающих конструкций;
  • проемы, лестницы и фундамент;
  • создание зон;
  • добавление размеров;
  • создание дополнительных элементов;
  • узлы и спецификации;
  • создание документации и визуализация;
  • совместное использование вашего проекта.

Видео к курсу на английском (youtube)

Часть 4. Продвинутый уровень Archicad.

Главы пособия:

  • основное моделирование;
  • окончательное моделирование;
  • продвинутое использование функций моделирования;
  • документация, визуализация.

Видео к курсу на английском (youtube)

Часть 5. Использование Teamwork.

«Использование Teamwork» — практическое пособие, направленное на ознакомление вас с использованием функционала TeamWork и Сервера BIM в среде Archicad. Это руководство предназначено для опытных пользователей Archicad и студентов. Прежде чем приступать к данной части, настоятельно рекомендуется ознакомиться с предыдущими четырьмя частями Учебного пособия.

Это руководство состоит из двух основных частей:

«Часть 1: Настройка Teаmwork» — рассматривает процесс установки и настройки Сервера BIM, а также принципы организации совместной работы в проектах Archicad.

Часть 1 предназначена для пользователей, которые будут иметь непосредственное отношение к работе Сервера BIM и будут отвечать за организацию бесперебойного рабочего процесса или за обучение сотрудников использованию функции Teamwork. С наибольшей вероятностью к этой категории относятся:

  • Менеджеры BIM (САПР-менеджеры)
  • Партнеры GRAPHISOFT
  • Преподаватели

«Часть 2: Работа в Teаmwork» — детально рассматривает использование функций Teаmwork на уровне небольшой группы архитекторов.

Часть 2 предназначена для всех пользователей, имеющих как минимум базовые навыки работы в Archicad. (При этом мы рассчитываем, что они ознакомились хотя бы с Базовым курсом Учебного пособия Archicad). При наличии установленного Сервера BIM и настроенного проекта Teamwork, вы можете сразу перейти к изучению Части 2.

Видео к курсу на английском (youtube)

Образовательная и коммерческая версии Archicad 17

Для использования этого руководства вам потребуется установленная версия Archicad 17 или выше. Данное электронное пособие было создано для русскоязычной версии Archicad. Видеоролики были созданы с использованием международной англоязычной версии Archicad. Для вашего удобства при работе с данным пособием рекомендуем вам загрузить и установить русскоязычную версию локализации программы.

Если у вас пока еще нет установленного Archicad, пожалуйста, посетите сайт myarchicad.com для получения возможности установки бесплатной версии Archicad:

  • если вы студент, преподаватель или представляете учебное заведение, прохождение процедуры регистрации позволит вам скачать полнофункциональную Учебную версию Archicad для Студентов и Преподавателей
  • если вы профессиональный архитектор, пройдя регистрацию, вы сможете скачать полнофункциональную ознакомительную версию Archicad, действующую на протяжении тридцати дней

Если вы живете и работаете в Российской Федерации, Республике Беларусь, Республике Казахстан, Кыргызстане, Таджикистане, Туркменистане, Узбекистане, то для приобретения русскоязычной и международной (английской) версии Archicad и других программных продуктов заполните заявку — мы обязательно свяжемся с вами.

Проекты, сохраненные в ознакомительной версии могут быть автоматически преобразованы для использования в полной версии после приобретения коммерческой лицензии.

Archicad — Уральский архитектурно-художественный университет

Редактор ArchiCAD


Аннотация к дополнительной общеразвивающей программе «ГРАФИЧЕСКИЙ РЕДАКТОР ARCHICAD»

Категория слушателей: все желающие в возрасте от 18 лет без предъявления требований к уровню образования.

Срок обучения: 36 уч.часов.

Форма обучения: очно - заочная, без отрыва от работы

В результате освоения программы слушатель будет

- Знать параметры настроек и интерфейс программы ArchiCAD, принципы архитектурного проектирования и программно-технические аспекты работы системы автоматизированного проектирования ArchiCAD, процессы разработки, построения и редактирования чертежно-конструкторской документации, современные технологии по моделированию конструкций и планировке помещений;

- Уметь создавать и редактировать конструкторские элементы и проект в трехмерном пространстве, строить разрезы и сечения, выполнять расчеты в среде ArchiCAD, выполнять модели проекта соответственно творческому замыслу.

- Владеть теоретическими знаниями и практическими навыками работы в программе ArchiCAD, позволяющие выполнять двухмерные чертежи и объемные конструкции (3D проектирование), грамотным оформлением проектных работ в цифровом виде, навыками оптимизации времени выполнения проектных работ и подготовки чертежей для печати и публикации.

Итоговый документ: сертификат об обучении ФГБОУ ВО «УрГАХУ».


Тема 1.

Назначение редактора. Интерфейс. Настройки.
Окна проекта: план, объем, разрез.
Построение осей проекта.
Нанесение размеров на сетку осей.
Редактирование элементов проекта.

Тема 2.

Построение стен.
Настройки инструмента «Стена».
Способы построения.
Разновидности стен.
Редактирование стен.
Режимы вывода на экран.
Трехмерные проекции.

Тема 3.

Инструмент «Перекрытие» и его настройка.
Редактирование перекрытий.
Использование «волшебной палочки».
Инструмент «колонна» и его настройка.
Построение перекрытия – пола 1-го этажа сквозного проекта.
Построение колонн проекта.
Инструменты «окно» и «дверь».
Выбор окон и дверей из библиотеки.
Настройка параметров инструментов.
Вставка окон и дверей в стены.
Тиражирование окон.
Вставка окон и дверей в сквозной проект.

Тема 4.

Особенности построения окон.
Окно в изогнутой стене.
Вставка окна на лестничной площадке.
Редактирование окон.
Создание собственных окон.

Тема 5.

Лестницы.
Параметры лестниц.
Проверка, корректировка и сохранение лестницы.
Вставка лестницы в проект.
Корректировка перекрытия под лестницу.
Соотнесение лестницы и лестничного окна.
Работа над общим проектом.

Тема 6.

Создание нового этажа.
Создание фундамента.
Создание 2-го этажа.
Корректировка перекрытия под лестницу.

Тема 7.

Крыши.
Параметры крыши.
Односкатные крыши.
Стыковка односкатных крыш.
Многоскатные крыши.
Купольные крыши.
Сводчатые крыши.
Построение крыш в 3D окне.
Подрезка стен под крышу.
Мансардное окно.

Тема 8.

Инструмент Объект.
Просмотр библиотеки.
Назначение параметров.
Вставка объектов в проект.
Светильники.
Материалы. Параметры материалов. Использование текстуры. Создание собственных материалов.
Присвоение разных материалов одному покрытию.

Тема 9.

Создание собственных объектов.
Шкаф (задняя стенка – перекрытие; стенки, полки шкафа – стены; дверцы – перекрытие; вставка стекла; ручки – балки, стены или библиотечные элементы).
Редактирование формы.
Присвоение материалов.
Сохранение в боковой проекции.
Штора (сплайн – проекция формы шторы; стена по контуру сплайна).
Присвоение материалов.
Сохранение в боковой проекции.
Пуфик (круглая стена; купол).
Присвоение материалов.
Сохранение в проекции вида сверху
Витрина (корпус витрины – стены; дно – перекрытие; верх – сводчатая крыша). Разгруппирование стен и крыши, подрезка стен под крышу, удаление ненужных фрагментов крыши.

Тема 10.

Построение сетей.
Настройка сети.
Способы создания.
Добавление вершин и отверстий.
Построение рельефа.
Создание отверстия для фундамента.

Тема 11.

Инструмент «Фасады и разрезы» и его настройки.
Построение разрезов.
Работа в окнах «Фасады и разрезы».
Вставка маркера-настройка.
Создание развертки.
Инструмент «Зона».
Назначение зон. Категории зон. Паспорт зоны и его параметры.

Тема 12.

Типы 3D проекций
Параллельная проекция. Параметры проекции. Стандартные виды. Устанавливаемые виды.
Перспективная проекция. Установка камеры и цели. Настройка параметров, положения солнца.
Панель навигации 3D окна.
Элементы, отображаемые в 3D окне.
Фильтр элементов 3D окна.
Секущие плоскости для 3D окна и 3D виды разреза.
Визуализация в 3D окне. Варианты настроек. Сохранение видов 3D окна для дальнейшего использования.
Фотоизображение - Photo Render. Режимы визуализации: Встроенный механизм; LightWorks; Эскиз; Z - buffer
Связь редактора ArchiCAD с другими графическими редакторами.

Тема 13.

Компоновка чертежей.
Создание макета книги.
Создание листа проекта.
Размещение компонентов проекта на чертежных листах.


Archicad.

com - Качественный Софт для Дизайнеров

Уважаемые пользователи, хотим Вас проинформировать о том, что некоторые антивирусные программы ложно срабатывают на дистрибутив программы MediaGet, считая его зараженным. Данный софт не содержит никаких вредоносных программ и вирусов и многие из антивирусов просто Вас предупреждают, что это загрузчик (Downloader). Если хотите избежать подобных проблем, просто добавьте MediaGet в список доверенных программ Вашей антивирусной программы.

Как скачать

1

Выбрав нужную версию программы и кликнув ссылку, Вам на компьютер скачивается дистрибутив приложения MediaGet, который будет находиться в папке «Загрузки» для Вашего браузера. Находим этот файл и запускаем его.


2

Далее начинается установка приложения. Программа предлагает Вам выбрать папку для сохранения. Выбираем любую удобную для Вас папку или создание новой. Нажимаем кнопку «Ок»


3

В следующем окне нажимаем кнопку «Продолжить», те самым принимаем пользовательское соглашение. Далее происходит установка приложения, которая занимает некоторое время.


4

После установки, приложение запускается и автоматически начинается загрузка выбранной Вами программы. Скачанные файлы Вы сможете найти в папке, которую выбрали для установки приложения MediaGet.

Как установить

1

Распаковать скачанный архив с помощью стандартных программ WinRar или 7-Zip.

2

Если файл представлен в виде образа с расширением .iso его можно открыть с помощью бесплатной программы Daemon tools lite или Nero

3

После извлечение установочных файлов, найти и запустить исполняющий файл программы, который как правило имеет расширение .exe

4

Действовать согласно дальнейших подсказок программы установщика и не прерывать процесс установки программы некорректным способом.

Обратите внимание, что предоставляемое программное обеспечение выкладывается исключительно для личного использования и ознакомления. Все файлы, доступные для скачивания, не содержат вирусов и вредоносных программ.

Пять причин использовать новый Archicad 24

13 августа 2020 года компания GRAPHISOFT объявила о старте поставок русскоязычной версии программы Archicad 24, которой пользуются многие архитекторы.

Усовершенствованная версия профессионального софта объединяет архитекторов и инженеров в универсальной рабочей среде BIMcloud, идеально подходящей для координации и совместной работы над проектами. Автоматическое создание документации, простой обмен данными, фотореалистичная визуализация и лучшие в своем классе функции анализа позволяют пользователям сосредоточиться на самом главном — создании высококлассной архитектуры. Что нового предлагают разработчики?

Начиная с версии Archicad 24 расширение MEP Modeler стало неотъемлемой частью программы. Это позволяет применять интеллектуальные объекты MEP-оборудования в архитектурных моделях и размещать трассы инженерных сетей в BIM-моделях без использования опорных или федеративных моделей.

Новая функция управления Задачами добавляет эффективности взаимодействию архитекторов и инженеров. Пользователи имеют возможность присвоить элементам модели необходимый статус (Создание, Редактирование, Удаление) и поставить задачу на исполнение другим участникам процесса.

Новая функция Сопоставления Моделей, которая позволяет легко сопоставить две 3D-модели или две версии одной модели, а затем визуализировать и отфильтровать обнаруженные изменения.

Высококачественные и реалистичные визуализации. Их можно делать при помощи расширения Archicad — Twinmotion Direct Link, не прерывая работу над своим BIM-проектом. Дополнительный Каталог Покрытий содержит более 500 материалов покрытий, включая новые обои и реалистичные металлические поверхности.

Возможность активировать Темный Режим в macOS и уменьшить нагрузку на глаза при слабом освещении. При этом все параметры оформления Archicad будут автоматически изменены.

Мы назвали только пять причин загрузить Archicad 24, но на самом деле их гораздо больше. Об уже существующих и новых возможностях Archicad можно узнать здесь.

 

Общее впечатление от Archicad 24

«Множество серьезных нововведений, вау-эффект безусловно присутствует. Чувствуешь, что работаешь в по-настоящему Новой версии знакомой программы».

Егор Захаров

ЗАО «Институт ПИРС»

 

 

«Как мне кажется, Archicad 24 — это новый качественный скачок, каким для многих было появление морфа в уже далекой 16-й версии или появление формул в пользовательских свойствах».

Михаил Ерёмин

учебный центр ARCHICAD-MASTER

 

 

Партнерский материал.

Установка ArchiCAD

Опубликовано в Планы

Установка ArchiCAD

Открываем ссылку http://www.graphisoft.ru/downloads/
Нажимаем на желтую пиктограмму и попадаем на сайт MyArchiCAD.

Для получения учебной версии для обучающегося (преподавателя) предлагается пройти простую регистрацию по учебной или академической версии. Если у вас есть аккаунт в Google или Facebook, вы можете воспользоваться им.
Пройдем пошагово регистрацию от лица студента:
Нажимаем командную кнопку ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ И СКАЧАТЬ.

Далее вы попадаете на регистрационную страницу, заполняете поля и ставите галочку на способах связи. ВНИМАНИЕ!!! Без этой галочки регистрация не будет окончена. Также, обратите внимание на пароль – он должен:
 содержать не менее 6 символов
 содержать не менее одной буквы
 содержать не менее одной заглавной буквы
 содержать не менее одной цифры
 отличаться от вашего адреса электронной почты

После заполнения всех полей нажимаете кнопку ПОДТВЕРДИТЬ. Открывается окно:

Открываете почту Google и входите в почтовый аккаунт Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. . Перейдя в письме по ссылке подтверждения регистрации, попадаете на страницу завершения регистрации и после автоматического ввода кода, получаете предложение определить свой статус из 4х возможных. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ! После заполнения этого поля изменить его будет невозможно.

Графы «Партнеры» и «Версия» можно заполнить так:

Нажмите кнопку ПРОДОЛЖИТЬ. Вы попадаете в личный кабинет на сайте MyArchiCAD.com.

Нажав на кнопку СКАЧАТЬ напротив программы, вы сможете скачать 30-тидневный триал. Также обратите внимание на кнопку ПОЛУЧИТЬ ЛИЦЕНЗИЮ НА 1 ГОД. Эта кнопка нужна для учителя и, при подтверждении статуса образовательной организации, позволяет продлить триал с 30-ти дней на год.
Перейдя на страницу скачивания программы, воспользуйтесь предложенным видео-гидом для правильной установки и настройки программы ArchiCAD.

Базовое моделирование ландшафта и площадки в ARCHICAD


Базовое моделирование местности и площадки в ARCHICAD

Здравствуйте, это Эрик Боброу, и в этом уроке мы создадим модель площадки для здания с помощью инструмента сетки. в качестве инструмента «Плита» и добавьте несколько деревьев в качестве ландшафта с помощью инструмента «Объект». [0:00:14]

Итак, вот здание, каким оно было в конце предыдущего урока. Вы заметили, что у нас есть план этажа и план расстановки мебели.Это некоторые вариации, наряду со структурными планами и т. Д., Которые представляют собой разные версии того, что мы рассматриваем. Теперь мне нравится создавать план участка для работы над моделью поезда. Итак, я активирую план этажа здесь, а затем переключаю некоторые настройки. [0:00:42]

Я перейду к быстрым параметрам, это маленькая кнопка в нижнем левом углу, третья слева в области навигации, и переключу комбинацию слоев с плана этажа на сайт. план, и это на самом деле меняет то, что видно, потому что слои определяют, какие вещи видимы, а какие нет, и теперь мы видим только стены - внешние стены и крыши, и это выключает внутреннюю часть здания.[0:01:07]

Теперь, если вы работаете с версией для международных метрических единиц, у вас также будет опция сайта, но вам нужно будет изменить комбинацию слоев, чтобы показать стены, чтобы координировать опрос, и я повторю упражнение, которое собираюсь проделать с введением опроса, снова с метрической версией. Итак, сначала мы сделаем версию для США, а затем повторим с метрикой. [0:01:33]

Итак, чтобы ввести этот опрос, отличный способ сделать это, начиная с ARCHICAD 11, - это создать рабочий лист с опросом.Теперь, если вы работаете в ARCHICAD 10 - я не могу вспомнить, когда были представлены рабочие листы. Может быть, было 12. Итак, если вы используете ARCHICAD 10 или, возможно, 11, вы обычно создаете новый подробный рисунок, чтобы разместить его, или, возможно, поместите его в историю под основным, чтобы вы могли создавать дополнительные истории в своем проекте. , но я собираюсь создать новый независимый рабочий лист без идентификатора. Я просто оставлю это в покое, но я поменяю имя здесь на Survey. [0:02:16]

Теперь у меня есть пустая область для черчения.Теперь я собираюсь изменить масштаб с ¼ дюйма, то есть от 1 до 48, на 1/8 дюйма, потому что я полагал, что опрос хорошо поместится на моем листе макета в этом масштабе. Если вы работаете в метрической системе, от 1 до 100 будет работать нормально, и, конечно же, когда вы работаете с очень большими проектами, у вас могут быть гораздо меньшие масштабы - от 1 до 200 или 1/16 дюйма на фут или даже меньше. Я просто скажу "ОК", и теперь я готов фактически использовать .dwg от консультантов в качестве опроса. [0:02:52]

Итак, я перейду в меню «Файл», «Внешнее содержимое», «Поместить внешний чертеж».Теперь, если вы работаете в начальной версии, у вас не будет этой возможности, поэтому вам, возможно, придется сделать такие вещи, как объединение рисунка, и я не буду заниматься этим в этом уроке, а просто следуйте инструкциям общие принципы, потому что вы все еще можете делать подобные вещи. Я скажу «Разместить внешний чертеж», и это позволит мне выбрать файл .dwg, поэтому я пойду посмотреть сюда, и у меня есть опрос по сайту, и это будет .dwg. [0:03:26]

Прямо сейчас у меня есть фильтр «Показать все», то есть все разные типы.Вы можете выбрать из отфильтрованных файлов только .dwg, и в этой папке будет очень короткий список. Я говорю "Открыть", и когда я это делаю, меня спрашивают: "Что такое блок рисования?" Теперь вы должны понимать, что в файлах .dwg элементы описываются в зависимости от того, сколько единиц длины или размещения они имеют, то есть, другими словами, если что-то имеет длину 100 единиц, линия может быть 100 футов , 100 метров, 100 миль - все что угодно. [0:04:01]

Итак, нам нужно выбрать, что это будет.Теперь, если вы находитесь в США и работаете с наиболее распространенными съемками, которые измеряются в десятичных футах, поэтому линия собственности описывается как 128,57 фута, то единицей измерения будет один фут. Если вы приносите архитектурный чертеж в футах и ​​дюймах от консультанта, вы можете выбрать один дюйм. В метрической системе вы можете экспериментировать с метрами и миллиметрами. В файле, который я вам предоставляю для этой цели, вы укажете один метр. [0:04:33]

Итак, я собираюсь выбрать одну ногу и сказать «Место».Теперь это позволяет мне сказать, где я бы хотел его разместить. Я просто нажимаю на исходную точку этого конкретного рисунка. Это немного произвольно, но вы можете видеть, что рисунок только что появился в правом верхнем углу, и я сделаю Fit in Window, и мы сможем увидеть эти границы сайта. Мы также увидим некоторые размеры - 70 футов по дну, 100 футов по правому и верхнему краям, и если вы вводите метрический файл, то я думаю, что это будет 20 метров по нижнему и 30 по нижнему краям. верхняя и правая сторона.[0:05:09]

Также, поскольку это сделано для тренировок, я ввел некоторые числа, обозначающие высоту над уровнем моря, так что 64 фута, 66 и т. Д. Мы собираемся разместить здание в этой области. между 70 и 72. Если вы работаете с метрикой, у меня есть числа 20 метров, 21 метр, 22 и т. д., и поэтому мы собираемся поместить его примерно на 22 метра в высоту выше - мы могли бы сказать море уровень, или, возможно, вы привыкли называть это как-то иначе, как в Австралии, это называется датум высоты Австралии, или AHD, я полагаю.[0:05:43]

Итак, в любом случае, первая задача после того, как вы его принесете, - это убедиться, что это правильный масштаб, что он действительно правильный размер и он правильно измеряет. Итак, я нажимаю на инструмент «Измерение», перехожу в этот угол, нажимаю и перехожу в другой угол, и мы можем видеть. Ах, 70 футов. Идеально. Он совпадает, и если я хочу просто перепроверить, я могу пойти сюда. 100. В принципе, он будет либо идеальным, либо обычно, если он не идеален, он будет ошибаться в несколько раз. [0:06:09]

Например, если вместо 70 футов он читается чуть меньше 6 футов, возможно, это 70 дюймов, и вам нужно будет ввести его снова, дважды проверив, что это не так. установив его на дюймы.Нам нужно установить единицы измерения - футы, в 12 раз больше или наоборот. У вас может быть что-то слишком большое, и вам придется снова внести это в другой масштаб. [0:06:33]

Теперь я нажму клавишу Escape, чтобы отменить это, потому что измерение было подтверждено. Теперь вы увидите, что здесь есть небольшое руководство, состоящее из двух строк и текста, который гласит: «Угол существующего здания». Итак, мы собираемся использовать это как способ надежного определения местоположения съемки в новом здании или здании, над которым мы работали, что будет как бы в этой общей области в верхнем левом углу этого угла.[0:07:00]

Итак, вернитесь к карте просмотра, я дважды щелкну здесь план первого этажа и, собственно, позвольте мне создать план участка, как я начал. Итак, я перейду к быстрым параметрам и изменю его на план участка, а затем воспользуюсь параметром в нижней части карты просмотра, чтобы сохранить текущий вид. Итак, я пойду сюда и дам ему имя. Если у вас написано «По карте проекта» и вы не можете изменить имя, вам придется изменить его на «Пользовательский», а затем вы можете сказать, например, «План сайта», а все остальное я оставлю в покое.[0:07:38]

Все это, конечно, можно настроить, но я сделаю это. Замечу, что используется правильная комбинация слоев, та, которая в данный момент активна в окне, и я скажу «Создать». Как видите, здесь есть план сайта. Я могу, конечно, просто дважды щелкнуть план мебели или план этажа и увидеть варианты, а затем вот план участка. [0:07:58]

Теперь, когда мы вернемся к метрической версии, я объясню пару отличий, которые нам нужно сделать в комбинации слоев для плана участка на тот момент.Итак, чтобы иметь возможность правильно видеть сайт, нам нужно будет использовать рабочий лист в качестве ссылки для трассировки. Одна вещь, о которой я забыл, это то, что в папке клонов рабочего листа, если я дважды щелкну по этому опросу, который я принес, мы увидим: «О, шкала выглядит забавно». Цифры намного меньше. Почему? Поскольку это представление установлено неправильно: от ¼ ”до фута или от 1 до 48. [0:08:38]

Итак, что мне нужно сделать, так это с выбранным представлением обзора, перейти в Настройки и в Настройках скажите: «Нет, нет, это должно быть от 1/8 дюйма до фута».«Если вы используете метрическую систему, она, вероятно, будет правильной от 1 до 100. Вам не нужно ее настраивать, но вы можете видеть, что я только что изменил настройки, и теперь они отображаются правильно. [0:08:58]

Я вернусь к созданному мною представлению, представлению плана участка здесь, и, переместив его на передний план, я прокручиваю вниз и щелкаю правой кнопкой мыши по опросу и скажите Показать как ссылку на трассировку. Теперь, если вы работаете в ARCHICAD 10, вам нужно будет разместить опрос на нижнем этаже - другими словами, создать дополнительную историю, возможно, только для.dwg импорт. Итак, вы можете использовать «Показать как историю призраков», чтобы увидеть что-то похожее на то, что я делаю сейчас. [0:09:34]

Когда я говорю «Показать как ссылку на трассировку», мы видим некоторые линии, которые сейчас едва видны. Позвольте мне уменьшить масштаб до Fit in Window, и вы их почти не увидите. Позвольте мне открыть палитру Trace & Reference здесь, нажав на всплывающее меню рядом с кнопкой Trace & Reference, и я пойду и, возможно, изменим здесь непрозрачность или уровень цвета.Я могу изменить цвет, если захочу, на другой цвет. Вы можете видеть, что теперь он красноватый. Я просто оставлю его на синем - что бы вы ни хотели, это действительно поможет вам увидеть его и согласовать с ним. [0:10:13]

Очевидно, что опрос находится где-то в космосе, и я хочу скоординировать его положение по отношению к этому проекту. Теоретически мы могли бы переместить все здание, но на практике это намного проще и обычно делается, чтобы просто переместить ссылку в правильное соотношение.Итак, я использую здесь кнопку, которая называется Drag Reference. Итак, я нажимаю на нее, а затем перемещаю мышь и ставлю галочку прямо в этом углу. Если необходимо, вы можете увеличить масштаб, чтобы убедиться, что находитесь в этом углу, а затем я переместлю это, и я могу даже увеличить здесь и просто убедиться, что я помещаю его прямо в эту точку. [0:10:52]

Теперь, если бы он был немного смещен, вы бы увидели эти линии не прямо под стеной. Итак, теперь у нас есть - и я снова просто помещаюсь в окно.Теперь у нас есть связь между зданием и участком. Теперь сайт будет создан с помощью инструмента Mesh. Итак, инструмент «Сетка» - это инструмент, который начинает с создания плоского элемента, такого как плита, но затем его можно изменять по высоте во всех точках на периферии, а также внутри него. [0:11:22]

Теперь он переходит на слой. В слое США это L-сайт. Я полагаю, что в международной версии это будет что-то с моделированием поездов, но мне не нужно настраивать слой в этом случае.Теперь мне нужно убедиться, что он находится в методе многоугольника, а не прямоугольника, потому что это не прямоугольная форма. Теперь, чтобы правильно установить это по отношению к зданию, давайте на минутку обсудим, на какой высоте будет это здание. [0:11:52]

Другими словами, что это должно быть по отношению к уровню моря или точке отсчета высоты? Что ж, в версии для США мы собираемся установить его между 70 и 72 футами, что будет естественным уклоном, поэтому я скажу, что 71 фут будет хорошей высотой готового пола, и, как окажется, это будет вписывается в переднюю часть выше преобладающего уровня, но немного углубляется в уклон сзади, и мы посмотрим, как на самом деле можно освободить место, чтобы дверь могла открываться, и тому подобное.[0:12:23]

Теперь, в международной версии здесь, вы можете увидеть 22 метра - вот эта линия и 21 метр, и, конечно, это не точные эквиваленты американских версий здесь, но они » В целях обучения разумно использовать эти числа. Итак, для международной версии мы скажем, что готовый пол должен быть на 22 метра выше нулевой отметки или уровня моря. [0:12:51]

Итак, чтобы заблокировать это - другими словами, чтобы сообщить ARCHICAD, что это такое, я перейду в меню «Параметры» и «Настройки проекта».Итак, это то, что устанавливается для проекта, обычно один раз, и вы можете настроить его, если вам нужно, но в целом это просто останется с проектом. У каждого проекта будет несколько уровней, которые он будет записывать. [0:13:16]

Теперь, в ARCHICAD 15 и, возможно, 14, северное положение также является частью этой команды, но в более ранних версиях это могут быть просто уровни, которые вы устанавливаете. Теперь, когда мы смотрим на уровни и проецируем команду на север в дополнение к позиции стрелки севера, на которую сейчас не нужно смотреть, у нас есть нечто, называемое уровнем моря.Теперь, если вы используете международную версию, это может быть эталонный уровень 1 или эталонный уровень 2, и вы можете изменить имя, например, на AHD для системы отсчета высоты Австралии или на слова «уровень моря», как хотите, но я Я собираюсь сказать, что уровень моря, эта контрольная высота составляет 71 фут ниже нулевой точки проекта, которая в данном случае будет уровнем финишного этажа первого этажа. [0:14:02]

Итак, сейчас я устанавливаю взаимосвязь между ними, поэтому, когда я выполняю профилирование, я могу ссылаться на внешний опорный уровень моря или опорную высоту, тогда как когда я работаю по зданию я могу сослаться на расстояния от финишного этажа основного этажа.Итак, я установлю это, и мы не видим здесь никаких изменений, но это позволяет нам, когда мы помещаем сетку, устанавливать ее в зависимости от уровня моря или высоты. [0:14:31]

Теперь я нажимаю на настройки инструмента «Сетка», и теперь мы видим настройки сетки по умолчанию, и давайте кратко рассмотрим, что у нас есть. У нас есть толщина. Итак, это начальная толщина платформы, на которой будет установлено здание, а затем у нас есть ссылка на высоту, в основном говорящую: «Где будет верхняя поверхность, по крайней мере, изначально?» [0:14:53]

Первоначально он говорит о нуле для текущей истории, и он говорит мне, что по отношению к уровню моря он находится на 71 футе выше, потому что, очевидно, нулевой проект составляет 71 фут, или это будет 22 метра. , На 22 000 миллиметров выше.Я переключаю его на нулевой проект, вы видите, я могу ссылаться на это, но давайте оставим его на уровне моря и скажем: «Знаете что? Я хотел бы установить сетку так, чтобы в самой нижней точке на участке, которая составляет чуть менее 64 футов - 63 футов, скажем, платформа была немного ниже этой ». [0:15:30]

Итак, я скажу, что он начнется с 60 футов. Итак, в основном платформа будет ниже здания, а затем я подниму верх, чтобы он соответствовал нужному уровню. Теперь, если вы выполняете метрическую систему, вы можете попробовать что-то вроде 19500 или 19.5 метров. Итак, если вы работаете в миллиметрах, вам нужно указать 19 500, и вы хотите убедиться, что это уровень моря или эталонная высота. [0:16:01]

Итак, есть еще кое-что, о чем мы поговорим позже. Я собираюсь убедиться, что сетка действительно имеет толщину. Это один из вариантов, в отличие от того, чтобы быть просто кожей, чем-то вроде листа бумаги, а потом это было бы как консервная банка. По сути, у него будет контур, но внутри не будет ничего, поэтому мы оставим это в покое и рассмотрим другие настройки позже.[0:16:23]

Итак, я скажу ОК, и теперь я собираюсь начать рисовать. Помните, я нахожусь в режиме многоугольника, поэтому я могу щелкнуть угол, а затем еще один угол здесь, еще один угол и еще один угол, и, если я хочу, я могу вернуться к первой точке или я могу щелкнуть по укажите здесь, и он закроет его, потому что это должна быть замкнутая форма, иначе она вернется. Теперь, если я выберу его, и я могу сделать это, удерживая клавишу Shift, чтобы получить стрелку, и щелкнув по ней, вы увидите, что мы выбрали эту вещь.Давайте перейдем к 3D, просто ради удовольствия. [0:16:57]

Итак, когда я перехожу в 3D, и мы смотрим, вы видите, что это форма сайта, и если я повернусь по орбите, мы увидим, что сайт на самом деле находится значительно ниже здание, но не намного ниже здания, только немного ниже здания, и оно плоское. Теперь мы собираемся заставить сетку иметь некоторую разницу в высоте, поэтому я выберу ее снова и начну настраивать высоту, поэтому с помощью инструмента сетки мы можем перейти к отдельному узлу. таких точек, как этот угол здесь, и вместо того, чтобы регулировать эту точку или перемещать другие объекты, есть уникальный инструмент Mesh - опция z-height.Итак, когда я выбираю это, он говорит: «Ну, а что это за высота?» [0:17:43]

Ну, это будет 63 фута относительно уровня моря. Если вы смотрите на одну из этих других вещей, вам может потребоваться переключить ее на точку отсчета высоты или уровень моря, чтобы было удобнее поместить ее. Мы не хотим говорить «Применить ко всем». Сейчас мы просто хотим делать по одному пункту за раз, поэтому я скажу ОК. Если вы делаете это метрически, там будет 19 500, и теперь я перейду к этому, и вы можете увидеть в реальном опросе, что это между 70 и 72, поэтому я просто назову его 71, и если мы должны были сделать метрическую, она будет между 21.5 линия и 22, так что вы бы назвали это 21.750. [0:18:23]

Я поднимусь к этому верхнему здесь, и его будет 85 футов или 25 ½, 25 500, и если я вычислю его, глядя на линии, он будет между 76 и 78, так что это будет 77 футов, или чуть выше 23, так что это будет 23 250. Теперь, если я сниму выделение и перейду в режим 3D - я просто нажму F3. Я скажу: «О, теперь у него клиновидная форма», и если я повернусь, вы увидите, что здание слегка утоплено в нем. Что ж, в конечном итоге он будет немного похоронен, но у нас есть некоторое внутреннее определение, которое я даже не начал делать, но это очень хороший способ начать работу с сеткой - установить начальные высоты, чтобы получить преобладающая оценка, общий вид оценки оценки.[0:19:14]

А теперь давайте начнем прорисовывать детали. Теперь я собираюсь выбрать это снова, и я хотел бы начать с рисования двух контурных линий, которые находятся рядом со зданием, потому что это те, которые действительно важны. Остальные предназначены только для контекста, и вы можете указать их столько, сколько сочтете полезными. Я подойду к краю, надавлю и скажу, что хочу добавить точку. [0:19:40]

Я не собираюсь перемещать эту точку.Я просто собираюсь снова щелкнуть по этой точке, чтобы создать другую узловую точку, которую можно установить на определенной высоте, и я сделаю то же самое на другом конце. Я просто щелкнул и щелкнул еще раз, и он вспомнил, что я был на грани и что я хотел добавить точки. Теперь я перейду к одному из них, который я только что создал, нажму и воспользуюсь параметром z-height, который, возможно, вам придется изменить. [0:20:09]

Мой вспомнил, что в последний раз я работал над высотой z, и сказал: «Ну, это 70 футов над уровнем моря.Опять же, только отдельная точка, где это будет 21,5 - 21,500, и я сделаю то же самое с этим, и я увижу, что там написано 68, потому что это как бы приблизительное значение между этими двумя точками, но я скажу , «Нет-нет-нет, это 70 футов», и снова 21 500. [0:20:34]

Позвольте мне обозначить две точки вдоль этого края, поэтому я собираюсь щелкнуть и создать новую узловую точку, а затем щелкнуть на другом конце. Щелкните и создайте новую узловую точку, а затем, как только я их создам, как только я нажму, используйте параметр z-height и скажите, что это будет 72, так что на самом деле это немного меняет его.Он немного более плоский, и нижняя часть этой высоты, или это будет 2200, и снова 72 для этого конца или 2200. [0:21:05]

Итак, теперь, если я вернусь к 3D здесь , мы увидим, что он немного скорректирован, потому что у меня есть граница немного более определенная, и если я выключу режим орбиты и выберу его, вы увидите, что есть некоторые дополнительные ручки, которые теперь имеют некоторые определения высоты, которые немного более точно определяют уклон. Теперь мы будем следовать по контуру, поэтому я выберу сайт, и на этот раз я собираюсь щелкнуть внутри.[0:21:40]

Теперь этот контур идет от конца до конца, но я не могу начать линию контура с точки зрения определения ARCHICAD, щелкнув край. Мне нужно щелкнуть где-то внутри, поэтому я просто щелкну где-то внутри на этом, и я собираюсь приблизительно это сделать. Это будет серия прямых отрезков, и я могу просто сделать несколько из них. Мне не нужно делать большое количество, потому что это действительно просто контекст. Его даже нет рядом со зданием, но он точно определит контур.[0:22:08]

Теперь, последняя точка, на которой я мог бы пройти по краю, или я мог бы остановиться совсем немного, или я мог бы пойти немного дальше. Я просто перейду к краю, а затем еще один щелчок, чтобы сказать, что я закончил с этой конкретной контурной линией, и он говорит: «Как вы хотите, чтобы эти новые точки были вписаны?» Я просто оставлю значение по умолчанию, которое соответствует существующему уклону, где находятся гребни, а затем я скорректирую высоту. Фактически, я сейчас перейду к любой из внутренних точек, надавлю, воспользуюсь опцией z-height, и здесь я действительно хочу сказать, что это 70 или 21 500.[0:22:48]

Применить ко всем. Я действительно хочу, чтобы это было сделано, потому что это применимо ко всем тем точкам, которые я только что создал, и я сделаю то же самое. Я создам серию точек. Инструмент «Сетка» активен. Сетка выбрана. Это очень важно, а затем я могу щелкнуть здесь ряд точек, еще раз щелкнуть по последней точке и сказать «ОК». Было создано несколько точек, а затем я могу нажать на любую из точек, которые я только что создал, изменить ее на 72 фута или 2200 миллиметров и применить ко всем.[0:23:30]

Теперь, если мы посмотрим на это в 3D, мы увидим, что он немного изменится, и на самом деле, если я буду вращаться здесь по орбите, мы увидим, что те точки, которые Я только что создал уровень. На самом деле они представляют собой контурные линии с одинаковой высотой, поэтому позвольте мне вернуться к плану этажа, и мы просто добавим еще один для удобства. Я пойду и, скажем, выберу, может быть, 80-футовую линию, 24 метра, и снова, я щелкну на конце, чтобы добавить новый узел, щелкну на другом конце того же самого и добавлю новую узловую точку, и затем, нажав на узловую точку, я использую опцию z, чтобы установить ее на 80 футов, но не на все, или на 2400 миллиметров, и здесь то же самое.[0:24:28]

Затем я создам промежуточные точки, поэтому, чтобы создать эти точки, мне нужно - теперь, посмотрите, если я здесь ошибаюсь, и я только что прикинул out Я могу добавить дополнительные баллы позже. Это не проблема, или я могу вернуться назад с помощью клавиши Backspace. Итак, на Mac это будет клавиша Delete. В Windows это будет клавиша Backspace, а не стандартная клавиша Delete, но это верно для любого многоугольника, который вы создаете, когда вы создаете серию точек, и если вы допустили ошибку в одной из них, вы обычно с помощью этой клавиши можно вернуться на шаг назад.[0:25:15]

Итак, я нажимаю на последнюю точку и говорю ОК, а затем нажимаю на любую из этих точек и меняю высоту. Итак, это будет 80. Применить ко всем, или 2400 миллиметров, 24 метра. Вы видите здесь несколько таких строк. Это то, что на самом деле строит ARCHICAD. Он создает серию треугольников. Иногда ее называют TIN, или триангулированная нерегулярная сеть, или что-то в этом роде. Конечно, визуально они нам действительно не пригодятся. Они действительно мешают, так что давайте отключим это.[0:25:55]

Я перейду в раздел планирования этажа с выбранной сеткой, и здесь есть возможность показать все гребни или показать гребни, определенные пользователем, и теперь, когда я это делаю, вы можете видеть, что в поезде есть только эти линии. В нем нет всего промежуточного. Теперь, когда я перейду в 3D, мы снова увидим небольшое изменение с новым, которое у меня есть. Теперь, если вы используете международную версию, вы можете обнаружить, что для моделирования включена опция, которая показывает, что все гребни резкие.Я покажу вам, как это выглядит. В трехмерном представлении он будет выглядеть так же, как то, что я только что делал, и если мы скажем, что все гребни гладкие, тогда будут показаны только те, которые четко определены. [0:26:50]

Итак, это, конечно, будет немного более удовлетворительным для большинства целей. Теперь вы замечаете, что эти точки или контурные линии на самом деле не дошли до конца. На самом деле это не имеет значения, но если вы действительно хотите, вы можете пойти - даже в 3D-виде и использовать узел Reposition в палитре домашних животных и зафиксировать его в нужном положении.Вы не можете начинать эти точки на краю, потому что ARCHICAD знает, что вы хотите создать контурную линию или внутренние контрольные точки, только когда вы щелкаете внутри, но вы можете переместить их к краю позже. [0:27:31]

Я скажу, что теперь красиво и аккуратно. Итак, давайте просто посмотрим, как выглядят секции здания, как это здание расположено. Если я дважды щелкну здесь раздел, мы увидим, что, поскольку он отображает его вместе с поездом, здание находится в земле, и, конечно же, нам нужно откопать его вниз.Я перейду в другой раздел, и мы увидим нечто похожее. [0:28:01]

Оказывается, я могу использовать операции с твердыми элементами, чтобы справиться с этим очень легко. Я перейду в меню «Дизайн». Теперь, если вы работаете в ARCHICAD 15, оно находится в подменю «Соединить», операции с твердотельными элементами. Если вы работаете с предыдущими версиями, это было бы прямо под меню «Дизайн», довольно близко к верху - примерно на четверть вниз, насколько я помню. [0:28:22]

Теперь, это может быть полная длина здесь.Нам не нужны операции обслуживания. Это означало бы отключить часть проделанной нами работы или отключить связи между элементами, но в этом случае мне действительно нужна новая операция, и я собираюсь выбрать. Я нажимаю клавишу Shift и перехожу к краю плиты здесь, так что эта плита, часть которой мы видим, и вы можете видеть некоторые ручки, указывающие на то, что за плоскостью разреза она выходит дальше. [0:28:53]

Я выбираю его в качестве оператора, поэтому он будет работать с другим элементом, который будет целью, и другим элементом - кстати, я щелкну пустое место чтобы отменить выбор, и теперь, удерживая клавишу Shift, щелкните сетку.Я собираюсь сделать его целью, поэтому вы выбираете элемент или несколько элементов и нажимаете Get Operator или Get Target. [0:29:17]

Теперь здесь используется операция вычитания, которая убирает все, где они пересекаются, так что плита имеет пространство для существования в земле, но также с выдавливанием вверх. Это очистит пространство над плитой, включая стены и внутренний объем - воздушное пространство в здании. Я скажу "Выполнить". Нам не нужно беспокоиться об этих новых поверхностях, потому что мы все равно не увидим поверхности цели.[0:29:46]

Его собираются похоронить, но я скажу «Казнить», и вы увидите. Ах, красиво. Посмотри, как это выглядит. Теперь позвольте мне перейти в другой раздел, и мы посмотрим. Посмотри на это. Он сделал всю работу за нас, и когда мы перейдем к 3D, мы увидим небольшую разницу. Вы можете видеть, что сетка поезда теперь имеет границу, соответствующую зданию, потому что она была временно вырезана, и что я имею в виду под временным - если бы след здания каким-либо образом сдвинулся, вырез просто изменился бы, потому что операции с твердым элементом что-то, что останется живым и при необходимости будет корректироваться.[0:30:26]

Я немного спрячу это. Я нажму на маленький треугольник, чтобы, скажем, сделать из него небольшую компактную палитру, оставив ее, и давайте посмотрим, как мы будем делать некоторые сложные ландшафты, например, настоящие плиты для плоских патио или дорожек и тому подобное. Теперь, чтобы увидеть это, если я увеличу масштаб, мы увидим, что дверной проем здесь может работать. Другими словами, преобладающий уровень находится немного ниже дверного проема, поэтому мы могли бы это допустить, и если я сделаю круговой оборот здесь, мы увидим, что с этой стороны дверь также все еще видна.[0:31:08]

Если я буду вращаться дальше по орбите, а затем позволю мне выключить орбиту и просто использовать центральную кнопку мыши для панорамирования вниз, мы увидим, что у нас действительно есть небольшая проблема в том, что дверь здесь похоронена, и также эта дверь. Другими словами, в задней части здания нам нужно выкопать грунт. Теперь, если мы ведем земляные работы, нам нужно будет положить там новую поверхность, поэтому назовем это патио или каким-нибудь подсобным помещением для отдыха или полезности. [0:31:39]

Итак, я пройдусь по плану этажа, и скажем, что мы хотим поставить - я просто немного увеличу масштаб.Допустим, мы хотим поставить здесь плиту для внутреннего дворика, поэтому я перейду к инструменту Slab, и я не уверен, каковы настройки инструмента Slab, поэтому я пойду и воспользуюсь пипеткой. Я использую здесь пипетку и наведу курсор на другую плиту. Когда я подхожу, вы видите, что там написано: «О, вы смотрите на эту плиту». Поскольку у меня активен инструмент «Перекрытие», он предпочтет подобрать параметры перекрытия, а не стен, что в данном случае идеально подходит, поэтому я сделаю это. [0:32:19]

Теперь эта плита будет иметь ту же толщину и высоту, что и внутренняя.Возможно, я захочу это исправить. Я могу сделать это позже, и, конечно, возможно, я захочу нанести на него другой материал, но я просто создам прямоугольную форму здесь, щелкнув эти два угла с помощью прямоугольника, а затем я выберите это. Я удерживаю клавишу Shift и нажимаю на нее, и, возможно, я расширю ее. Я воспользуюсь опцией здесь в палитре питомцев, чтобы отрегулировать выступ, и, возможно, отнесу это на 6 футов дальше, просто чтобы оно было на хорошем расстоянии. [0:32:53]

Насколько я помню, дверь подсобного помещения здесь тоже должна была иметь некоторый зазор, так что я его тоже расширю.Я подойду к углу или краю и воспользуюсь добавлением слитков, а затем щелкну здесь прямоугольник, и он расширит все это. Теперь, если я вернусь к 3D прямо сейчас, он не увидит эту плиту, потому что эта плита закопана, поэтому, чтобы увидеть ее, я вернусь к плану этажа и, кстати, Я нажимаю F2 и F3, чтобы перемещаться вперед и назад, или вам может потребоваться удерживать функциональную клавишу на Mac, в зависимости от ваших настроек, чтобы иметь возможность использовать клавиши Fn, функциональные клавиши. [0:33:34]

Теперь я выберу только что созданную плиту, снова открою палитру операций с твердотельными элементами и скажу, что это оператор.Он будет контролировать действие, и позвольте мне немного уменьшить масштаб. Сделав это, я щелкну за его пределами, а затем я выберу плиту - извините, выберите сетку и сделайте ее целью, и снова используйте ту же команду для выполнения и посмотрите, что происходит, когда я перейти в 3D. [0:34:04]

Вот. Вы знаете, он вырезал отверстие в земле, и я могу выбрать его и, возможно, заменить его на другой материал, поэтому, если я прокручу, вы увидите, что вот материалы. Вы можете смотреть на верхнюю, или на край, или на нижнюю поверхность.Все, что меня действительно волнует, - это вершина. Конечно, в некоторых случаях вы можете захотеть поместить их все из одного материала, но я просто взгляну на верхнюю часть и выберу из всплывающего окна, и позвольте мне просто выбрать один из этих каменных. Это действительно произвольно. Просто выберите материал, который вам подходит. Вы всегда можете изменить его и посмотреть, как он выглядит. [0:34:43]

Я просто выберу это и «О, хорошо. Выглядит неплохо. Мне это нравится." Если я перейду к плану этажа, вы не увидите здесь изменений, но я хочу показать вам, что есть возможность.Если я выберу плиту, появится возможность настроить ее отображение на плане этажа, что мы, возможно, не рассматривали в предыдущих уроках, и именно тогда я выбираю эту плиту и перехожу к доске настроек, я можно включить так называемое заполнение обложки. [0:35:12]

Этот параметр доступен для перекрытий, а также для крыш и элементов сетки, поэтому, когда я включаю его, вы можете видеть, что он сразу же получает заливку, так что на самом деле это не отдельный заполните элемент, как доски в этой спальне.Он на самом деле связан с плитой, поэтому, если я изменю его форму, он будет обновляться одновременно, и прямо сейчас он говорит "Использовать заливку материала поверхности", и это будет. Мы также можем выключить это и выбрать произвольную заливку, какую захотим. [0:35:48]

Итак, это хорошая особенность. Мы закончим моделирование поезда, добавив несколько деревьев, а затем вернемся и рассмотрим несколько вариантов, которые требуются в международной версии. Когда я перехожу к инструменту объекта, я дважды щелкаю по инструменту объекта, чтобы открыть его.Это один из способов сделать это, и я хотел бы получить несколько деревьев, поэтому я перейду с представления папки на «Поиск частей библиотеки», наберу «дерево» и затем нажмите «Найти». [0:36:19]

Вы видите, о, это куча деревьев. Позвольте мне просто поднять это, чтобы вы могли видеть все, что я вижу, и вы могли видеть некоторые из них, которые говорят о высоте дерева. Это означает, что это рисунок линии, который можно разместить на высоте. Некоторые из них простые, некоторые более сложные, а есть и трехмерные.Когда мы спускаемся к дереву, лиственному или вечнозеленому или тому подобному. [0:36:45]

Я выберу, скажем, вот этот, довольно упрощенный, который мы можем использовать, и когда я активирую его, как и любую часть библиотеки, он имеет определенный размер. Мы могли бы это отрегулировать, но в данном случае это горизонтальный и вертикальный размер на плане, а затем могут быть некоторые настройки с точки зрения высоты объекта. Если мы посмотрим в 3D, мы увидим, что это будет за дерево, и сможем это изменить.Есть всевозможные настройки того, как это будет выглядеть на плане. Другими словами, если я изменю его на другой из этих вариантов, мы сможем получить другие эффекты, поэтому выберите тот, который соответствует вашим предпочтениям. [0:37:28]

Затем мы можем просто щелкнуть OK. Теперь, когда я размещаю его, конечно, уклон здесь намного выше в заднем углу, чем в переднем углу на противоположной диагонали, и я бы хотел, чтобы ARCHICAD действительно смотрел на высоту поезда и размещал дерево вправо. поверх него, так что это можно использовать здесь, используя маленький значок гравитации.Итак, гравитация находится справа от палитры Trace & Reference, и я могу нажать здесь и сказать, что я хотел бы притягиваться к сетке, и мы могли бы положить предметы на крышу или на перекрытие перекрытия. , но я скажу сетку. Это местность. [0:38:11]

Теперь, если я нажму на это, вы увидите, что он не активен. Вот он, так что теперь он будет делать это, когда я перемещаю указатель мыши, он фактически размещает дерево или любой другой элемент, который я рисую. Это может быть даже стена на такой высоте, поэтому я нажимаю, а затем еще раз, чтобы разместить ее.Позвольте мне просто сказать, что я хотел бы разместить это прямо, но мне не нужно его вращать, и я пойду и поставлю здесь еще один, а я пойду и поставлю еще один, скажем, здесь. [0:38:38]

Теперь, если я выберу этот, вы увидите, что его базовая высота составляет -4'8 дюймов. Значит, это 4'8 дюймов или примерно полтора метра ниже уровня пола. Здесь он на высоте 2 футов 2 дюйма над полом, поэтому он поднялся примерно на 600 миллиметров, а этот - на 11 футов, или на 3-4 метра выше. Если я перейду в 3D, мы увидим, а если я немного уменьшу масштаб, мы увидим эти деревья, и я просто буду вращаться по орбите.У них довольно разная высота, потому что они автоматически нашли свое положение, и на самом деле мы можем поместить дерево прямо здесь в 3D. Я могу щелкнуть, и вы увидите, что он действительно ставит деревья. [0:39:23]

Позвольте мне отменить это. Давайте поместим это дерево, возможно, с этой стороны, чтобы вы могли видеть, как оно находит оценку, независимо от того, находитесь ли вы в 2D или в 3D. На этом урок по моделированию поездов завершается, за исключением того, что я хочу вернуться и показать вам, как это работает с метрической версией. Есть несколько ключевых отличий, поэтому позвольте мне переключиться на метрическое.[0:39:52]

Итак, как вы помните, это был бы хороший обзор и для жителей США, просто чтобы посмотреть, как это делается во второй раз. Я перейду к рабочему листу и создам новый рабочий лист, поэтому скажу: на самом деле, я не могу сделать это здесь, на карте просмотра. Мне нужно быть на карте проекта, а затем на листах я могу сказать «Новый независимый рабочий лист», а затем давайте просто сделаем это снова. Просто измените имя на Survey, и мы перейдем от 1 к 100, поэтому мне не нужно менять эту шкалу. [0:40:30]

Я просто перейду в меню «Файл» и скажу «Внешнее содержимое», «Поместить внешнее сухое».Я найду файл метрики, который является кратким обзором сайта для международного сообщества, и здесь мне нужно изменить единицу чертежа или убедиться, что она настроена правильно. В этом примере обучения он будет установлен на один метр, или это даст вам правильные результаты, а не миллиметры, и я говорю «место». [0:40:55]

Опять же, я могу просто щелкнуть где-нибудь, чтобы разместить его, и он выйдет. Мы просто поместимся в окно. Теперь его размещение произвольно в том смысле, что прямо сейчас центр находится там, где он находится, а не в углу.Это то, что вы можете изменить. На самом деле, я просто собираюсь двигаться дальше и перемещать его так, чтобы оно было похоже на отношение к происхождению. На самом деле в большинстве случаев особой разницы нет. [0:41:19]

Итак, вы можете увидеть очень похожий рисунок, хотя он немного изменен, чтобы сделать его красивым, даже в метрических размерах. Я проверю расстояние. Я нажимаю на эту и ту точку с помощью инструмента «Измерение». 20 000 миллиметров, а это 30 000, 30 000 и т. Д. Я нажму клавишу Escape, и здесь это выглядит неплохо.Теперь вокруг этого есть видимая граница. В меню «Просмотр», если я перейду к параметрам «Просмотр на экране», я могу сказать «Отключить рамки чертежа», и вы увидите, что это исчезнет. Это действительно необязательно. Меню просмотра, параметры просмотра на экране, рамки чертежей. Включите или выключите его, если хотите. [0:42:01]

Теперь вернитесь к плану этажа здесь, и я пропустил шаг обновления чертежа участка, поэтому мы откроем быстрые параметры и изменим нашу комбинацию слоев здесь на сайт.Когда я это делаю, он отключает внутренние стены, но фактически отключает и внешние стены, поэтому я хотел бы изменить комбинацию слоев. Перейдите к слоям документа, настройкам слоя или Command + L или Ctrl + L, и вы увидите, что у меня активны комбинации слоев сайта, но я хотел бы иметь возможность видеть включенный слой несущих конструкций, а это то, что внешние стены, а не внутренние стены, которые были бы внутренними перегородками. [0:42:50]

Итак, я просто собираюсь включить внешние стены, и теперь я действительно забыл одну вещь.Мне нужно вернуться к этой команде здесь. Очень легко забыть, когда двигаешься быстро. Я нажимаю "Сайт", и мне нужно снова отрегулировать несущую конструкцию, а затем нажимаю "Обновить". Очень важный. Если вы этого не сделаете, он забудет об этом в следующий раз, когда вы дважды щелкните «Просмотр» или измените там комбинацию слоев, поэтому вам нужно обновить и нажать «ОК». [0:43:19]

Итак, теперь мы видим нечто похожее на то, что было раньше в версии для США, со стенами и некоторыми крышами.Честно говоря, я бы без крыши обошелся, но это нормально. Мы можем оставить их включенными, а теперь приступим к созданию модели поезда. Итак, это будет очень похоже. Я собираюсь сначала дважды проверить, что в папке клонирования рабочего листа опрос выглядит правильно, и когда я дважды щелкаю по нему, он выглядит нормально, потому что его настройки здесь были установлены от 1 до 100, что правильно, тогда как в версии для США мне пришлось это отрегулировать. [0:43:55]

Итак, я вернусь к плану этажа, и снова я забыл одну вещь.Мне нужно пойти и настроить комбинацию слоев сайта, перейти к этой кнопке и использовать ее с надписью «Создать или сохранить текущее представление», и, опять же, если у вас есть надпись «По карте проекта», вы не сможете ее настроить. Вам нужно изменить его на индивидуальный, а затем мы сможем назвать этот план сайта, а все остальные настройки можно оставить в покое, поскольку мы устанавливаем от 1 до 100, и я скажу «Создать». [0:44:24]

Итак, теперь, если я дважды щелкну по плану участка первого этажа или плану мебели, мы увидим все эти различные варианты, так что я нахожусь на плане участка, и я собираюсь перейдите к инструменту "Сетка".Теперь, прежде чем я размещу сетку, помните, что мне нужно перейти в меню «Параметры» и перейти в «Настройки проекта», «Уровни» или «Уровни» в Project North, и вы увидите, что там написано «первый и второй опорный уровень». Неважно, какой из них вы используете. Я просто собираюсь называть это уровнем моря - AHD для системы отсчета высоты в Австралии, так что как бы вы это ни называли, и какая высота это будет? [0:45:01]

Будет -22000, то есть 22000 миллиметров или 22000, если вы работали в метрах, потому что это высота чистового пола, которую я хотел бы использовать.А теперь я скажу ОК. Мы не видим здесь никакой разницы, но теперь, когда я открываю инструмент сетки и смотрю на его настройки, я просто дважды щелкаю по инструменту, чтобы открыть его. Вот толщина начальной платформы, и я собираюсь взять ориентир AHD уровня моря и сказать: «Знаете что? Это будет высота 19 500 ». [0:45:39]

Теперь я немного выхожу из строя, так что позвольте мне восстановить свои шаги. Мне нужно показать, где находится опрос. Мне нужно внести это, поэтому я щелкну правой кнопкой мыши по опросу и скажу Показать как ссылку на трассировку, и мы увидим, что это отображается в довольно тусклом виде, поэтому позвольте мне пойти и открыть трассировку и ссылку, и позвольте мне изменить цвет, возможно, на синий, и, возможно, сделать его немного менее выраженным, и, возможно, сетка здесь мне не очень помогает, поэтому я пойду и в меню View отключу отображение сетки, и вы можете сказать: «Ах, это немного легче понять.”[0:46:22]

Теперь помните, что мы настраиваем положение привязки, используя кнопку« Перетащить ссылку »в палитре« Трассировка и привязка », я пойду, щелкну угол здания в обзоре и увеличьте достаточно, прежде чем я сделаю это, чтобы поместить его в нужное место. Теперь, если вы получите его не в том месте, это не проблема. Вы всегда можете снова перетащить ссылку. Просто перетащите его столько раз, сколько вам нужно, чтобы он занял идеальное положение. [0:46:46]

Итак, я сделаю это немного темнее, чтобы мы могли на это взглянуть.Здесь вы видите, что это 20 метров, 21, 22, и это то, на чем мы собираемся сосредоточиться. Итак, я выберу инструмент Mesh, и с этого момента он должен быть примерно таким же, за одним исключением. Я собираюсь вставить эту сетку, которую я уже установил на 19 500 для основы, и закончу. Вы заметили, что у него на самом деле есть покрытие, которое мы видели, когда я добавлял плиту внутреннего дворика, поэтому мне нужно фактически выключить ее. По крайней мере, я думаю, что для этой цели это отвлекает.[0:47:27]

Если мы немного увеличим масштаб, вы увидите, что он должен представлять эту заливку травы, поэтому я просто помещаюсь в окно, и у меня действительно есть плита или сетка выбрано, так что я могу просто перейти на первый этаж плана этажа и раздела здесь и отключить заливку покрытия. Это значительно упростит работу. Итак, в основном, остальная часть упражнения в точности такая же, как то, что я демонстрировал. [0:47:55]

Нам пришлось скорректировать комбинацию слоев для слоев участка, чтобы можно было видеть стены для выравнивания обзора и модель ландшафта, сетка ландшафта фактически находится на слое, называемом Site и Landscaping Terrain, а затем, когда мы перейдем к инструменту Object и добавим деревья, тогда нам нужно будет переключить слой с внутреннего оборудования, для которого он использовался в последний раз.Мы бы использовали раздел «Сайт и ландшафтный дизайн - Общие». Вероятно, это был бы хороший вариант для посадки деревьев. В остальном все должно быть именно так, как я продемонстрировал. [0:48:37]

Итак, это Эрик Боброу, и на этом мы завершаем наше менее сложное моделирование местности с использованием инструментов Mesh, Slab и Object. Я с нетерпением жду ваших комментариев и вопросов на странице внизу. Спасибо за просмотр. [0:48:54]

025 - Моделирование площадки - Построение сетки местности из DWG - Обучение ARCHICAD

Привет, добро пожаловать на курс обучения ARCHICAD Best Practices 2020.Сегодня среда, 10 апреля , 2019, и мы продолжим работу над нашим разделом или модулем по моделированию сайта и дадим мне знать, что вы меня слышите, видите меня и видите мой экран, и мы приступим к работе. Мы общаемся в рабочем пространстве Slack в канале 2020. Если вы случайно не использовали это, перейдите на Bobrow.com/Slack и введите свой адрес электронной почты, и вы сможете подключиться к нам, и когда вы войдете в рабочее пространство ARCHICAD Training Slack , вы будете в целом, и если вы не видите 2020 сбоку, нажмите на каналы, а затем на 2020.Именно здесь мы проводим обсуждения наших учебных курсов. [0:01:01]

Когда мы делаем коучинговые звонки, мы делаем их в канале, который называется Коучинговые звонки. Хорошо, я всех вижу - несколько человек сказали, что все в порядке, что вы меня видите и слышите и т. Д. Итак, хорошо. Фрэнк говорит, что хотел бы посмотреть, как «Аякс» играет против Дрю Вентиса. Итак, я не знаю этих команд, но предполагаю, что это спортивное мероприятие - возможно, футбол или что-то в этом роде, или футбол, я думаю, он проводится в большинстве стран по всему миру.Я лично сосредоточен на чемпионате по баскетболу. [0:01:46]

Моя местная команда, Голден Стэйт Уорриорз, заняла первое место в своем дивизионе, и мы собираемся пройти всю серию плей-офф, и в течение следующих 6 или 8 недель я » Я буду очень рад увидеть свою команду, и мы посмотрим, как они пойдут - они были чемпионами 3 из последних 4 лет, и мы посмотрим, смогут ли они вернуться в этом году. После всего сказанного перейдем к ARCHICAD. [0:02:18]

Теперь мы видим сайт, который я импортировал.Это из проекта, представленного Энди Трэверсом, и я хочу поблагодарить Энди и многих из вас, кто прислал. Позвольте мне открыть папку, которая у меня есть, чтобы поблагодарить вас всех. Итак, Андрей, Энди, Крис Эллис, Крис Синкинсон, Даниэла Рекстед, Гестур Олафсен, Тарен Панг, Том Даунер и Уилл Батни. Спасибо всем за то, что предоставили мне файлы для обучения. [0:02:55]

Я только начал процесс их компилирования, смотрел на то, что вы прислали, и выбрал некоторые из них для сегодняшнего сеанса, чтобы посмотреть.Итак, на сегодняшнем заседании мы рассмотрим импорт .dwg, что, безусловно, является одним из наиболее распространенных рабочих процессов для создания модели сайта. Чтобы добавить 2D-файл в формате DWG. Конечно, вы могли бы просто провести съемку или съемку участка без отметок изолиний, а затем в тех случаях, когда это плоский участок или очень простой ландшафт, вы могли бы просто получить границы своего мира, а затем, возможно, иметь просто ровный участок. сайт. [0:03:48]

Если вы находитесь в определенной части города, это может быть нормально, но, конечно же, в большинстве съемок будут использоваться отметки точек или контурные линии, и мы будем рассматривать как вы можете их импортировать, убедитесь, что масштаб правильный, начните строить модель на основе данных съемки.Теперь, в прошлый раз, я дал очень простое введение в использование инструмента «Сетка». Сейчас мы собираемся применить его в реальном контексте, что, конечно, сложнее, но принципы, конечно же, те же: вы сами определяете, где вы его разместите. Вы помещаете его в нужное место с правильной отметкой, а затем настраиваете точки отметки на границах и точки отметки топовых линий контура. [0:04:39]

В итоге вы получаете преобладающую оценку, я назову ее, или общую оценку участка, как было исследовано, и затем вы собираетесь моделировать свое здание в этом контексте, возможно, повторно оценивая .Конечно, вы захотите вырезать пространство в сетке ландшафта для здания, и вы можете, как я уже сказал, провести существенное изменение градации, и в этом случае вы потенциально будете заинтересованы в выполнении расчетов насыпи и выемки. [0:05:14]

Итак, сегодня мы сосредоточимся только на импорте файла .dwg и получении основных параметров опроса в модельной форме, а я буду использовать присланные вами примеры. in, как из источников в США, так и из некоторых в Великобритании и Европе. Очевидно, что в этом контексте мы работаем с метрикой.Итак, мы собираемся начать с одного от Даниэлы Рекстед, которое на самом деле находится в ... давайте посмотрим. Было бы здесь. [0:05:58]

Хорошо, Даниэла - интересно, Даниела сейчас на линии, Даниэла приедет. Нет, она не. Хорошо, поэтому я хочу поблагодарить Даниэлу за это. Ее заметки - позвольте мне просто коснуться этого, потому что просто интересно всегда иметь здесь какой-то контекст. Хорошо, поэтому она отмечает: «Вот исследование восстановленного после пожара дома рядом с озером Малибу, над которым я работаю.Прилагаю опрос. Мы все еще работаем над проектом ». [0:06:33]

Итак, как некоторые из вас знают, здесь, в Калифорнии, за последние несколько лет произошло несколько действительно разрушительных пожаров. Был один в районе Лос-Анджелеса, особенно в районе Малибу последние 6 месяцев назад - что-то в этом роде, и многие здания были разрушены, поэтому те люди, у которых была страховка и которые могут себе это позволить, восстанавливаются, и поэтому у нас есть обследование собственности, и в отличие от, вероятно, большинства обследований, когда я увеличу масштаб, мы увидим здесь что-то с надписью «Остатки зданий - щебень».[0:07:19]

Хорошо, рок. Хорошо, у нас есть обзор контуров участка, и у нас есть план того, где было первоначальное или разрушенное здание, и мы не собираемся создавать модель здания сейчас. Мы собираемся создать только сайт. Даниэла предоставила файл .dwg, который я импортировал, и я собираюсь повторно импортировать его, чтобы вы видели этот процесс, но вы могли видеть, что на самом деле это лист. [0:07:53]

Итак, я говорю об этом потому, что вы можете получить.dwg, это просто данные, и он не был помещен с основной надписью, или вы можете получить ту, которая уже была размещена на листе. Если вы работаете с AutoCAD или другими программами САПР и даже в ARCHICAD, вы знаете, что есть информация о модели. У вашего здания столько футов или метров с каждой стороны, а затем есть бумажная информация, где у вас есть листы бумаги, которые имеют столько дюймов в поперечнике или столько миллиметров или сантиметров в поперечнике, а чертежи размещаются из пространства модели в определенный масштаб на макете.[0:08:39]

Конечно, если вы возьмете свою архитектурную линейку, вы можете убедиться, что что-то размещено в правильном масштабе, и мы собираемся действительно проверить, что это бумажное изображение - это реальный обзор. dwg правильно масштабируется, поэтому, когда мы используем его в качестве ссылки на трассировку, мы строим вещи в этом контексте. Итак, давайте разберемся, как это работает. [0:09:10]

Лучший способ работы с опросами в целом - это поместить их на независимый рабочий лист. Итак, рабочий лист в карте проекта.У нас есть истории, разрезы, фасады, внутренние фасады и рабочие листы. Итак, все предыдущие - это виды на модели. Рабочие листы и детали - это области 2D-черчения. Теперь рабочий лист может содержать внешнюю информацию, такую ​​как опрос, или он может быть скопирован и создан из данных, которые вы видите на плане или даже на стене - участке стены. [0:09:52]

Как бы то ни было, это двухмерная информация, и в целом я уже упоминал об этом раньше, но детали и рабочие листы в структуре ARCHICAD выполняют очень похожие функции, или, скажем так, они имеют очень похожие функции. возможности.Они только 2D. У вас есть доступ ко всем инструментам 2D-документации. У вас есть доступ к объектам, потому что объекты имеют двухмерный вид, но у вас нет доступа ни к одному из трехмерных элементов, и поэтому даже если у вас есть что-то, похожее на секцию стены или деталь карниза, эти элементы были превратился в 2D-представление. [0:10:38]

Итак, я бы сказал просто в общих чертах - опять же, повторяя то, что я сказал ранее, если вы создаете подробные чертежи - то, что вы называете чертежом детали, который вы собираетесь разместить на лист и скажите, что это мои данные, затем используйте точки обзора деталей.Если вы создаете любую другую 2D-информацию, такую ​​как обзор или увеличенный раздел стены, или у вас есть другие справочные материалы - .pdf, все эти виды вещей можно поместить в рабочие листы, и мы также используем их для некоторых вспомогательных инструментов. такие как Interactive Legends, компоненты, которые можно бросить в глаза. Так что для этого можно использовать рабочие листы. [0:11:27]

Итак, чтобы создать новый рабочий лист, я щелкаю правой кнопкой мыши. Я должен быть на карте проекта, а не на карте просмотра. Вы должны быть на карте проекта, а затем вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши папку рабочего листа или любой существующий рабочий лист и выбрать «Новый независимый рабочий лист».Итак, вы говорите «Новый независимый рабочий лист». У вас есть возможность присвоить ему номер, и это поможет вам организоваться в группы, как будто ваша первая буква, две или три сгруппируют их, а затем последовательно - 01, 02 и т. Д. [0:12: 01]

Это произвольно. Вы можете даже не указывать это, но это действительно помогает организовать это. Я уже импортировал опрос и назвал его с помощью Daniela Reckstead Survey. Это будет второй урок, поэтому я просто назову его здесь.Теперь он унаследовал это имя, потому что, когда я поместил предыдущее, он установил значение по умолчанию, что означает, что последний, который я создал, имел это имя, и он просто вызывает это. Очевидно, здесь удобно. Я могу просто ввести курс. Когда вы создаете новые рабочие листы, будет отображаться только фамилия, которую вы использовали, на случай, если вы захотите использовать ее повторно. [0:12:41]

Я скажу создать это, так что это будет пустая рабочая область. Вы можете легко увидеть, что здесь есть исходная точка. Вот где 0.0 в плоскости XY. Здесь есть масштабный коэффициент. Сейчас он составляет от дюйма до фута, что примерно равно от 1 до 50 в метрических стандартах. Это обычный масштабный коэффициент для поэтажных планов для небольших проектов, но когда вы имеете дело с сайтом, это, вероятно, не тот масштабный коэффициент, который вы бы использовали. [0:13:19]

Итак, может быть, от 1 до 100, или от 1 до 200, или от 1 до 8, или 16, или 1 дюйм равен 10 футам. Я просто собираюсь предположить, что 1 дюйм равен 10 футам. Причина, по которой этот фактор в некоторой степени важен, заключается в том, что когда вы вводите файл.dwg, текст будет соответствовать элементам здания и информации о сайте, но когда вы размещаете его на листе, если вы настроили это неправильно, текст может выглядеть смешно и может быть слишком большим или слишком маленьким . Итак, как правило, важно понять, как рисунок будет размещен на листе, а затем сопоставить этот масштаб здесь. [0:14:07]

Теперь это не влияет на расстояния между точками, например, если у вас длина в 100 футов или 100 метров при съемке, это не повлияет на точность или неточность, но это повлияет на то, как текст - бумажная информация выглядит.Итак, я сделал предположение. Мы всегда можем отрегулировать его, но полезно сделать это прямо перед тем, как разместить его. Теперь я перейду в меню «Файл», «Внешнее содержимое», «Поместить внешний чертеж». [0:14:35]

Итак, это самый простой и наиболее распространенный способ проведения опроса. Вы можете использовать .xref. В том же подменю есть еще одна команда для импорта .xref, но она приносит целый набор дополнительных слоев, которые вам не обязательно нужны для этой цели, и некоторые другие накладные расходы.Итак, я собираюсь выбрать вот это. Вы можете видеть, что там написано .dwg. У меня есть этот набор для всех доступных типов. Если вы хотите отфильтровать и сказать, что хотите видеть только .dwg или что-то еще, вы могли бы в основном - когда вы размещаете внешний чертеж, он покажет вам все, что вы разрешите фильтровать. Итак, прямо сейчас я прошу показать мне все, а в этой папке только один файл. [0:15:17]

Итак, я предлагаю открыть его. Прежде чем я это сделаю, если я нажму здесь «Параметры», «ОК», это просто позволит мне открыть или закрыть эту разрешающую возможность.Когда я говорю «Открыть», меня спрашивают о блоке рисования. Теперь, когда вы имеете дело с .dwg, есть возможность задать целый ряд различных настроек для перевода. Обычно они называются установками перевода dxf .dwg или переводчиками. В случае размещения внешнего чертежа вас не спрашивают, какой переводчик. Все эти настройки будут использоваться на основе действующих по умолчанию или наиболее распространенных настроек. [0:16:07]

Тем не менее, это дает вам возможность в этом контексте спросить, что такое единица рисования.Теперь, когда мы работаем в США с футами и дюймами, ARCHICAD, конечно, просто разговаривает с вами естественным для американского архитектора способом. Если вы импортировали что-то от другого архитектора, который использовал AutoCAD - чаще всего, если они работают в футах и ​​дюймах, вы бы сказали, что отправляемые им чертежи отображаются в дюймах. [0:16:39]

Итак, если что-то 3 фута в длину, это будет 36 единиц - 36 дюймов в длину. Теперь, когда вы работаете с опросами, чаще всего они записываются в десятичных футах, потому что именно так аннотируются фактические документы опроса сайта.Итак, чаще всего мы проводим съемку с 1 футом. Теперь, если вы делаете что-то в метрической системе, вам лучше выбрать метр или миллиметр. Из 3 проектов, которые я принес сегодня в качестве тестирования, 2 из них отлично работали с миллиметрами, а один был слишком маленьким, и я понял, что это было, поэтому я повторно импортировал его с помощью метра, а затем все было определено по размеру более правильно. . [0:17:25]

Итак, у нас есть опрос в США. Я скажу 1 фут, поместите это, и вы заметите, что у меня есть маленький индикатор с рисованием границ, где бы я ни находился.Я собираюсь поместить это здесь в исходную точку. Теперь вы можете поместить его в другое место, но я считаю, что в целом размещение его в исходной точке является хорошей практикой, особенно если вы вводите несколько рисунков из одного и того же источника. Часто это помогает им легче согласовываться друг с другом. [0:18:00]

Я нажму здесь, и мы увидим, что через несколько секунд появится опрос. Сейчас я уменьшу масштаб, и вы увидите, что когда я уменьшаю масштаб, появляется большая пустая область, а затем лист, на который мы смотрели раньше, находится в правом верхнем углу.Я не верю, что здесь что-то есть, поэтому я могу выбрать это и обрезать. [0:18:25]

Теперь, точно так же, как когда вы размещаете рисунок на листе макета, вы можете изменить границы окна, чтобы, возможно, выделить то, что вы показываете, или, по крайней мере, просто сделать так, чтобы он аккуратно вписывался в полезное пространство. Итак, если я перейду в угол и воспользуюсь палитрой домашних животных, эта опция будет регулировать рамку, которая по существу обрезает ее, тогда как эта, которая выглядит похожей, должна растянуть ее, и это фактически изменит ее размер.Это сделало бы вещи больше или меньше. [0:18:57]

Я собираюсь отрегулировать рамку здесь и довести ее до нужного размера. Теперь я могу переместить это в начало координат или оставить его в покое. В этом случае я просто оставлю это в покое. Я не думаю, что мы будем координировать действия с чем-либо еще. По сути, это будет означать, что то, что я отслеживаю для создания сайта, будет находиться на таком расстоянии от источника. [0:19:26]

Как я уже сказал, перемещать это необязательно.Я просто собираюсь оставить его на месте и разместить в окне с помощью сочетания клавиш. Итак, теперь у нас есть лист. Когда я увеличиваю его, мы можем увидеть некоторую информацию об объекте - текстовую информацию, некоторые сокращения, и вот наш фактический обзор, и если я внимательно посмотрю сюда, то есть граница свойства, которая имеет некоторую информацию о длине, то есть идеальный. [0:20:03]

Длинная очередь для обследования - в данном случае 99 футов, довольно длинная. Это не просто несколько дюймов на Земле.Это большое расстояние. Если я измерю это, и все получится правильно, я знаю, что все остальное будет в масштабе. Итак, как вы измеряете вещи? Вы используете здесь значок измерения или нажимаете M, а я - M. Вы можете видеть, что я получаю обратную связь, когда двигаюсь. На самом деле меня не волнует начальное значение. Это что-то произвольное, но когда я нажимаю, теперь он измеряет смещения оттуда. [0:20:42]

Итак, вот наш ноль оттуда, и я иду на другой конец, который, я думаю, будет здесь.Посмотрим. Где это? Вот оно. Итак, вы можете видеть, что, когда я привязываюсь к этой точке, она говорит о расстоянии 99 футов 1 ½ дюйма, что именно то, что здесь написано. Это говорит о 99,12 фута, то есть 99 и 1/8 фута, а 1 ½ дюйма - это 1/8 фута. Итак, я знаю, что это совершенно правильно. [0:21:14]

Теперь вы можете видеть N7258 и т. Д. Это пеленг съемки. Теперь это зависит от того, где находится стрелка на север. Теперь, если я немного уменьшу масштаб, я вижу, что здесь есть стрелка севера, и когда я измерю ее, она будет точно вверх и вниз.Итак, очевидно, что эта карта следует правилам размещения стрелкой севера вверх. Здания, конечно, под углом. [0:21:44]

Итак, если бы я рисовал проект отсюда, я бы получил эту съемку, а затем повернул бы мою ориентацию для проекта здания на этот угол. Теперь, поскольку у меня уже есть весь этот лист, я мог бы выбрать немного более сложную ситуацию, когда съемка ведется вертикально или с северной вертикалью, и все мои чертежи для планов установлены под этим углом поворота, и до тех пор, пока Я использовал этот угол поворота в своей работе, тогда все будет по осям, как и следовало ожидать.[0:22:25]

Итак, давайте проверим еще кое-что, прежде чем продолжить. В каком масштабе это нарисовано? Здесь говорится, что 1 дюйм равен 16 футам. Хорошо, теперь, если я перейду к своему коэффициенту масштабирования, у меня 1 дюйм равен 10 футам. Итак, я был не так уж далек. Здесь нет стандартного масштабного коэффициента, так как 1 дюйм равен 16 футам, но я могу создать собственный. Итак, что бы это было? Один дюйм равен 16 футам. 16 умножить на 12 равно 192, так что на самом деле 1/16 -го дюйма равняется 1 футу. Это будет точно так же, как 1 дюйм равен 16 футам.[0:23:12]

Это 1 к 192. Теперь вы заметили, когда я это сделал, текст стал немного странным. Итак, что мы обычно хотим сделать, так это получить правильный масштаб, а затем повторно импортировать его с правильным масштабом. Итак, я удалю это. Я пойду и повторно импортирую это, возьму это здесь, оставлю его на расстоянии 1 фута, место, и позвольте мне немного уменьшить масштаб, и мы снова поместим его в начало координат - не то чтобы это так важно, но теперь, если я кадрирую это и увеличиваю масштаб, теперь он уместится на листе, на который мы смотрим.[0:24:03]

При этом масштабе 16 -го дюймов есть некоторые проблемы, например, этот текст здесь не в масштабе, но все остальное выглядит как бы в правильном соотношении. Когда я изменил его с 1 дюйма на 10 футов, то есть с 1 до 120 на 1 до 192, текст начал странно накладываться друг на друга. Итак, прямо сейчас текст выглядит настолько хорошо, насколько это возможно. Теперь, если мы действительно хотели распечатать это - если мы действительно хотели отредактировать это, а не использовать его как ссылку, вы можете взорвать его.[0:24:42]

Теперь вам не нужно взрывать его, чтобы создать ландшафт сайта, но если бы мы действительно хотели исправить некоторые из этих вещей, как это, то нам нужно было бы либо скрыть его, либо переделать. ту область, иначе нам пришлось бы ее взорвать. Итак, чтобы взорвать его, мы можем щелкнуть по нему правой кнопкой мыши, и вы можете сказать, чтобы взорвать его в текущем виде, и, опять же, вам не нужно этого делать, но я хотел показать вам, что происходит. Я это исправлю. [0:25:07]

Если я скажу сохранить исходные элементы после разнесения, это будет этот рисунок плюс все линии.Если я сниму этот флажок, это будет просто линия. Теперь, прямо сейчас, слои и все остальное будет на слое, на котором находится рисунок, то есть на G Drawings 2D. Итак, все линии будут свернуты на этот слой, но я могу сказать, что хочу импортировать все слои. Мы рассмотрим это через мгновение, но давайте просто скажем, что я взорву это, и это не сильно отличается, но теперь у меня есть, например, некоторые текстовые элементы, и я мог бы просто взять этот и переместите его сюда. [0:25:51]

Теперь вы можете видеть, что исходный рисунок есть, и, конечно, если бы я удалил исходный рисунок, я мог бы легко просто отредактировать эти вещи, и все это можно редактировать здесь.Если я пойду и выберу это - посмотрим. Есть ли лайнворк? Там должен быть. Да, вы можете видеть, что это строка здесь, и все это будут строки, которые мы потенциально можем редактировать. Итак, я не собираюсь больше здесь редактировать. Я собираюсь отменить перетягивание телефона и взрыв, чтобы он вернулся к исходному рисунку, помещенному на него. [0:26:32]

Еще одна вещь, на которую мы должны обратить внимание: иногда информацию здесь очень трудно прочитать в том смысле, что там просто много данных, и, возможно, вы хотите отключить слои .Что ж, в последней версии ARCHICAD - примерно с версии 15 или 17, вы можете настраивать слои для импортированного рисунка. Итак, как ты это делаешь? Итак, если я щелкну по нему правой кнопкой мыши и перейду к параметрам выбора чертежа или воспользуюсь сочетанием клавиш Command + T, мы увидим некоторые настройки для этого конкретного рисунка, и один из них имеет отношение к слоям рисунка. [0:27:10]

Когда я нажимаю на это, вы видите, что это слои, полученные из обзора, и я мог бы отключить некоторые из этих слоев, если бы хотел большей ясности.Единственное ограничение здесь заключается в том, что это настройка для фактического рисования. Это не настройка в наших комбинациях слоев. Итак, я могу поэкспериментировать и выключить разные вещи, которые мне не нужны, но если я захочу снова включить их, мне нужно будет сделать то же самое и снова включить их вручную. [0:27:43]

Итак, вы должны один за другим щелкнуть по глазному яблоку, чтобы выключить вещи. Я предполагаю, что если я скажу отключить границу, это будет граница листа. Не уверен, что еще может быть - давайте просто выключим плиту здесь.Я скажу ОК, ОК, и вы увидите, что лист исчез. Здесь граница листа и часть каменной плиты - если я открою это, вы увидите, что некоторые элементы каменной плиты только что вернулись. [0:28:16]

Итак, вы можете это сделать. Я не собираюсь тратить здесь много времени на его оптимизацию, но я хотел показать вам, что иногда очень полезно просто упростить слои во время работы с рисунком, чтобы его было легче увидеть и понять. Хорошо, теперь давайте посмотрим, как на самом деле создать сайт.Итак, мы знаем, что размеры правильные, и мы знаем, что ориентация всего правильна по отношению к положению на север. [0:28:47]

Похоже, что это именно те линии границ, которые я очерчиваю курсором. Итак, что я собираюсь сделать, это сослаться на это под моей реальной моделью здания и нарисовать сетку сайта, просто обводя ее, потому что у меня есть привязки к ней. Теперь, прежде чем я это сделаю, я посмотрю на самую нижнюю точку крепления. Я думаю, это здесь. Это 948 футов.Итак, это немного вверх. В Малибу есть значительная часть Малибу, занимающая скалы с видом на океан, так что это очень красивый район. [0:29:28]

Я имею в виду, у них есть настоящие прибрежные пляжи, а затем они довольно быстро поднимаются к некоторым скалам и возвышенностям. Итак, это было 940 с чем-то, а здесь 1040, то есть примерно от 940 до 1040. В метрической системе это будет примерно от 300 до 330 метров или что-то в этом роде. Теперь у меня есть этот рисунок. Это просто 2D.Я мог бы распечатать его, но сейчас я приступлю к созданию модели местности. [0:30:06]

А теперь давайте просто скажем, какой у меня нулевой проект? Помните, я собираюсь перейти в меню «Параметры», «Настройки проекта», «Местоположение проекта» и установить это, так что давайте просто посмотрим, что здесь будет иметь смысл. Предположим, это было вот это переднее здание, и оно выглядит так, как будто это 1034,02, поэтому я просто сделаю небольшое исключение и скажу, что 1034 фута - это ноль нашего проекта, и вот где это здание находится.Итак, я перехожу в меню «Параметры», «Настройки проекта», «Местоположение проекта» - выбираю город. Я не думаю, что у них есть Малибу, но у них определенно есть Лос-Анджелес, так что Лос-Анджелес будет достаточно близко. [0:30:53]

Это достаточно близко в том смысле, что если бы мы проводили исследование солнца, солнце освещало город Лос-Анджелес и город Малибу, которые, вероятно, находятся на расстоянии 30 или 40 миль - 50 километров или около того. вот так отдельно друг от друга. По сути, солнце будет в одном и том же месте в одно и то же время, поэтому я скажу Лос-Анджелес.Мы знаем, что северная стрелка здесь направлена ​​прямо вверх, и высота для проекта будет 1034. ОК, и скажем ОК. [0:31:27]

Итак, теперь визуально ничего не изменилось, но когда я начинаю создавать здание и участок, я могу иметь какое-то отношение к ним. Итак, теперь я собираюсь пройти здесь на первый этаж, и мы покажем новый опрос, который я только что принес, потому что принес его ранее с немного другим масштабом рисунка. Я собираюсь показать как ссылку на трассировку.Теперь мы не видим ничего позади здесь, потому что это здесь. [0:32:00]

Теперь я могу либо использовать - если я перейду к палитре Trace & Reference, я могу либо переместить это - например, я могу перетащить это сюда и работать с ним, либо я могу - Я просто сделал Undo, который не отменил позицию Trace & Reference, но кое-что здесь сделал. Я не уверен, что было последним, что он посчитал невозможным. Вернемся к плану этажа и выполним настройку, которая говорит, что нужно вернуться в положение по умолчанию.[0:32:43]

Итак, это устраняет сопротивление. Вы можете перетаскивать или вращать ссылку по своему усмотрению, но давайте оставим ее здесь в естественном положении. Если бы мы вводили другие опросы, возможно, с использованием той же исходной точки, они бы координировались, хотя в данном случае, поскольку это бумажный рисунок, это, вероятно, не имеет большого смысла. На самом деле знаете что? Я просто собираюсь исправить эту проблему здесь. Мы собираемся сказать, что то, что я действительно думаю, было бы интересным и полезным справочником, было бы что-то внизу в этом нижнем левом разделе, например, в углу сайта.[0:33:22]

Итак, что я сделаю здесь, я перетащу, уменьшу масштаб, скажем, чтобы использовать предыдущие представления, пока не выберусь - продолжая его с предыдущими представлениями, но используя сочетание клавиш, но на самом деле я просто собираюсь уменьшить масштаб здесь, и я знаю, что исходная точка находится внизу в этой области, поэтому я бы хотел перетащить это вниз. Это просто файл .dwg, и я помещаю его в эту область, и я собираюсь переместить его точно так, чтобы угол обзора - то есть это угол сайта здесь.Дело в происхождении. [0:34:09]

Итак, это действительно очень хороший способ настроить ваш .dwg - переместить .dwg так, чтобы известная контрольная точка была вашим источником. Затем при любом другом импорте, который вы выполняете, если вы выровняете их, вы будете знать, что они идеально сочетаются друг с другом. Так что это хорошая практика. Итак, теперь, если я вернусь к плану этажа, вы увидите, как он сдвинулся вниз по отношению к исходной точке. Если я говорю, чтобы поместиться в окно, мы теперь видим это здесь, и на самом деле исходная точка на плане также является точкой 00, и у нас есть опрос здесь.[0:34:52]

Хорошо, теперь, сделав это, я собираюсь создать границу сайта. Итак, сетка - переходим к инструменту Mesh tool. Он должен быть на соответствующем слое. Значение по умолчанию в этом шаблоне имеет смысл. Он находится на слое L site Landscaping 3D. Может быть, иногда у вас есть различия между ландшафтом и формами ландшафта или гражданским ландшафтом, но в этом случае я просто оставлю это на этом слое. Из чего это сделано? Что ж, давайте просто откроем все настройки и скажем, что он сделан из земли. Это хорошо.Когда вы разрежете его, он будет выглядеть следующим образом. [0:35:31]

Мы могли бы сделать просто поверхность, или эта средняя была бы похожа на консервную банку - пустая консервная банка, но сплошная - это то, что я обычно рекомендую, потому что, когда вы прорезаете часть здания, вы увидите землю везде, где она не была раскопана, потому что это солидный объем. Теперь вот где мы хотим это установить. Я хочу сказать, эй, уровень моря такой - первый этаж на высоте 1034 фута. Это то, что мы установили здесь, но мне нужно установить это так, чтобы его верхняя поверхность находилась ниже самой нижней точки сайта.[0:36:08]

Итак, я скажу, что в отношении уровня моря - помните, я думаю, что это было 940. Я просто собираюсь сделать 900 здесь, и это означает, что на самом деле вы 134 футов ниже первого этажа, так что эта точка здесь примерно на 100 футов ниже, и я сокращаю это до четного числа. Теперь, на самом деле, я собираюсь изменить это и сделать это 940. Раньше я рекомендовал вам вводить хорошие, целые числа, например 900, потому что проще сказать, что это на отметке 70 футов, поэтому просто 70.[0:36:46]

Теперь мы можем добавлять объекты, используя уровень моря или другие ориентиры, пока вы работаете, так что на самом деле особого преимущества нет. Вы должны просто положить это как можно ближе к нижней части сайта, чтобы у вас была тонкая платформа в этом углу, а затем она становилась толще, насколько это необходимо. Насколько это толсто? Я просто скажу 10 футов. Это действительно то, насколько он толстый в этой самой нижней точке, а затем все остальное будет подниматься и становиться все толще и толще, так что здесь это произвольно.[0:37:17]

Я не думаю, что нам нужно делать что-то еще. Нам просто нужно иметь этот набор и проследить эту границу. Теперь нам нужно использовать метод Polygon, а не прямоугольник, потому что это не квадратный или прямоугольный сайт. Я просто увеличу этот угол. Неважно, начну ли я с этого угла или с чего-нибудь еще. Мне просто нужно увеличить масштаб, чтобы привязаться к нему, и я могу использовать инструмент «Панорама», чтобы перемещаться по нему, когда мне нужно. Итак, я нажимаю, и он просто находит черный карандаш. [0:37:51]

Теперь, если вы допустили ошибку, вы всегда можете ее исправить.Например, если я щелкну в неправильном месте, я могу нажать клавишу удаления или возврата, и он вернется на один или несколько шагов назад. Вы также можете, конечно, нарисовать его, а затем вернуться и сказать, что я не понял эту точку, или, может быть, вы перешли между двумя точками и поняли, что нет промежуточной точки, к которой вам нужно было привязаться, поэтому Я собираюсь спуститься сюда, и поскольку это тренировочное упражнение, не имеет значения, все ли у меня идеально. Другими словами, если я что-то упущу, вы все равно будете видеть рабочий процесс, но в целом вы хотите быть максимально точными.[0:38:29]

Итак, я не совсем уверен в этом здесь - прямые ли они. Иногда, конечно, кажется, что это дорожные работы, так что, возможно, это граница собственности, поэтому я собираюсь нажать клавишу Delete, вернуться на пару шагов назад, а затем мы увеличим масштаб . Да, вот граница здесь, и я приложу быстрые усилия, чтобы создать этот сайт, и похоже, что их может быть больше одного. Я не уверен. Там пунктирная линия, но мы продолжим и скажем, что собираемся пройти по местности до этого места.[0:39:13]

Теперь это граница участка. Мы могли бы моделировать сетку и дальше. Таким образом, сетка на самом деле не должна отслеживать границу сайта. Он мог бы пойти дальше, чтобы просто представить контекст, а затем вы могли бы это использовать - я думаю, что в прошлый раз я сделал небольшой трюк, чтобы показать, как вы можете представить границу сайта в 3D, нарисовав элемент - например, стены, которые следуют эту границу сайта и поднимитесь над сайтом, а затем используйте Solid Element Operations, чтобы заставить их просто закрасить поверхность сайта.[0:39:51]

В этом случае я буду следить за границами съемки здесь, и похоже, что это прямой сегмент, поэтому, если я увеличу и закрою его, вы увидите, что теперь я есть сайт. Если я перейду к 3D, мы увидим, что у нас ровная местность толщиной 10 футов, и она находится ниже того места, где находится здание. Если мы посмотрим здесь на нулевую точку, вы увидите этот XYZ. О, интересно. Этот XYZ, вероятно, находится на нулевом уровне проекта, а значит, ниже этого уровня. [0:40:32]

Когда у нас будет больше контекста, эту визуализацию будет немного легче понять.Хорошо, я пойду сейчас, чтобы начать хотя бы часть оценки. В общем, то, что я рекомендую для рабочего процесса, - это вы отслеживаете границы того, что вы делаете, будь то сайт, фактические границы собственности или просто границы сайта, которые вы хотите смоделировать, а затем переходите к каждому из них. этих точек контура и установите высоту. Это даст вам общую картину местности, преобладающую оценку. [0:41:05]

Итак, что я делаю, это иду и выбираю сетку. Убедитесь, что я нахожусь в инструменте «Сетка».Что это за высота? Что ж, вот 950. Это 960, значит, это будет 952, так что это будет примерно 951 - настолько близко, насколько нам нужно. Это может быть 951 сантиметр или что-то еще, но в основном 951 подойдет для отображения контекста. Итак, я нажимаю на эту точку, использую выбор высоты Z и говорю, что относительно уровня моря это 951. [0:41:42]

Это не будет применяться ко всем граничным точкам. Я хочу только по одному пункту, поэтому скажу "ОК". А теперь выйду на следующий угол.Как видите, точек всего около 10, так что это будет относительно быстро. Здесь будет 990, а это 970. Итак, 990. Это будет другая линия, 992. Итак, я скажу 991. Это может быть 991 и 6 дюймов, но я просто сделаю здесь 991, а это один также будет 991. Вы можете увидеть, насколько быстро это может быть, когда вы начнете двигаться, потому что палитра питомцев запоминает, что я просто меняю высоту, а этот - надо было посмотреть на это заранее. [0:42:32]

Я просто увеличу его, и, кстати, когда вы нажмете Escape, чтобы отменить это, он вернет меня в режим, в котором я перемещаю узел.Я вставлю его обратно, чтобы изменить высоту Z, и здесь у нас есть 1009, 1010, 1011, и поэтому я собираюсь сказать, что он будет здесь. Я скажу 1011. Итак, возьмем этот момент, изменим высоту Z на - ой. Иногда вам нужно отменить и убедиться, что вы регистрируете палитру питомцев здесь, и это будет 1011. [0:43:14]

Затем спуститесь к этой, а это 1016 Мы назовем это 1017 там, а это 1024 - 1022. Итак, это будет примерно 1022. 1022 здесь, и у нас есть только еще 2 точки.Этот будет соответствовать 1038, а этот - 1030. Я просто скажу 1030 здесь. Хорошо, теперь давайте посмотрим в 3D, и мы увидим, как сайт оценивается. [0:44:16]

Это немного сложно увидеть из-за темно-зеленого цвета. Мы можем обнаружить, что можем просто изменить условия освещения. Итак, если я перейду в меню «Вид», «Параметры 3D-просмотра», «Настройки 3D-проекции», мы можем сказать, что солнечный свет ярче. На самом деле, здесь довольно яркий солнечный свет. Позвольте мне просто поднять вклад в эмбиент и сказать "ОК".Я даже не вижу здесь разницы, так что это не помогло. [0:44:47]

Теперь у меня на экране есть опции для регулировки яркости, так что иногда вы захотите это сделать. Просто сделайте так, чтобы ваш экран отображал это, но у нас есть опция здесь под видом, Параметры 3D-просмотра, чтобы изменить стиль просмотра, например, на белую модель. Когда я делаю белую модель, теперь легче увидеть границы. Сейчас мы не видим деталей наклона. Это вроде как все неравномерно. Если вы действительно хотели это увидеть, вы можете изменить все гребни сглаженными на все гребни резкими в 3D, и теперь вы увидите, что ARCHICAD делает для создания этой формы.[0:45:36]

Теперь, когда мы добавляем контурные линии, он будет делать больше таких, и они будут выглядеть довольно забавно. Так что лучше всего использовать резкость, определяемую пользователем. Таким образом, он будет отображаться только тогда, когда у нас есть контурные линии. Он покажет только контурные линии. Давайте пока просто сделаем все гребни гладкими. О, на самом деле, я должен выбрать это. Поэтому ничего не изменилось. Здесь пользователь определяет резкость, так что это именно то, что нам нужно. [0:46:08]

Хорошо, теперь давайте приступим к созданию некоторых контурных линий.Итак, мы не собираемся создавать их все, потому что это просто для обучающих целей, но я покажу вам, как создавать их, как с помощью Autotrace с помощью волшебной палочки, так и вручную. Между прочим, прежде чем мы продолжим, позвольте мне посмотреть, есть ли здесь какие-либо комментарии или вопросы. Хорошо, поэтому Моника недавно спросила: «Если я хочу выровнять съемку со зданием, я должна поставить точку X и сделать то же самое со зданием, верно?» [0:46:44]

В принципе, если у вас уже есть модель здания, и у вас есть опрос, и вы пытаетесь убедиться, что они координируются, вы хотите найти известную точку и переместить ее. из них по отношению к другому и привязать его.Итак, вы можете получить угол здания. Если у вас есть обследование здания для, скажем, проекта реконструкции, то вы можете сказать, что это обследование, и я собираюсь выровнять его. [0:47:11]

В качестве альтернативы, в некоторых случаях, если у вас есть несколько чертежей, полученных из опросов, и вы хотите просто оставить их все в исходной точке, вы можете переместить всю модель для изменения положения, чтобы она щелкает правильно. Том Даунер говорит: «Стоит ли вам проверять размер после изменения масштаба?» Когда я изменил масштаб этого рисунка и повторно импортировал, вы увидели, что текст выглядит лучше.Единица измерения - помните, о чем я говорил о футах, дюймах, миллиметрах или метрах? Это то, что определяет измерение, поэтому я не стал на это смотреть, но мы могли бы перепроверить его, и я уверен, благодаря своему опыту, что нам не нужно это перепроверять. [0:47:59]

Расстояния определяются единицей измерения. Текст определяется масштабом. Размер текста по отношению к предметам определяется масштабом. Хорошо, - говорит Майкл, - я обычно захожу в Google Maps, чтобы узнать широту и долготу и подключить их к местоположению проекта, чтобы убедиться, что исследования солнца будут правильными.«Да, ты определенно сможешь это сделать. Существуют бесплатные ресурсы, такие как Карты Google, и в большинстве случаев вы сможете получить достаточно точную информацию для визуализации, и, конечно же, опросы могут также содержать эту информацию. [0:48:35]

Google Maps более чем достаточно для изучения солнца. Хорошо, поэтому вместо того, чтобы говорить, что это Лос-Анджелес, вы должны буквально указать широту или долготу. Хорошо, давайте нарисуем контуры. Итак, я сделаю здесь всего 3 или 4 контура. Теперь мы видим одну, которая представляет собой довольно непрерывную линию, в отличие от этих пунктирных.Эти сплошные - основные - 970, 980, 990, а штриховые - промежуточные. Итак, я возьму здесь один из непрерывных. Это 980. Итак, как мне это сделать? [0:49:19]

Если бы я хотел сделать это с помощью метода волшебной палочки Autotrace, я мог бы сделать это с помощью волшебной палочки, и прежде чем продемонстрировать это, я хочу указать, что вам нужно выбрать сетку потому что вы не можете что-то изменить, пока он не выбран Вам необходимо, чтобы инструмент «Сетка» был активен в наборе инструментов, потому что вы не можете создавать новые контурные линии или корректировать некоторые данные сетки без активного инструмента «Сетка», и об этом легко забыть.Возможно, вы находитесь в инструменте «Стрелка», выберете его, попытаетесь что-то сделать, но он не сработает, поэтому щелкните здесь инструмент «Сетка». [0:49:57]

Тогда, в первую очередь, сделаем это вручную. Я создам ручную точку для этого 970 здесь. Когда вы делаете это вручную, если я начну с угла здесь, это действительно позволит мне изменить положение этой точки, но не позволит мне начать контурную линию. Так что не начинайте там контурную линию. Если вы хотите, вы можете добавить узловую точку, а затем установить высоту этой узловой точки, и мы знаем, что это точно 970.Итак, 970. [0:50:34]

Теперь это необязательно, но это будет означать, что эта контурная линия будет входить очень четко. Если вы добавляете здесь точки, я обычно не добавляю много точек на границе, если вообще добавляю их. Я просто рисую контуры, и внешняя сторона будет относительно близкой. Я сейчас покажу вам, что я имею в виду. Итак, чтобы создать контурную линию, я собираюсь щелкнуть серию точек. Вы заметили, что я здесь очень расслаблен. Я не пытаюсь следовать этому слишком точно, и я либо закрою его на последней границе здесь, либо выйду за ее пределы.[0:51:15]

Я покажу вам, что происходит, когда я выхожу за рамки. Я могу продолжать, но когда я закончу, я еще раз нажму на эту точку, и ввод прекратится, когда я нажму это дополнительное время. Я добавляю новые точки, а не создаю единое целое, и скажу, чтобы они соответствовали гребням пользователя. Он будет соответствовать текущему уровню, и мы скажем «ОК», и вы заметите, что, хотя я вышел за его пределы, он его прервал. [0:51:47]

Теперь я могу это настроить.Возможно, я хочу остановиться на этом моменте и не менять высоту сетки. Посмотрим. Просто переместите точку туда, и вы увидите, что теперь это немного сбивает с толку, потому что у меня есть 2 точки, и на самом деле, если я продолжаю перемещать их, это не позволяет мне убрать это. Дай мне просто отменить. Здесь у нас есть некоторые пересекающиеся моменты, и давайте просто повторим это здесь. [0:52:21]

Итак, вот где я закончил. Это более чем достаточно близко, потому что у нас нет никаких зданий рядом с ним, и я собираюсь объяснить, что достаточно близко с моей точки зрения.Если я посмотрю в 3D, мы увидим ту линию, которую я только что нарисовал в космосе. Сейчас, прямо сейчас, мы следим за разными пунктами. Если я воспользуюсь инструментом «Измерение» и наведу указатель мыши, вы увидите, что координата Z -69, здесь -71, а здесь -64. Итак, это по отношению к нулевому проекту. [0:52:57]

Я не думаю, что мы сможем заставить трекер показывать уровень моря в этом виде, но мы можем получить информацию, когда мы находимся в плане относительно уровня моря, но это не так. контурная линия сейчас.Чтобы сделать их контурной линией, мне нужно перейти на первый этаж и перейти к любой из этих точек здесь, использовать изменение высоты по Z и сказать, что это 970. Итак, я скажу относительно уровня моря, это 970, и в этом случае я скажу «Применить ко всем». Хорошо, теперь, если я перейду к 3D, он выглядит немного по-другому, и если я измерю это и использую вещь M, вы увидите, что там написано -64, -64. Все эти точки равны -64. [0:53:46]

Это красивое четное число на 64 фута ниже нулевой точки проекта, 1034. Итак, теперь это контурная линия, и я все время попадаю не туда.Я хочу вернуться к плану этажа. Теперь вы видели, сколько очков я здесь набрал, примерно 8 или 10 очков. Этого более чем достаточно. У нас поблизости нет никаких построек. Это просто даст нам немного больше деталей для этого сайта. Давайте сделаем следующий, 980 здесь, и я собираюсь сделать эту линию волшебной палочкой. [0:54:19]

Итак, когда я удерживаю клавишу пробела, я получаю волшебную палочку. Нажимаю на строчку. Итак, вместо того, чтобы нажимать на них по очереди, я использую волшебную палочку и говорю, что добавьте сюда новые точки, но, похоже, этого не произошло.Давай попробуем это. Хмм хорошо. На самом деле он не отслеживает эти точки. Обычно мне удавалось отследить эти точки, но в конечном итоге вы получите, вероятно, множество маленьких крошечных точек, которые находятся близко друг к другу из-за способа проведения этих опросов. [0:55:02]

Я снова сделаю побыстрее. Это будет 980, и мы просто возьмем это и щелкнем второй раз на последней точке здесь, а затем щелкнем один раз и скажем, что это 980 там. Сделаем еще один. Сейчас 990, так что я пойду в другом направлении.Помните, я начинаю с границы, а не с границы, и 990. Хорошо, теперь давайте посмотрим на это в 3D, и мы начинаем видеть, как оценка становится немного точнее. [0:56:01]

Теперь мне нужно получить всех тех, кто вмешивается? Что ж, если здание здесь, кого это волнует? Вы не собираетесь делать здесь никаких переоценок. Может, есть дорога. Возможно, в некоторых случаях некоторая визуализация будет эффективной, но в целом подробности вокруг сайта нужны только тогда, когда вы вырезаете раздел и проводите переоценку сайта.Вот где это имеет значение, и вы видели, как мало точек. Это то, к чему я бы стремился, а не те, в которых есть все эти крошечные мелочи. [0:56:35]

Итак, мы просто пойдем сюда, а следующий сделаем здесь. Итак, здесь 1000, и помните, я собираюсь начать около границы, но не на ней, и вы можете видеть, как мало точек, но все же этого будет более чем достаточно. Только когда я начну подниматься сюда, мне будет все равно, так что установите это здесь. Итак, я обошел это здание немного точнее.Итак, у нас есть точечные фасады здания. Итак, позвольте мне просто сделать это как 1000. Да, вероятно, здесь все вокруг здания было изменено. [0:57:30]

Итак, это 1012. А вот и 1010. Сложно сказать, потому что все было изменено, поэтому позвольте мне сделать что-нибудь с другой стороны здания, и мы установим если у нас есть эти данные, вверх по высоте, на которой здесь исследуются эти точки. Пойдем сюда. Вот 1020. Итак, я скажу, что здесь 1020, и это здание осталось, так что оно действительно пройдет через него.Кстати, мне не нужно все время идти на другую сторону. Я могу остановиться здесь и сказать, что эта группа точек находится на 1020. [0:58:17]

Итак, вы можете делать отдельные группы. Так что, очевидно, потребуется время, чтобы получить больше этих данных. Давайте просто посмотрим, как мы построим здесь здание. Если мы перейдем к 3D, здание будет в этой области. Итак, я пойду, и я могу либо добавить здесь отверстие для здания, либо позвольте мне продемонстрировать, как вы создадите отверстие. Не то, что я бы порекомендовал для этого, но иногда вы все же хотите проделать дыру.[0:58:58]

Я на самом деле прослежу все эти точки, и вы, возможно, сможете использовать волшебную палочку, но это, вероятно, некоторые вещи, в которых он запутается, так что рад просто получить все это в должность. Теперь, если бы я сказал создать здесь дыру, мы посмотрим, что произойдет. Я скажу ОК, и теперь вы видите, что он больше не зеленый, и если мы посмотрим в 3D, у нас будет дыра. [0:59:33]

Он идет до самого низа сетки. Не рекомендую это делать, потому что вы действительно не собираетесь копать под нижней частью этой сетки, поэтому я просто отменю это.Я вернусь и сделаю то же самое, но добавлю баллы. Итак, опять же, я попытаюсь уточнить это относительно точно - черные карандаши, и чтобы сделать отверстие, вам нужно будет вернуться сюда. Если бы мы просто добавляли точки, я мог бы закончить на этой другой точке и щелкнуть еще раз, но я просто соединю их, потому что это все границы здания. [1:00:27]

Итак, я просто добавлю сюда новые точки. Теперь, если мы посмотрим в 3D, мы увидим, что это определено, но они просто соответствуют рельефу местности.Теперь, если я знаю, что в опросе указаны отметки некоторых точек - например, здесь у нас 1011,04. Итак, я скажу, что это будет 1011.04. Теперь, как правило, мы набираем в футах и ​​дробных дюймах. Мы можем взять 1011,04, и вы можете видеть, что теперь говорится, что это всего 31/64 дюйма. Таким образом, вы можете вводить значения даже в США в десятичных футах, и они перепишутся. Вы просто должны сделать это достаточно быстро, чтобы стопа не попала внутрь. [1:01:19]

Итак, это все одно действие, и если у вас возникнет проблема, вы можете удалить это, а затем.04, а затем говорится, что это доля дюйма. Я не собираюсь относиться ко всем. Это сделало бы всю границу такой, и, возможно, это имело бы смысл в качестве отправной точки. Это все на той высоте, и это можно было бы сделать таким образом, но если бы у меня были другие возвышения, подобные этой - не уверен. 1013,8. О, вот, 1017.77. Давайте перейдем к этому и скажем 1017,77, а не ко всем. Скажите ОК, и это 1017,28. [1:02:08]

Я сделаю еще один - 1017.28 здесь. Хорошо, эти 2 балла точны.Конечно, эту точку здесь действительно стоит переставить. Отмените это и переместите его в положение, чтобы вы всегда могли очистить это, а затем нам, возможно, придется пойти и настроить этот 1017.77 здесь, потому что, когда я его переместил, он мог потерять эти данные. Хорошо, на данный момент у меня есть сайт с довольно точной общей схемой. У меня есть несколько контурных линий, и вы, очевидно, можете просто продолжить, и у меня есть несколько точечных отметок для здания. [1:02:51]

Давайте теперь просто посмотрим на здание в 3D.Вы можете увидеть моменты, которые я здесь обозначил, и то, как они работают. Итак, именно здесь мы начали бы рисовать здание, если бы мы заменяли здание на тот же след или если бы эти точки предназначались для реконструкции, и у вас были там обследования. Итак, посмотрим. Комментарии в Slack - вы не используете сплайн вместо инструмента линии? Итак, я использовал волшебную палочку с сеткой, пытаясь проследить геодезические линии. [1:03:37]

Теперь линия обследования - по какой-то причине она не позволяла мне ее отследить.Он действовал так, как будто собирался сделать волшебную палочку, но мне это не принесло никаких очков. Так что я предпочитаю просто отслеживать это вручную. Теперь вы можете использовать сплайн и нарисовать сплайн и как бы перемещать его, пока не добьетесь, чтобы он относительно близко совпадал с контурными линиями, а затем вы можете волшебной палочкой использовать сплайн, но, опять же, вы, вероятно, в конечном итоге получите больше точек, чем вам нужно, и к тому времени, когда вы отредактируете сплайн, чтобы заставить его что-то сделать, вы можете просто вставить точки сетки. [1:04:15]

Итак, вы можете сделать это по-разному, но я предпочитаю просто щелкнуть, щелкнуть, щелкнуть, щелкнуть, щелкнуть и использовать свое суждение.Если его нет рядом со зданием, упростите. Просто сделайте базовую аранжировку. Никто никогда не сможет определить в модели вашего участка, если у вас не будут все зигзаги и загадки обзора для частей, которые находятся далеко от вашего здания. [1:04:40]

Хорошо, и Крис говорит: «Это могло сработать, если бы вы взорвали .dwg». Да, это возможно, или если бы у вас был .dwg в ​​том же представлении. Другими словами, не на листе, а на плане. Итак, почему я помещаю это в рабочий лист? Потому что мы можем в любой момент просто пойти и выключить трассировку, и теперь мы смотрим только на нашу модель.Итак, когда вы начинаете вставлять здание, определять его размеры и делать разные вещи, я смотрю только на модель. [1:05:17]

Когда мне нужно, я могу снова включить Trace & Reference, щелкнув кнопку со значком трассировки. Хорошо, давай посмотрим - просто попробуем здесь подумать. Я думаю, что этого, вероятно, достаточно для этого примера. Я хочу показать некоторые соображения, вытекающие из метрического контекста, но основная идея здесь - это уведет вас очень далеко. Вы сможете внести точный опрос, удобно показать его в качестве справочного материала для построения модели вашего сайта.Вы можете довольно быстро построить модель своего сайта, даже на большом сайте, до необходимого вам уровня и получить все оценки. [1:06:12]

Я думаю, последнее, что мы ... помните, как я создал эту линию, и она просто поднималась до определенной точки и останавливалась? Хорошо, я могу добавлять отдельные баллы. Так, например, если я выберу сетку и активен инструмент «Сетка», и я перейду к точкам профилирования - так, например, это не контурная линия как таковая, а всего лишь некоторые точки, на которые ссылаются, и может быть, есть путь.[1:06:55]

Я могу щелкнуть точку здесь и щелкнуть еще раз, чтобы сказать, что это точка. Я не хочу рисовать линию или ломаную линию. Я просто хочу точку. Я скажу ОК, а затем эта точка - я могу нажать на нее, и там написано 1020,89. Просто нажимаю еще раз - 1020,89. Хорошо, я сделаю то же самое здесь. Это 1021. Итак, щелкните дважды в одном и том же месте. Это только что точка отсчета - 1021,24. 1021.24 - хорошо, вот эти очки. Если я посмотрю в 3D, то мы увидим, что, когда я выберу его, вот эти точки прямо здесь.[1:07:38]

Итак, мы не видим его там, но эти точки находятся на той высоте, которая нам нужна. Теперь, если вы хотите убедиться, что вы правильно указали высоту или что-то пометили, вы можете что-то сделать - я думаю, что мы сделали это вкратце в прошлый раз. Мы можем перейти к инструменту измерения уровня, и я могу перейти к любой точке. Если я подойду, скажем, к этой угловой точке, там будет -14 футов. Помните, я установил ноль на 1034, так что это совершенно верно. [1:08:13]

Теперь, чтобы изменить это, помните, я могу пойти и изменить это с запомненного значения на произвольный текст, удалить значение PZ - это нулевое значение проекта и поместить в море уровень, и там 1020, так что вы можете поставить эти точки где угодно, и единственное, что меня раздражает, это если я пойду и поместу это здесь, и давайте просто сделаем эти контуры здесь.Итак, теперь, если я выделю текст - вы должны выбрать здесь текстовые элементы, и тогда мы можем сказать, что нет, это не измеренное значение. Они не для нулевого проекта. Они находятся на уровне моря, и теперь все они показывают 980 и т. Д. [1:09:03]

Теперь я собираюсь отменить это и просто покажу вам ярлык для их редактирования. Итак, если бы у вас было только 5, 10 или 20 из них, вы могли бы тщательно выбрать их, но у вас могут быть десятки и десятки из них, которые вы разместили для аннотации, и как бы вы изменили их все, не ссылаясь на нулевой проект на море? уровень? Что ж, есть небольшая интересная уловка.Я говорю, что это уловка только потому, что вы используете методы выбора, которые не интуитивно понятны, но очень просты. [1:09:42]

Итак, что мне делать? Я активирую инструмент измерения уровня, выбираю все размеры уровня. Вы можете видеть, что все они выбраны здесь. Затем я выбираю один из текстовых элементов. Итак, размеры уровня - это центральные точки, но вот текстовый элемент, и теперь давайте посмотрим, поменяю ли я это здесь на это. Вы видите, как они оба изменились одновременно. Итак, я снова отменю последние пару шагов, которые я сделал.Так что, по сути, в любой момент, когда вы захотите просто обновить это, и позвольте мне просто уйти. [1:10:24]

Я выберу все размеры уровней, чтобы их было больше. Итак, я поставлю 20 очков. На экране оно будет больше, понятно? Итак, я выбрал все размеры уровня с помощью Command + A или Ctrl + A и инструмента «Размер уровня». Я внес изменения. Я просто улучшил размер. Теперь я собираюсь выбрать один из текстовых элементов. Теперь вы можете видеть, где редактируются текстовые элементы, а не само измерение уровня, и я могу внести здесь изменения.[1:11:01]

А теперь бац. Все они заработали бы мгновенно. Теперь, кстати, они показывают 980 футов 0 дюймов, а не целые числа или десятичные дроби. Мы могли бы получить это на этом чертеже, используя карту просмотра и сказав, что я работаю над архитектурным планом участка. Если я дважды щелкну по этому архитектурному плану сайта, то мы увидим сетку ландшафта, но этот план сайта - мы хотим иметь представление, в котором есть настройки, которые дадут нам план сайта. [1:11:41]

Итак, быстрый обзор.В представлении есть настройки, которые включают комбинацию слоев. Он также включает настройки размеров. Теперь я собираюсь изменить комбинацию слоев, чтобы включить эти размеры уровней, потому что я хочу показать их на планах сайта. Я также собираюсь изменить размеры планов участка, чтобы они отображались в футах и ​​десятичных футах. Итак, как мне это сделать? [1:12:09]

Ну, во-первых, я перейду в диалог настроек слоя и скажу, что когда я нахожусь на архитектурном плане сайта, мне нужен - я не знаю, где он.Это были бы аннотации. Мне нужно было бы посмотреть, какая из них является аннотацией. Это не один из них. Итак, позвольте мне узнать, какой именно здесь. Так что, к сожалению, мне нужно просто включить здесь все слои, чтобы я мог их видеть, потому что я не обратил внимания. [1:12:47]

Итак, если я выберу это, это будет в размерах аннотации - 2D. Так что, может быть, я захочу нанести эти размеры уровней на архитектурные планы 2D-объекта. Это действительно имело бы смысл. Итак, я бы выбрал все эти размеры уровней и поместил их на архитектурные планы 2D-объекта.Хорошо, теперь, когда я перехожу к этому представлению, вы можете видеть, что они отображаются, и на самом деле это размеры здесь, в настройке просмотра, которые и являются этими размерами. Вот эта кнопка. [1:13:31]

Установлено в десятичных футах. Теперь, может быть, мне нужно только 2 десятичных знака, потому что это все шоу. Итак, теперь я в кастомном деле и хочу обновить архитектурный план сайта. Итак, я говорю «Сохранить как», и, к сожалению, мне приходится это вводить. Это одно из тех редких мест, где мы не можем просто сказать «перезаписать».Мне нужно ввести его, а затем он спросит, хочу ли я его перезаписать. Немного раздражает, но мы делаем это и говорим ОК, и теперь вы видите, что у нас есть некоторые вещи, которые имеют определенный смысл. [1:14:07]

Теперь, очевидно, они отображаются в одном - может быть, в одном десятичном разряде. Были некоторые, у которых было 2 десятичных знака. Вы можете выбрать, но вам нужно это сделать. На самом деле, если бы это было так, я бы отредактировал это еще раз. Я открою настройки размера и скажу, что когда речь идет о десятичных футах, десятичных дробях - к сожалению, у нас нет чего-то, что запрещало бы показывать десятичные дроби, когда они равны нулю.[1:14:39]

Когда мы работаем в линейных размерах, мы можем сказать, что нужно скрыть нулевые десятичные дроби, но для первого уровня такой возможности нет. Так что это очень плохо, потому что я могу просто сказать 1020, а не 1020,00. Итак, это ограничение. Мы могли бы просто сказать не показывать десятичные знаки, но тогда вы не увидите этих других точек. Хорошо, теперь у нас есть вид архитектурного плана сайта, и мы отключили Trace & Reference. Мы видим эти контурные линии. Теперь вы можете не захотеть отображать сетку на плане участка, потому что сетка будет иметь аппроксимацию контуров.[1:15:23]

Возможно, что сетка на самом деле не должна отображаться на плане участка, но вы собираетесь показывать другие объекты в 2D, но, очевидно, если вы сделаете это достаточно чисто, тогда mesh будет полезной аннотацией. Хорошо, давайте посмотрим, есть ли какие-либо вопросы или комментарии, прежде чем мы приведем здесь несколько примеров показателей. [1:15:48]

Моника говорит: «Следует ли переместить первые точки границы после того, как контур будет готов?» Вы могли. Вы можете переместить это.Я просто обычно ставлю его относительно близко к углу и называю это днем, но вы можете переместить его к граничному краю. Боб говорит: «Я делаю импортированный лист слоем и работаю поверх него». Конечно, вы можете делать это не на листе, а на слое. Мне нравится делать это на листе, потому что вы можете выключать и включать одним щелчком мыши, а не использовать разные комбинации слоев. [1:16:22]

Конечно, вы можете использовать быстрые слои и иметь аналогичный эффект, но также есть больше контроля с помощью Trace & Reference.Вы можете сделать его более прозрачным или заметным. Итак, визуально у вас есть элементы управления. Вы также можете поместить исходный опрос на макет из рабочего листа. Теперь у вас может быть представление, в котором есть только этот один слой, но мне нравится рабочий лист, потому что он дает вам элементы управления перемещением и гибкость. [1:16:53]

Кен говорит: «Каков недостаток начала контуров на краю сетки?» Когда вы нажимаете на край сетки, контур не создается. Он добавит новую узловую точку на краю.Итак, вы не можете начать это там. Вы должны начать это внутри. После того, как вы запустили его, он может выйти за внешнюю границу, но вы не можете запустить его на краю, потому что он не будет начинать контурную линию. [1:17:16]

Даниэла, это ваш проект. «Не могли бы вы показать, как повернуть план этажа перпендикулярно северу?» Хорошо. Я уже упоминал об этом ранее, и мы это сделаем. Моника: "То же самое, если это .pdf вместо .dwg?" Итак, файл .pdf может поступать из двух разных рабочих процессов. Во-первых, у вас есть файл САПР или профессиональный инструмент, и вы экспортируете файл.pdf. Имеет векторную информацию. Он будет очень точным, и вы можете привязаться к точкам, и он будет примерно таким же, как мы делали с .dwg. [1:17:54]

Часто мы получаем отсканированные PDF-файлы. Итак, у вас есть бумажный чертеж, и у вас есть сервисное бюро, которое его отсканирует. Теперь, когда он это создает, он выглядит похожим. Это .pdf, но это растровое изображение, и это означает, что в нем просто много точек. Теперь мы смотрим на него и видим точки как линии, потому что наш глаз просто говорит: «Это черная линия», но ARCHICAD не может привязаться к ним, потому что это просто белые и черные точки.[1:18:25]

Итак, когда у вас есть отсканированный файл .pdf, вы не сможете к нему привязаться, но вы можете увеличить масштаб, и пока вы правильно масштабируете весь чертеж, вы Будет более чем достаточно точным для моделирования местности, конечно. Всегда нужно делать обследование границ. Я бы сказал, что даже если бы вы могли отследить их относительно близко из .pdf, я бы всегда измерял их, используя данные опроса. [1:18:57]

Итак, у него есть определенный азимут и расстояние, и вы их вводите.Мы рассмотрим, как вы можете вводить данные обследования, используя север, восток, юг и запад, на более позднем уроке. Хорошо, давайте посмотрим на Даниэлу и ради всех остальных, как бы вы это повернули. Итак, прямо сейчас, если я войду сюда, это здание - теперь я не знаю, обязательно ли они расположены перпендикулярно друг другу, но, допустим, это лицо - это то, что мы хотели использовать здесь в качестве основы. [1:19:35]

Итак, что я сделаю, я воспользуюсь командой «Повернуть вид» - установить ориентацию, щелкнуть по ней, щелкнуть точку привязки здесь, точку привязки здесь.Вы видите, что он находится под углом 5,34, и я поверну его вниз, пока он не дойдет до нулевого угла. Нажмите, и теперь вы видите, что все изменилось. Конечно, сейчас опрос немного изменился. А где север? Я не устанавливал север, или здесь у меня нет ссылки на север. [1:20:11]

Итак, позвольте мне вернуть это обратно к предыдущей ориентации с нулевым градусом. Между прочим, мы можем перейти к тому, что мы только что сделали - это 354. Мы можем перемещаться между ними здесь. Вернемся к нулю.А где север? Если вы помните, когда я поднял этот обзор, север шел прямо вверх, и когда я перейду в Настройки проекта, Местоположение проекта, мы увидим, что север равен 90 ° на текущем обзоре. [1:20:43]

Теперь, когда я перехожу к инструменту «Объект» и нахожу север с помощью поиска и выбираю символ севера, я могу сказать следовать проекту «Север». В этом случае ноль будет просто идеальным, но если бы мы сориентировали его под углом, это было бы важно. Вместо того, чтобы вводить здесь угол, мы бы просто посоветовали следовать проекту на север.Я просто скажу "ОК" и разместлю его по отношению к зданию. Посмотрим. Выберите слой, и мы разместим его на слое архитектурного плана участка. [1:21:27]

Хорошо, теперь мы можем видеть наше северное положение. Итак, теперь, если я скажу, что хочу повернуть вид на тот, который был у меня, вы можете увидеть, как изменился север с этим. Это план участка. Это может быть начало вашего плана этажа. Итак, я могу перейти к своим планам и предположим, что я работал над планами этажей, и у нас есть план первого этажа, установленный здесь, и, конечно, мы не видим модель участка прямо сейчас, потому что план этажа имеет здесь нет модели местности.[1:22:06]

Итак, что мне нужно сделать, это временно войти и сказать - где это было? L Ландшафтный дизайн? L ландшафтный дизайн участка? Мы включим это здесь, и ладно, вот наш сайт. Итак, мы здесь повернуты на этот угол, и это нормально. Тогда мы можем пойти и нарисовать стены. Итак, если я нарисую такую ​​стену, я сделаю снимок, и вы увидите угол 0 ° по отношению к текущему виду, и я просто сделаю несколько таких стен. Итак, вот несколько стен. Они установлены на нулевом уровне проекта, то есть на 1034, и я не уверен.Может быть, это могло быть другое здание. Итак, это может быть немного другая высота, но вот как это работает здесь. [1:23:01]

Теперь план первого этажа - он настроен на игнорирование масштабирования и поворота. Итак, когда я пойду сюда, если я был в ориентации площадки, где север направлен прямо вверх, это будет косоглазие, но если я повернусь на 354 °, то будет красиво и квадратно. Таким образом, он игнорирует это, что позволяет мне переходить от одной истории к другой. Кстати, этот сайт сейчас исчез, потому что я нахожусь в виде плана этажа, и мы отключаем информацию о сайте, когда работаем над планом этажа.[1:23:39]

Теперь, если мы разместим это на листе - вот что важно. Если я перейду к листу плана здесь, и у нас есть планы этажей, и мы обновим их, этот чертеж прямо сейчас будет окружен исходными маркерами сечения и маркерами высот, но я собираюсь изменить рамку с измененным размером вручную, чтобы она соответствовала рамке. Рисунок. Теперь вы можете видеть, что это небольшой фрагмент здания, и здание будет подниматься здесь, поэтому позвольте мне просто пойти и изменить мою обрезку, чтобы включить это.Здесь будет здание. [1:24:16]

Итак, теперь, если я хочу, чтобы он был квадратным на листе, я могу его повернуть. Я могу использовать сочетание клавиш поворота и взять эту точку здесь и повернуть ее на тот же угол, и теперь вы можете видеть, что здесь все вращается. Итак, по сути, вы можете вращать вид в плане, и вы можете вращать рисунок на листе, и вам просто нужно координировать, когда вы находитесь в одной ориентации, а когда вы находитесь в другой. Итак, надеюсь, это достаточно ясно.[1:24:51]

Итак, давайте посмотрим. Мы на отметке полтора часа. Я просто хотел показать пару вещей, которые я обнаружил в метрическом контексте, когда работал с ним. Итак, Энди Трэверс. Энди, ты сегодня на телеконференции, так что ты можешь это узнать. Это вы мне прислали. Итак, вы отправили кучу разных файлов DWG. Я просто покажу файловую структуру, которую вы отправили. Итак, вы отправили все эти файлы .dwg .xref, и мы видим, что некоторые из них имеют разные имена. Некоторые говорят, что это только линия границы, или топо, или карта и контуры, это разные вещи.[1:25:38]

Затем я импортировал несколько из них, и вы увидите, что если я уменьшу здесь масштаб - о нет. Итак, вот один. Это топ для сайта. Итак, мы видим границы сайта. Мы перейдем только к контурам топора, уменьшим масштаб, и вы увидите, что теперь остались только контуры. Перейти к карте и контурам. Итак, это интересно, потому что это контуры, и это набор, вероятно, границ участка или, возможно, границ зданий. Я предполагаю, что это здания - Андреевская студия и несколько коттеджей, а затем эти черные линии, вероятно, являются границами собственности, как я предполагаю там.[1:26:26]

Итак, это было бы хорошо для генерального планирования и общей визуализации сайта. Возможно, вы даже сделаете цветовое кодирование. Вы можете сделать часть участка одним цветом, а другую - другим цветом, чтобы показать разные границы участка, а также, возможно, массы самих зданий, и здесь у нас есть один, который более подробно описывает, что это за здание. [1:26:57]

Теперь мы можем видеть здесь возвышенности. Полагаю, это будет точечная отметка.Эти 137,59 - теперь мы, конечно, видим некоторые контурные линии, а здесь этот говорит 34. Итак, это контурная линия, и мы в основном будем следовать тому же процессу, что и в предыдущем. Теперь я поместил все это в их рабочие листы в исходной точке. Помните, что я заметил, что иногда у вас есть несколько рисунков, которые вы хотите скоординировать. [1:27:38]

Итак, когда я импортирую этот рисунок в качестве отправной точки, я обычно нажимаю на начало координат, а затем он помещает угол или центр рисунка в это начало.Итак, все эти рисунки - если я перейду от одного к другому, если я выберу стандартный масштаб, как я обнаружил, что 50% здесь довольно хороши. Вы можете видеть этот контур границы, и я перехожу к этому здесь, мы переходим к 50%, и где теперь точка начала координат? Я не совсем уверен, где находится исходная точка. [1:28:25]

Позвольте мне вписаться в окно здесь. Итак, исходная точка здесь, и теперь, если я сделаю 50%, мы перейдем к этой. Да, вы можете видеть, что они в одном - ну, относительно одинаковом. Это могут быть границы.Когда я подогнал окно, у меня не получилось, что они выстроились в линию, но давайте посмотрим, как мы их выстроим. Если я пойду и скажу - это другой проект. Если я щелкну по нему правой кнопкой мыши и скажу показать как ссылку на трассировку, мы увидим, что они на самом деле не выровнены правильно. [1:29:02]

Итак, хороший вопрос. Когда вы вводите несколько единиц, если исходная точка у всех одна и та же, тогда они должны просто автоматически выстраиваться в линию, но если они не совпадают, тогда я могу захотеть переместить одну по отношению к другой.Итак, предположим, что это активное представление, в котором есть только эта простая линия. Скажем так, это тот, который я хотел использовать в качестве ориентира. [1:29:33]

Итак, что мне нужно сделать, это перейти к моей палитре Trace & Reference - Trace & Reference, и я могу переключить ссылку на активную, так что теперь я буду в рабочий лист здесь, и вы можете увидеть границы маленького простого. Я собираюсь в основном выбрать это. Помните, что это файл.dwg, поэтому я просто щелкаю один раз, чтобы выбрать весь чертеж, даже если он выглядит как план проекта ARCHICAD, но это импортированный чертеж, и я пойду и перетащу его - поднимите этот угол сюда. [1:30:13]

Мне может потребоваться увеличить масштаб и просто убедиться, что я привязываюсь к нужным точкам здесь. Иногда вам нужно разместить ссылку сверху. Я не вижу визуальных изменений, которые мы сделали. Иногда мы хотим отключить заливку здесь, или это интересно. Этот ползунок позволяет вам раскрывать вещи, и вы видите, что они на самом деле не выстроены в одну линию.Так что это временное явление. Другими словами, когда я нажимаю на разделитель, он позволяет мне раскрыть его, но не оставляет его там. [1:30:58]

Итак, теперь я возьму этот пункт и перенесу его туда. Я переместил туда весь рисунок, а мы переместили ползунок. Думаю, это хорошо. Теперь вы можете видеть, что здесь, кажется, есть некоторое несоответствие с этими несколькими линиями, но на самом деле в чертеже CAD есть несколько линий, поэтому к какой из них привязывается или выравнивается? Потенциально они разные, так что, возможно, они получены из разных опросов.Я не уверен, но в конечном итоге, когда вам нужно что-то координировать, вы хотите использовать Trace & Reference или фактическое начало координат в качестве отправной точки. [1:31:57]

На самом деле, используйте фактическое происхождение в качестве отправной точки, а затем используйте Trace & Reference, чтобы проверить вещи, и, если вам нужно, просто переместите один объект по отношению к другому, чтобы все наложилось. Теперь, когда вы распечатываете листы чертежей просто для некоторой отдельной вещи о координации, если вы ссылаетесь на один лист макета на другой, вы можете быть уверены, что ваши рисунки будут - когда вы поместите световой стол, он легко будет вверх, и я знаю, что обычным делом для понимания нескольких историй или существующих и новых является размещение рисунков друг на друге на световом столе.[1:32:41]

То же самое с Trace & Reference. Хорошо, теперь с Энди я в основном ввел их по умолчанию в международном шаблоне. Это был 1 миллиметр. Итак, помните, я сказал, что единица измерения определяет масштаб здесь, и у меня на самом деле ничего не было - я посмотрел на это и не увидел ничего, что говорило бы, что эта линия собственности или этот край здания имеют определенную длину. Эти конкретные рисунки не говорят - по крайней мере, я не мог видеть - длины там.[1:33:20]

Теперь, может быть, вы говорите: «Эрик, разве ты не видишь то-то и то-то?» Я этого не видел, но убедился, скажем, в том, что расстояние до двери выглядело разумным. Итак, если я измеряю - я использую инструмент «Измерение», M, от этого угла до этого угла. Мы видим 797, то есть примерно 800 миллиметров, что будет примерно 30 дюймов. Так что вроде примерно правильно. Теперь, как правило, когда вы приносите вещи, они либо точно включены, либо отстают на несколько пунктов.[1:34:01]

Итак, вы вряд ли добьетесь этого на 90% пути. Вы получите либо 100% из 50%, либо 10%, либо 1000%. Вы получите кратное число, так что тот факт, что это разумное значение для двери, вселяет во мне некоторую уверенность. Теперь, если бы я знал толщину стены, мы могли бы это проверить, и, конечно, если бы у вас были какие-то размеры, мы бы хотели посмотреть на них для окончательной проверки, но я просто не видел никаких Здесь. [1:34:30]

Я также принес от Андрея Валента похожего.На этом рисунке не так много деталей, и я посмотрел на некоторые вещи. У этого не было - опять же, не было ничего, связанного с расстояниями, которые я мог видеть. Я мог видеть точечные отметки - 580 метров, я предполагаю, что там, но я не мог видеть никаких размеров. Думаю, я здесь замерил. Они выглядят как следы строений, и поэтому, если я измерю от одного угла до этого угла, получится 4344, то есть около 4 метров, что будет примерно 13, 14 футов. Так что, похоже, это имеет смысл для этой части здания.[1:35:20]

Если эта штука 14 футов, а все это 40 или 50 футов - что-то в этом роде. Так вот, я обнаружил, когда я принес от Криса Синкинсона, который прислал .dwg, вот этот рисунок - я ввел его в миллиметрах, и он был слишком маленьким. Мне пришлось повторно импортировать его как счетчик, так что опять же, как вы это делаете? Если я подхожу к этому и говорю, что иду на внешний контент, поместите внешний рисунок и здесь. Это файл Криса - 2D .dwg, и я прошу открыть его. Он спрашивает, какая здесь ценность.[1:35:59]

Так вот, раньше было сказано 1 миллиметр, и он вошел - это выглядело идеально, но это была миниатюра. Когда я измерял вещи, они казались сумасшедшими, поэтому я повторно импортировал их, установив их как метр, и тогда все выглядело нормально. Опять же, я на самом деле не мог видеть - ну, это может быть - нет, это точечные возвышения, и я не вижу никаких размеров, но это подстанция. Я предполагаю, что это какое-то оборудование, может быть, для электричества, и когда я измерил от одного угла до другого, это 11378, то есть около 11 метров или 35 футов.[1:36:46]

Для меня это имеет смысл. Раньше это была доля в несколько сантиметров в длину, и очевидно, что это масштаб здания, а не миниатюрный поезд. Итак, в основном то же самое происходит и с метрическими стандартами. Вы просто работаете в миллиметрах или метрах, тогда как в США вы работаете в дюймах или футах, но все остальное то же самое. Если у вас нет точных данных, таких как длина границы собственности или длина стены, которую вы знаете, измерьте то, что вы хотя бы хорошо чувствуете, и посмотрите, правильно ли это.[1:37:36]

Если примерно так, вероятно, именно так. Хорошо, тогда давай посмотрим. Хорошо, некоторые люди говорят: «Спасибо, пора идти». Фрэнк: «Ранее вы пропустили дыру в сетке ландшафта. Что вы делаете, чтобы пробить дыру? » Я объяснил это позже. Когда вы собираетесь строить здание на местности, обычно берется плита, и я думаю, что продемонстрировал это на предыдущем уроке. Возьмите плиту и скажите, что эта плита вырезана из земли, а все над ней - пустота.[1:38:15]

По сути, у нас будет пространство для прогулок людей внутри конструкции здания. Итак, мы бы проделали Операции с твердыми элементами с нижней плитой - будь то пол или плита на уровне фундамента, и сказали бы, что это удаляется из земли и всего над ней. Итак, вычитание с выдавливанием вверх. В некоторых случаях у вас будут стены фундамента или опоры, столбы и тому подобное, а под ними действительно будет грязь и зазор.[1:38:54]

В этом случае я бы создал плиту, определяющую плоскость, на которой вы хотите копать. Эта плита была бы чем-то, чего не существует в 3D. Он просто определяет режущий элемент, или границу разреза, или объем разреза, а затем вы таким же образом используете операции с твердым элементом. Затем эта плита отключается, поэтому она становится одним из тех элементов, которые есть на слое для операторов, которые скрыты, но должны быть сохранены в модели. Итак, это были бы 2 простых способа сделать это.[1:39:29]

Итак, Андреас Летнер продемонстрировал на курсе Best Practices 2017 способ использования плиты со скошенными сторонами, и его точка зрения была в реальном мире, вы не просто копаете прямо вниз и получаете плоское дно. На самом деле вы копаете с наклонными сторонами, потому что вам нужно доставить туда оборудование, и вам придется делать разные - способы, которыми оно будет раскопано, поэтому, если вы действительно хотите знать, сколько было вырезано, вам нужно сделать это на угол от любых границ. [1:40:09]

Итак, вы удаляете все это, а затем заменяете его, потому что вы собираетесь засыпать здание новым материалом или почвой, или чем-то еще.Может быть, это гравий, в некоторых случаях для дренажа, и вы в конечном итоге получаете ненарушенную землю под этими углами, а затем повторно уплотняете или переустанавливаете после того, как вы выкопали фундамент. Таким образом, это способ более точного моделирования фазирования проектов, в которых это требуется. [1:40:45]

Хорошо, Фрэнк. «Я сделал это в своем проекте. Хотя это странно. Я вижу дыру в 3D, но не вижу ее в 2D. Это связано с тем, что вы только что объяснили ». Верно. Если вы используете Solid Element Operations, вы не увидите результат в 2D.Итак, в основном у вас есть ландшафт, который просто простирается через пространство, и у вас есть плита, в которой не видно пустоты - местность не выглядит нарушенной вашим вырезом. Просто выглядит как оригинал. [1:41:21]

Итак, в 2D, конечно, граница плиты может быть хорошей. Это все, что вам нужно увидеть, но вы также потенциально можете нарисовать некоторую 2D-информацию, и в качестве последнего варианта в некоторых случаях вы можете захотеть преобразовать вещи в морф, чтобы иметь возможность видеть границы вещей, потому что морфы будут рисовать их работайте в 3D так же, как и в плане, но будьте осторожны.Сетка ландшафта намного эффективнее для ARCHICAD и ее легче редактировать, чем морфинг. Так что используйте морфы только тогда, когда это абсолютно необходимо. [1:41:59]

Я не говорю избегать их, но это компромисс. Итак, мы потратили час и 45 минут на то, чтобы покрыть большую часть того, что я хотел на сегодняшнем занятии. На следующей неделе мы еще поговорим о моделировании сайтов. Например, мы будем изучать, как вы проводите переоценку и как вы выполняете расчеты выемки и заполнения. Мы также начнем в какой-то момент - возможно, на следующей неделе - изучать фундаменты, стены стволов, опоры и тому подобное, так что то, что я только что концептуально объяснил, будет продемонстрировано на экране.[1:42:44]

Я могу попросить еще раз предоставить некоторые материалы, связанные с моделированием сайта с помощью фундаментов, потому что мне бы хотелось иметь разные примеры для работы. Итак, я знаю, что было довольно много других заявок. Я хочу поблагодарить вас всех за это. Я буду использовать некоторые из них, чтобы показать такие вещи, как работа с .pdf, и, вероятно, выберу что-нибудь, чтобы показать, как вы будете проводить опрос с бумажного чертежа. Другими словами, на чертеже указано, что линия собственности имеет эту длину и имеет определенный азимут.Как вы на самом деле это делаете, если вам нечего масштабировать, и вы действительно хотите точно вводить данные по измерениям геодезистов? [1:43:35]

Итак, спасибо, Джимми, еще раз за колоссальные вещи, Эрик. Всегда пожалуйста. Завтра у нас будет телеконференция для тех из вас, кто хочет получить помощь в применении всего этого в своих проектах. На следующей неделе мы будем проводить те же уроки обучения, но в четверг вместо инструктажа мы будем проводить ежемесячный веб-семинар для пользователей ARCHICAD, а в этом ежемесячном веб-семинаре для пользователей ARCHICAD это будет особое празднование 65 -летие со дня рождения вашего покорного слуги.Итак, в следующий четверг, 18 апреля, -е, , мне исполнится 65 лет, и я собираюсь отпраздновать, говоря о 65-летнем пребывании на планете и 30-летнем сотрудничестве с ARCHICAD. [1:44:24]

Итак, еще не все. Спасибо, что присоединились ко мне сегодня. Всего хорошего. [1:44:30]

13 сайтов с бесплатными объектами ArchiCAD | Бесплатные загрузки

Для тех из вас, кто знаком с работой с BIM и созданием моделей ArchiCAD, не будет преувеличением сказать, что все усилия - от создания схем до окончательного вывода на графике - очень утомительный процесс.Вы постараетесь сэкономить время и использовать ярлыки везде, где можете себе это позволить. Одним из них может быть использование общих или стандартных объектов для ArchiCAD. Эти объекты могут варьироваться от типичных подставок для мебели до обычных унитазов, все с типичными размерами и обычно стандартизированными применениями. Какими бы стандартными они ни были, вы можете задаться вопросом, где можно легко получить эти объекты ArchiCAD.

В этой статье мы собрали список из 13 веб-сайтов, которые предлагают бесплатные объекты ArchiCAD для вашего использования.Обязательно ознакомьтесь с ними и добавьте в закладки свои избранные, чтобы вам больше не пришлось теряться в поисках предметов!

1. BIMкомпоненты

Начнем с одного веб-сайта, на котором есть официальные объекты ArchiCAD, предоставленные Graphisoft, - BIMcomponents.com. Этот веб-сайт является платформой Graphisoft для обмена контентом GDL. На сайте размещены тысячи бесплатных объектов ArchiCAD, от общих и стандартных моделей до продуктов для конкретных производителей, для помощи дизайнерам, инженерам и другим профессионалам отрасли.Это сайт для пользователей ArchiCAD, которые ищут своего рода форум сообщества и место для обмена своими объектами. Это также сайт, на который большинство ведущих производителей загружают свои модели продуктов, поэтому обязательно загляните на этот сайт, если ищете что-то конкретное.

2. Archibase

Archibase - это простой и понятный веб-сайт, который предлагает тысячи готовых к ArchiCAD материалов GDL. Помимо числа, категоризация также очень актуальна.Вы можете быть немного напуганы их относительно пустым интерфейсом и веб-страницами, но будьте уверены, что этот веб-сайт идеально подходит для тех, кому требуется множество объектов для своих моделей ArchiCAD. На сайте также есть сообщения в блогах, посвященные моделированию и подходам BIM. Фактически, если вы решите это сделать, вы можете зарегистрировать учетную запись на сайте и вносить свой вклад в публикации. На нем также есть страницы, посвященные контактам со специалистами по дизайну и САПР. В целом, это не самый красивый сайт для бесплатных объектов ArchiCAD, но он довольно полный.

3. ArchiUp

ArchiUp - это бесплатная международная онлайн-служба, которая собирает и предоставляет различные профессиональные ресурсы для проектирования и строительства, хотя и предназначена не только для содержимого ArchiCAD. На сайте вы найдете множество цифровых библиотек, содержащих продукты конкретных производителей и общие модели, которые можно использовать для любых ваших потребностей в BIM и моделировании. У них также есть текстуры на сайте, если вам это нужно для более реалистичного рендеринга или изображения материалов.В нем есть полезная поисковая система для выделения нужных вам объектов и несколько изящных вкладок, которые классифицируют элементы по таким вещам, как дизайнеры и бренды.

4. Modlar

Modlar - это веб-сайт и компания, основанная профессионалами в области архитектуры и строительства, которые знают, что типичный разработчик ArchiCAD будет искать в бесплатных онлайн-объектах. Сайт специализируется на объектах, имеющих отношение к коммерческому дизайну и архитектуре. На веб-сайте доступны тысячи продуктов и информация о них, большинство из которых на самом деле поступило от ведущих производителей и поставщиков продуктов.Сайт также служит своего рода новостным сайтом, со страницей, посвященной новостям о последних отраслевых тенденциях. У него даже есть подкаст под названием «Современный архитектор».

5. Карома

Caroma - дистрибьютор различного сантехнического оборудования. Сайт работает с такими брендами, как Dorf и Clark. На их веб-сайте есть полный список предлагаемых ими продуктов, а также представлены различные 3D-модели и электронные библиотеки их товаров. Библиотека BIM, которая у них есть для унитазов, писсуаров, раковин, смесителей, душевых и других приспособлений, настолько обширна, насколько это возможно, и у них также есть функция точного поиска, а также аккуратная структура веб-сайта.Они предлагают не только объекты ArchiCAD, но и другие стандартные форматы. Если вы ищете определенные предметы для ванной, этот сайт - хорошее место для начала.

6. Мартела

Martela - это еще один бренд и веб-сайт, который предоставляет очень специфический тип объекта ArchiCAD - свободную мебель и декор. Они также демонстрируют более крупные, но столь же временные предметы, как будки. Martela.com действительно старается классифицировать и перечислять типы продуктов и предметов, которые у них есть, от текстур ткани до конкретных предметов мебели.Однако вам будет приятно узнать, что все объекты GDL, доступные для ArchiCAD, уже представлены в единой, легко загружаемой библиотеке ArchiCAD. Помимо этого, у них также есть объекты Revit и библиотеки материалов, которые мы можем загрузить.

7. Архирадар

Archiradar - это итальянский веб-сайт, который, к счастью, имеет возможность перевести все содержимое сайта на английский язык. Это не совсем бесплатно, так как на веб-сайте есть платные 3D- и 2D-объекты, но все же есть бесплатные объекты для загрузки.Вам просто нужно зарегистрироваться и создать учетную запись на сайте, чтобы получить их. У них есть блоки, объекты и 3D-модели для самых разных программ моделирования. Тип объекта, которого у него больше всего, - это объекты ArchiCAD. Он организован по двухмерным и трехмерным объектам, поэтому вам будет легко перемещаться по сайту.

8. BIM & CO

BIM & CO - один из наиболее полных совместных веб-сайтов по объектным ресурсам BIM. Это платформа для всех разработчиков цифровых моделей по всему миру, которую они могут использовать для создания, совместного использования и загрузки для собственного бесплатного использования.Он фокусируется на данных и объектах BIM и предлагает комплексные функции и услуги, чтобы сделать процесс обмена контентом максимально доступным. Удивительно, что несмотря на все его возможности и чистоту веб-сайта, его можно использовать совершенно бесплатно.

9. Национальная BIM-библиотека NBS

Национальная библиотека BIM

NBS - это главный ресурс, когда речь идет об объектах и ​​моделях BIM в Великобритании, Австралии и Канаде. Сайт следует Стандарту объектов NBS, когда дело касается контента и файлов, которые демонстрируются и распространяются через сайт.Доступны для загрузки тысячи типовых моделей BIM для конкретных производителей. NBS использует рабочий процесс, в котором используются плагины, что упрощает выбор и предварительный просмотр доступных файлов.

10. OpenGDL

OpenGDL.org предлагает способ совместной работы над проектами GDL на своем веб-сайте. Он побуждает пользователей работать над проектами и личными моделями BIM. Он систематизирует разработки проектов с помощью списков дел и списков отслеживания ошибок для простоты использования.Поскольку это бесплатный и открытый для публики сайт, каждый может участвовать в любых проектах, находящихся в стадии разработки, поэтому всегда присутствует атмосфера настоящего сотрудничества. В результате получился относительно простой, но чрезвычайно полезный источник интересных объектов ArchiCAD и BIM-проектов.

11. Ar. Алексей Сколдинов

То, к чему мы до сих пор привыкли, - это веб-сайты, которые либо настроены для предоставления общих и представленных пользователями или поставщиками объектов и проектов, либо веб-сайты производителей, которые предоставляют BIM-модели своих продуктов для использования ArchiCAD.Этот сайт уникален тем, что на самом деле это персональный сайт, на котором представлены портфолио и работы архитектора Алексея Сколдинова. Сколдинов предоставляет различные 2D- и 3D-ресурсы, готовые для загрузки и использования, все на своем веб-сайте. Это интересный подход к продвижению себя как дизайнера, но он определенно работает для Алексея, поскольку мы включаем его веб-сайт в этот список.

12. Эптар

Eptar.hu - это сайт, который разрабатывает, демонстрирует и распространяет модели BIM и специальные библиотеки продуктов и объектов для ArchiCAD.Это довольно хорошо зарекомендовавший себя веб-сайт с опытом и авторитетом около двух десятилетий. Веб-сайт предлагает решения САПР, библиотеки продуктов GDL, совместимые с ArchiCAD, и множество каталогов строительных материалов с различными деталями и техническими чертежами, а также довольно приличную галерею архитектурных работ. Они также работают над разработками надстроек GDL и ArchiCAD, а также над большим количеством отраслевых решений BIM и 3D.

13. ARCAT

ARCAT был основан 28 лет назад в 1991 году и тогда был известен как Большая Красная книга.Это был каталог, используемый в качестве настольного справочника с полным списком каталогов производителей. Сейчас это один из наиболее часто используемых веб-сайтов для поиска информации о строительных и конструкторских изделиях, а также материалов CAD-BIM. Он может похвастаться современными библиотеками и объектами, выполненными в различных форматах, включая объекты ArchiCAD. Предлагаемый контент также содержит подробную информацию о продукте и его производителе.

ARCHICAD USER - Сообщество онлайн-обучения под руководством Эрика Боброу

PLUS: добавьте свое имя в глобальный каталог


«Создание сообщества по одному пользователю за раз»

Веб-сайт ARCHICAD USER предлагает ежемесячную серию бесплатных обучающих веб-семинаров, проводимых всемирно признанный преподаватель ARCHICAD Эрик Боброу.

Кроме того, на нем размещается Всемирный каталог пользователей, объединяющий ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ARCHICAD со всего мира в новое сообщество знаний.

НОВИНКА: Бесплатная доска объявлений ARCHICAD!
Разместить вакансию | Контракт | Ваше резюме и общение с ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМИ ARCHICAD по всему миру.

Приглашаем ВАС присоединиться к нам!

22 апреля 2021 г. - 13:00 PDT


Archicad Coaching Clinic

Коучинг Сеансы вопросов и ответов - один из моих любимых способов помочь сообществу ARCHICAD развить мастерство и понимание, чтобы получить максимальную отдачу от этого мощного программного обеспечения.

Хотите получить мою помощь?

Присылайте свои вопросы заранее по электронной почте на адрес [email protected] вместе с файлами проекта через Dropbox.

Я выберу комбинацию вопросов для начального, среднего и продвинутого уровней и спланирую сессию вокруг них.

Как можно точнее расскажите о своих проблемах и о том, что вы хотите, чтобы я продемонстрировал. Я не смогу ответить на все вопросы, однако за это двухчасовое занятие мы рассмотрим много вопросов.

Если вопрос относится к конкретному проекту, я рекомендую вам отправить мне файл проекта через PLN (используйте ссылки Dropbox или WeTransfer) вместе с подробным описанием всего, что вызывает у вас трудности, и я помогу вам.

Я буду отдавать приоритет людям, которые могут присутствовать на сеансе и поговорить со мной (используя компьютерный микрофон и динамики), когда я смотрю на их проект. Всегда приятнее, когда мы можем поболтать, и я могу убедиться, что на ваши вопросы есть ответы, которые вам понравятся.

Ежемесячный обучающий веб-семинар: БЕСПЛАТНО для ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ARCHICAD

Следующая сессия:
Чт. 22 апреля, , , 13:00 по тихоокеанскому времени

Коучинговая клиника Archicad

Примеры из практики и тренинг, организованный преподавателем ARCHICAD Эриком Боброу
Зарегистрируйтесь здесь!

Эти ежемесячные веб-семинары предлагаются в качестве бесплатного подарка сообществу пользователей ARCHICAD.

В них представлены интервью с ведущими пользователями, просмотр проектов на экране, а также обучение изучению возможностей ARCHICAD в контексте.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы не можете проводить живые презентации, зарегистрировавшимся предоставляется доступ к записям повторов.

Когда вы зарегистрируетесь, вы также получите бесплатное членство Бронзового уровня на сайте ARCHICAD USER и сможете добавить себя во Всемирный каталог пользователей.

Январь 2021 г.


Архитектор Дэвид Рулон

Пример проекта + Модульная строительная система QuicBloc

В этом месяце архитектор веб-семинара ARCHICAD USER Дэвид Рулон показал нам огромный жилой проект (11000 квадратных футов, строительный бюджет 13 миллионов долларов), а также проект инновационная строительная система, которую он разработал.

Для получения дополнительной информации о модульной строительной системе QuicBloc щелкните это изображение или посетите веб-сайт Дэвида Рулона по адресу rulonworks.com.

Декабрь 2020 - Советы и хитрости Archicad Potpourri


В декабре я поделился коллекцией советов, уловок и небольших демонстраций.

ноябрь 2020


Пионер BIM в Южной Африке:
Франсуа Свейнпол

Я рад сообщить, что в вебинаре ARCHICAD USER в этом месяце будет участвовать мой старый друг Франсуа Свейнпол из Южной Африки.

Мы никогда не встречались лично из-за очевидных логистических проблем, однако за эти годы у нас было много разговоров, и я очень уважаю его.

Бывший реселлер Archicad и очень опытный инструктор, Франсуа в настоящее время занимается некоторыми очень интересными дизайн-проектами, а также предоставляет консультационные услуги в области высоких технологий для других пользователей Archicad.

На сессии в четверг Франсуа покажет нам 3 разных проекта, каждый из которых уникален с точки зрения объема, контекста и использования технологий.

One - это реконструкция большого жилого дома с использованием сканеров Matterport интерьеров, которые помогают точно и быстро создать условия строительства. Впечатляет сочетание данных LIDAR (геометрия облака точек) с фотографией с высоким разрешением. Это позволяет визуализировать и просматривать интерьер в полном цвете - не как рендеринг, а как полную трехмерную модель, основанную на сканировании в реальном времени.

Мы увидим, как Франсуа интегрирует данные облака точек в свою модель Archicad и создает различные виды, чтобы показать, как существующий дизайн преобразуется в значительно более просторную резиденцию.Он покажет нам несколько очень интересных вычислений энергии, которые он производит с помощью надстройки BIMBakery к Archicad; это позволяет ему быстро создавать отчеты и данные для представления местным строительным органам.

Второй проект - добавление нового жилого дома на верхнем этаже к существующему зданию с особыми мерами по уменьшению опасности для окружающей среды. Сборка крыши оригинальной конструкции выполнена из асбеста, и правила требуют, чтобы любое проникновение через мембрану было полностью изолировано, со строительством внутри палатки и рабочими в защитных костюмах.

Чтобы избежать затрат и рисков, связанных с этим подходом, Франсуа придумал внешний экзоскелет, который поддерживает верхний этаж независимо от основного жилища, изящно интегрируя его в массу и циркуляцию.

Мне особенно понравилось видеть некоторые из его 3D-документов, подготовленных как часть пакета чертежей специально для инженеров и подрядчиков для оценки проекта. Вот один из листов, на котором он использует переопределения графики, чтобы сделать крыши полупрозрачными, и добавляет размеры, примечания и метки, чтобы показать, где будут интегрированы структурные элементы.

В третьем проекте, которым он поделится с нами, огромный участок (более 100 000 гектаров, около 250 000 акров) с 15 отдельными зданиями согласовывается в единой модели участка Archicad. Рельеф включает в себя плоские и горные районы, импортированные из Google Earth и CADMapper через Sketchup в реалистичных цветах.

Франсуа говорит, что он продемонстрирует процесс, который он использует для добавления сайта, во время сеанса ARCHICAD USER.

Он также даст нам ссылку на файл BIMx этого проекта, чтобы вы могли изучить его сами!

Это занятие будет очень запоминающимся, с большим количеством замечательных советов и приемов Archicad.

Присоединяйтесь к нам, если можете, чтобы вы могли задавать вопросы.

Эрик

22 ОКТЯБРЯ 2020


Archicad Coaching Clinic

Октябрьский ежемесячный веб-семинар ARCHICAD USER будет бесплатным Q&A Coaching Clinic с дополнительным специальным БОНУСОМ.

Хотите получить мою помощь?

Присылайте свои вопросы заранее по электронной почте на адрес [email protected] вместе с файлами проекта через Dropbox.

Я выберу комбинацию вопросов для начального, среднего и продвинутого уровней и спланирую сессию вокруг них.

Как можно точнее расскажите о своих проблемах и о том, что вы хотите, чтобы я продемонстрировал. Я не смогу ответить на все вопросы, однако за это двухчасовое занятие мы рассмотрим много вопросов.

Я буду отдавать приоритет людям, которые могут присутствовать на сеансе и поговорить со мной (используя компьютерный микрофон и динамики), когда я смотрю на их проект. Всегда приятнее, когда мы можем поболтать, и я могу убедиться, что на ваши вопросы есть ответы, которые вам понравятся.

БОНУСНАЯ РАЗДАЧА:


ARCHICAD MASTERTEMPLATE DESIGN VIEWS RESOURCE PACK

В рамках сессии я покажу вам новый набор материалов, которые я недавно разработал.

Всем участникам будет предоставлен доступ к бесплатной загрузке, которая позволит вам добавить кучу новых опций в Archicad.

Они взяты непосредственно из MasterTemplate, моего широко используемого стандарта Office для Archicad.

Версии готовы для ARCHICAD 22, ARCHICAD 23 и Archicad 24 в стандартах США и INT (метрические).

Присоединяйтесь к нам, и я дам вам ссылку для загрузки, и через несколько минут вы настроите их в своих собственных проектах и ​​шаблоне.

Сентябрь 2020 Запись вебинара


Австралийский архитектор Ричард Мэтьюз

На этом веб-семинаре для ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ARCHICAD участвовал мой старый друг, австралийский архитектор Ричард Мэтьюз, один из немногих, кто использовал Archicad дольше меня.

Вот что Рич говорит о своей фирме и своем подходе к использованию Archicad:

«У меня есть один человек, практикующий вне домашнего офиса в Ньюкасле, Новый Южный Уэльс (примерно в полутора часах езды к северу от Сиднея). Мои проекты в основном связаны с ремонтом. я начал использовать ArchiCAD с V3.0 еще в 1988 году, когда это был только Mac. В 1990 году я создал cMacd consulting & design, работая с дистрибьютором, продающим ArchiCAD и Mac компьютеров и был человеком поддержки Австралии до 1994 года, когда я пошел на собственное обучение архитекторов и выполнял их работу так же, как мои собственные проекты.

Моя цель - всегда быть максимально чистым от BIM. Модель должна быть единственным источником всех планов, высот, разрезов и деталей в максимально возможной степени.

Большая часть моей работы основывается на тщательном проектировании и не требует особого внимания к строительной документации, поэтому методы основаны только на необходимости. Настолько ли я дисциплинирован, как хотелось бы? Нет…."

Рич показал нам несколько проектов и рассказал о своей рабочей среде, шаблоне проекта, соглашениях об именах, интерактивных расписаниях, Twinmotion / VR и множестве других интересных подходов к выполнению работы.

Это было увлекательное исследование мыслей и закулисных методов работы мастера Archicad с его собственным уникальным взглядом на лучшие практики.

ВРЕМЕННЫЕ ШТАМПЫ

  • 0:00:00 Введение
  • 0:04:54 - Рич представляет себя и настраивает свою структуру презентации на экране
  • 0:07:30 - Как Рич подходит к проектам, «BIM-clean ", настройки слоя
  • 0:08:30 - Его аппаратная установка с Mac и ПК бок о бок с использованием надстройки утилиты Sharemouse
  • 0:15:05 - Подготовка проекта - шаблон и рабочая среда
  • 0:23:30 - Настройки сюжета - дополнительные сюжеты для промежуточных элементов модели, таких как каркас, перекрытия и т. Д.
  • 0:35:35 - Импорт и моделирование сайта
  • 0:42:50 - Детальное моделирование со сложными профилями на основе инженерных чертежей; до точки
  • 0:53:00 - Интерактивные графики, использование данных для энергетических отчетов; как точно форматировать и указывать элементы
  • 1:30:30 - Другой проект; сложение нескольких чертежей для создания плана крыши с деталями из других историй
  • 1:46:00 - Как он настраивает определенные 3D-виды для автоматической регенерации с помощью команды Flythrough
  • 1:55:20 - Twinmotion - технические детали, красивые изображения и анимированный антураж

Август 2020 Запись вебинара


Два ветерана: Дуэйн Валенсия и Роджер Шафер

В этом вебинаре для ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ARCHICAD участвовали два опытных пользователя с разным опытом и подходами к вещам.Каждый из них показал нам, как они работают, и поделились советами и методами, позволяющими экономить время и улучшать проекты.

Это была отличная сессия, много чего можно было увидеть и узнать, вы можете посмотреть видеозапись ниже.

РОДЖЕР ШАФЕР - ДИЗАЙНЕР, СТРОИТЕЛЬ, НЕПРЕРЫВНЫЙ УЧЕБНИК

Роджер Шафер (Redvine Architectural Design) - дизайнер домов на заказ в винной стране Калифорнии с большим опытом работы в качестве подрядчика и строителя. Он заядлый ученик на протяжении всей жизни, посещающий почти все мои занятия по Archicad и коучинговые звонки.

Он разработал персональный шаблон, который берет мою концепцию Interactive Legends и развивает ее, насколько это возможно. У него есть множество различных массивов компонентов, расположенных в тщательно организованных группах, что позволяет ему визуально выбрать то, что ему нужно, а затем закинуть глаза или скопировать их для быстрого развертывания в своем активном проекте.

Когда он показал мне это несколько дней назад, я был впечатлен, и попросил у него двух одолжений, и он с готовностью согласился.

Один из них - это сеанс ARCHICAD USER, в котором он покажет всем нам, как у него все устроено.

Другой, который меня еще больше взволновал, это то, что он позволит мне включить большую часть этого в MasterTemplate!

Я думаю, что это будет фантастическим дополнением к контенту, уже включенному в шаблон, и сэкономит пользователям много работы по настройке.

ДУАН ВАЛЕНСИЯ - МАСТЕР ARCHICAD

Дуэйн Валенсия (Visual Frontiers) - один из «оригинальных мастеров» Archicad, начавший в конце 1980-х с версии 3.14. К вашему сведению, я начал в 1989 году с 3.42, так что он один из немногих, кто начал работать раньше меня!

Помимо практики лицензированного архитектора с 1992 года, Дуэйн преподавал классы ArchiCAD, в 2004 году разработал ArchiCAD University West и поехал в Будапешт, чтобы принять участие во встрече с ключевыми клиентами Graphisoft.

Его проекты - это почти исключительно большие, высококачественные индивидуальные дома, и он действительно знает, как раздвинуть границы Archicad.

Дуэйн покажет нам некоторые из своих работ, в том числе его подход к моделированию площадки, оптимизацию разрезов и высот, разработку графиков на основе данных и то, как он использует рабочие листы и графические переопределения.

В зависимости от того, как работает время, он может даже показать нам, как создавать быстрые объекты и как он использует Enscape для высококачественной визуализации в реальном времени.

Я так рад представить обоих этих уникально талантливых людей нашему племени Archicad.

TIME STAMPS
0:00:00 Добро пожаловать

ROGER SHAFER
0:06:27 Роджер Шафтер показывает проект
0:12:40 Вид в разрезе
0:16:49 Типичные примечания в разделе - настройка в шаблоне для быстрого развертывания
0:18:28 В шаблоне плана этажа есть множество предустановленных ресурсов, которые можно захватить и использовать
0:22:41 Выбор типов стен из образцов в шаблоне
0:26:44 Пользовательские дверные панели, матрица заполнения , Типы лестниц, Конфигурации кухни
0:33:42 Пользовательские молдинги, обзор других групп шаблонов
0:38:09 Роджер резюмирует свои подходы к работе с клиентами
0:40:00 Компоненты шаблона Роджера будут добавлены в MasterTemplate !!

ДУАН ВАЛЕНСИЯ
0:42:55 Добро пожаловать в Дуэйн Валенсию, его предысторию, фокус и методы
0:49:30 Объяснение «подледной рыбалки» - захватывающие элементы из ссылки на след
0:50:40 Дуэйн показывает 3D обрамление и MEP в одном из его проектов
1:06:10 Graphic Overrides - выделение каменных стен для подрядчиков, другие примеры
1:16:10 Согласование с консультантами; Уловки с именами файлов в Publisher
1:23:30 Возможности клонирования папок
1:27:25 Подробности 3D и 2D; «все связано в реальном времени»
1:35:25 Enscape высококачественная визуализация модели в реальном времени
1:46:00 Как Дуэйн начинает проект
1:49:00 Моделирование ландшафта, визуализация гор и контекста
1:57 : 50 Облаков точек, настройка слоя Дуэйна, сотрудничество с консультантами

К вашему сведению - В июле сессия ARCHICAD USER не проводилась - я был в отпуске...

Июнь 2020 Запись вебинара


Ван Хохман

В этом вебинаре ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ARCHICAD участвует один из моих давних клиентов, архитектор из Лос-Анджелеса Ван Хохман, сыгравший ключевую роль в моей собственной эволюции как пользователя и тренера ARCHICAD.

НЕМНОГО ИСТОРИИ

Как вы, возможно, знаете, в течение 20 лет я был реселлером ARCHICAD, большую часть этого времени в Лос-Анджелесе я руководил группой пользователей ArchiCAD в Лос-Анджелесе более 15 лет, и у нас было много отличных дискуссий и презентаций местными пользователями.

В 2004 году Ван Хохман продемонстрировал нам новаторский рабочий процесс, поразивший нас.

Это было настолько инновационным, мощным, эффективным И действительно имело такой смысл.

Мне так понравилось, что два из его метода стали ключевыми основами, когда я разработал MasterTemplate.

Наслаждайтесь этим специальным интервью и исследованием работы с ветераном ARCHICAD USER Ван Хохманом.

РАБОЧИЙ ПОТОК КЛАССИЧЕСКОГО АРХИКАДА НА ДВУХ НОТАХ

Чтобы понять, что такого невероятного в методах работы Ван Хохмана, это поможет объяснить пару ключевых технологических разработок.

До ArchiCAD 20 «Избранное» представляло собой простой текстовый список часто используемых элементов с палитрой без иерархии или визуальных подсказок. Потенциально экономия времени, обеспечивающая быстрый доступ к этим частям, у него был неудобный, ограниченный интерфейс.

Элегантный подход Ван Хохмана был гениальным ходом: он создал набор любимых частей в своем шаблоне, которые он мог закапывать или копировать.

Он начал свой жилой проект с небольшого эталонного здания сбоку, заполненного его наиболее часто используемыми компонентами: различными типами стен, приспособлениями, мебелью, дверями, окнами, крышами, плитами, заметками и т. Д.Когда он работал над дизайном для нового проекта, он прыгал в сторону и бросал взгляд на все, что ему нужно, или выбирал и копировал несколько элементов; это позволило ему быстро добавить похожие элементы в свой новый дизайн со всеми идеальными настройками.

Позже в проекте он просто удалит эталонное здание, когда оно ему больше не понадобится. Блестяще.

До ArchiCAD 10 Graphisoft поставляла отдельную программу под названием PlotMaker для управления компоновкой листа и печати. Вы должны экспортировать свою модель в виде серии файлов PMK, а затем импортировать их в Plotmaker, чтобы разложить на листах.

Вы также можете создавать QuickViews внутри ArchiCAD для записи настроек этих чертежей, чтобы Plotmaker мог извлекать данные PMK из файла ArchiCAD с помощью QuickViews. Однако связывание между ARCHICAD и Plotmaker нужно было делать осторожно и часто требовало особых затрат времени.

Его подход обошел все сложности. В его шаблоне все его стандартные рабочие чертежи были сохранены как QuickViews, предварительно настроенные на автоматическую публикацию в файлы PlotMaker PMK в определенной папке.Для каждого нового проекта он просто менял папку назначения.

Когда он был готов работать над макетами, он инициировал операцию публикации, а затем в PlotMaker обновлял все чертежи на листах в диспетчере чертежей.

Вуаля! Его набор предварительно связанных чертежей был почти готов к печати, с небольшими изменениями.

Впечатленный тем, как быстро он смог разработать модель проекта и набор чертежей, пользователи спросили его, сколько часов у него ушло на создание концептуального проекта после измерения участка и существующих условий.От ответа у людей отвисла челюсть.

Кто-то спросил: «Эй, Ван, ты говоришь своим клиентам, как быстро ты сможешь это сделать?»

Ван на мгновение засмеялся. Он сказал: «Ни за что! Я могу даже сказать им, что потянул несколько ночей, чтобы подготовить его ».

MASTERTEMPLATE AND BEYOND

Его шаблон был одним из ключевых элементов вдохновения для MasterTemplate. Эталонное здание превратилось в Interactive Legends of Visual Favorites, одна из отличительных черт MasterTemplate.Этот набор деталей включает в себя массивы компонентов, а также группы комнат для образцов, чтобы очень быстро приступить к созданию проекта.

После того, как ARCHICAD интегрировал Книгу макетов Plotmaker в файловую структуру проекта, идея предварительно связанных видов и чертежей на листах макетов стала стандартным методом для любого хорошего шаблона. Я работал над этим, чтобы сделать его максимально упрощенным, эффективным и гибким.

В последние годы Ван фактически принял MasterTemplate в качестве стандарта своего офиса.Мне приятно знать, что ему нравится то, что я сделал, развивая его идеи (и все остальное, чему я научился за 3 десятилетия с ARCHICAD) в хорошо оптимизированную структуру для выполнения проекта.

Ван - увлекательный парень, который пережил несколько перипетий в своей архитектурной карьере. Он стал партнером фирмы Fonda-Bonardi and Hohman в Санта-Монике, выполняя множество проектов элитного жилья для частных и многоквартирных домов.

Он ушел, чтобы создать свою собственную фирму The Architect Next Door, отчасти потому, что он хотел создавать архитектуру и хороший дизайн для более широкого круга клиентов.Он спрашивает: «Почему наши соседи не могут позволить себе архитектора?» У него есть вдохновляющее видение и социальная совесть.

Я призываю вас посмотреть запись (см. Выше) и насладиться этим увлекательным исследованием творчества Ван Хохмана.

Май 2020 Запись вебинара


ARCHICAD Coaching Clinic

Коучинговые сеансы вопросов и ответов - один из моих любимых способов помочь сообществу ARCHICAD развить мастерство и понимание, чтобы получить максимальную отдачу от этого мощного программного обеспечения.

Присылайте мне свои вопросы заранее на [email protected] вместе с файлами проекта через Dropbox. Я выберу комбинацию вопросов для начального, среднего и продвинутого уровней и спланирую сессию вокруг них.

Как можно точнее расскажите о своих проблемах и о том, что вы хотите, чтобы я продемонстрировал. Я не смогу ответить на все вопросы, однако за это двухчасовое занятие мы рассмотрим много вопросов.

Я буду отдавать приоритет людям, которые могут присутствовать на сеансе и поговорить со мной (используя компьютерный микрофон и динамики), когда я смотрю на их проект.Всегда приятнее, когда мы можем поболтать, и я могу убедиться, что на ваши вопросы есть ответы, которые вам понравятся.

[ЗАПИСЬ БУДЕТ РАЗМЕЩЕНА]

Апрель 2020 Запись вебинара


Питер Тухи, 2e Architects

Мой специальный гость на этом вебинаре ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ARCHICAD - Питер Тухи, архитектор из Тимониум Мэриленд (пригород Балтимора).

Я знаю Питера много лет, сначала как участник моего курса ARCHICAD Best Practices Course, а затем как член-учредитель моего курса Интернет-маркетинг для архитекторов и Академии маркетинга архитекторов.

Практика Питера прошла путь от «брать все, что я могу получить» - от реконструкции крыльца до реконструкции всего дома и нового дизайна роскошных домов на востоке США.

Почему?

Потому что он стал опытным пользователем ARCHICAD И опытным архитектором-маркетологом.

Питер проводит для нас экскурсию по нескольким проектам, выделяя свой эффективный процесс проектирования и документирования ARCHICAD, а также новаторское использование визуализации Twinmotion и полного погружения в виртуальную реальность (что, по его словам, «заставляет клиентов отвлекаться»).

Питеру в этой презентации присоединился его правая рука, Крис Дворак, который берет созданные Питером дизайнерские модели и развивает их для рабочих чертежей, а также для детальной визуализации.

Это захватывающее шоу, которое показывает, как далеко вы можете зайти с собственными моделями ARCHICAD, если используете эти фантастические инструменты в полной мере.

Питер преподает новый учебный курс VR для архитекторов о том, как превратить вашу модель ARCHICAD в УДИВИТЕЛЬНУЮ визуализацию Twinmotion и, в конечном итоге, в VR.Курс стартовал 11 мая; зарегистрироваться в любое время (записи уроков размещены в личном кабинете курса).

Питер Тухи и Крис Дворак - Интервью и презентация по теме «VR для архитекторов» - ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ARCHICAD - апрель 2020 г.

Информация о курсе и регистрация на vrforarchitects.com

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ARCHICAD - 26 марта 2020 г. Запись вебинара


Leslie Pink_Morgan, Isaman Design

Мой специальный гость на этом вебинаре ARCHICAD USER - Лесли Пинк_Морган из Isaman Design в Сан-Луис-Обиспо, на центральном побережье Калифорнии.«Пинк» (как ее часто называют ее коллеги) недавно поделилась со мной 3 очень разными проектами в качестве примеров для исследования и демонстрации в моем учебном курсе ARCHICAD Best Practices 2020.

Я был впечатлен сочетанием красивого дизайна, сложного моделирования и разнообразия народных стилей и пригласил ее поделиться работой фирмы с ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМИ ARCHICAD по всему миру.

Вот ее личная история, а также описание того, что мы будем изучать во время сеанса.

«Я окончил Cal Poly SLO в 2006 году со степенью бакалавра архитектуры и второстепенным в области управления строительством. Впервые меня познакомил с ArchiCAD мой нынешний начальник, который использует ArchiCAD с версии 6. Я начал с версии 14, так что какой бы год это ни был ... может быть, 2011/2012. Это изменило правила игры для нашего офиса с точки зрения эффективности. Мы делали SD в ArchiCAD, DD в SketchUp и компакт-диски в Autodesk; как только мы сделали переход, это позволило нам делать все в одной программе, эффективнее и успешнее.ArchiCAD также позволил мне улучшить свои личные навыки проектирования, получив возможность переходить от 2D к 3D одним нажатием кнопки, чтобы лучше понять, как изменения 2D повлияли на общую модель и 3D-дизайн.

«Похоже, что наш офис использует ArchiCAD в качестве инструмента экстремального моделирования, а также для создания визуализаций и подробной строительной документации. Мы создаем виртуальные 3D-модели для наших клиентов на этапе DD наших проектов. Мы также начали включать Twinmotion и Lumion в микс, который выводит вещи на совершенно новый уровень.Я поделюсь несколькими нашими проектами, каждый в своем архитектурном стиле и каждый с полезными решениями для общих потребностей моделирования. Мы делаем все возможное, чтобы моделировать как можно больше, чтобы сократить количество добавляемых линий в 2D-видах. Однако все наши детали представляют собой линии, так что это было бы еще одним местом, где можно было бы улучшить использование всей трехмерной работы, которую мы вкладываем в наши модели.

  1. Французский стиль: цилиндрические крыши, скальные карнизы, изогнутые крыши, сложные профили (в настоящее время строятся)
  2. Современный: плоские крыши, парапет, световые люки, угловые окна, нестандартная мебель (закончено и сфотографировано)
  3. Фермерский дом в современном стиле: Металлические крыши со стоячим фальцем (мастер крыши), сайдинг из досок и обрешеток, нестандартные светильники, нестандартные дверные панели (в настоящее время строительство - у меня также есть эта модель в Twinmotion, если вы хотите поделиться этим переходом)

Я приглашаю вас присоединиться нас за эту специальную презентацию опытного ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ARCHICAD!

март 2020 ЗАПИСЬ ВЕБИНАРА

Кристиан Берселл, разработчик GDL, CADSwift

Интервью и демонстрация с одним из самых уважаемых разработчиков GDL для ARCHICAD, Кристианом Берселлом из CADSwift в Австралии.

Посетите этот сеанс, чтобы открыть для себя самые мощные возможности объектов ARCHICAD GDL. Кристиан раздвинул границы, и вы увидите, как он создал новую функцию, у которой «слишком много преимуществ, чтобы упоминать». Вместо того, чтобы описывать их, вы увидите, как они демонстрируются В РЕЖИМЕ ЖИВОГО.

В качестве особого подарка ARCHICAD USER все участники получат бесплатную подписку на один год на главный инструмент CADSwift - Infinite Openings.

Декабрь 2019 ЗАПИСЬ ВЕБИНАРА

ARCHICAD Советы и уловки для начинающих

В этом тренинге я делюсь некоторыми из наиболее важных базовых концепций и методов, которые помогут вам эффективно использовать ARCHICAD.Даже если вы не новичок, вы, вероятно, получите удовольствие от презентации.

Хотя Graphisoft предоставляет видео, чтобы помочь людям быстро освоиться, я обнаружил, что есть много областей рабочего процесса и практики, которые сбивают с толку, особенно для новых пользователей.

Я перечисляю некоторые типичные ошибки, на которые следует обращать внимание, а также стратегии, позволяющие максимально использовать преимущества ARCHICAD.

НОЯБРЬ 2019 ВЕБИНАРНАЯ ЗАПИСЬ

10 интересных приемов ARCHICAD, которые вы можете использовать

Я собираюсь поделиться несколькими моими любимыми "приемами", которые помогут вам получить больше пользы от ARCHICAD 23.

Эти 10 приемов взяты непосредственно из MasterTemplate 23.

Вы увидите внутреннюю работу моего шаблона во время этого вебинара и узнаете, как вы можете добиться этих эффектов в своем собственном шаблоне, независимо от того, является ли он стандартным Graphisoft. другой сторонний продукт или что-то, что вы разработали для собственного офиса.

Я даже сделаю доступным для бесплатной загрузки, чтобы помочь вам реализовать некоторые из этих хитрых трюков.

ОКТЯБРЬ 2019 ВЕБИНАРНАЯ ЗАПИСЬ

СОВЕТЫ ПО МИГРАЦИИ ARCHICAD 23

Посетите этот тренинг, чтобы узнать, как лучше всего перенести свои проекты и стандартный шаблон вашего офиса в ARCHICAD 23.

Хотя Graphisoft упростила эту задачу по сравнению с предыдущими версиями, определенно есть вещи, на которые следует обратить внимание, и вещи, которые вы захотите сделать, чтобы получить все преимущества новой версии.

СЕНТЯБРЬ 2019 ЗАПИСЬ ВЕБИНАРА

СЕССИЯ ВОПРОСОВ И ОТВЕТОВ ARCHICAD COACHING

Коучинговые сеансы вопросов и ответов - один из моих любимых способов помочь сообществу ARCHICAD развить мастерство и понимание, чтобы максимально эффективно использовать это мощное программное обеспечение.

Присылайте мне свои вопросы заранее на support @ bobrow.com вместе с файлами проекта через Dropbox. Я выберу комбинацию вопросов для начального, среднего и продвинутого уровней и спланирую сессию вокруг них.

Как можно точнее расскажите о своих проблемах и о том, что вы хотите, чтобы я продемонстрировал. Я не смогу ответить на все вопросы, однако за это двухчасовое занятие мы рассмотрим много вопросов.

Я буду отдавать приоритет людям, которые могут присутствовать на сеансе и поговорить со мной (используя компьютерный микрофон и динамики), когда я смотрю на их проект.Всегда приятнее, когда мы можем поболтать, и я могу убедиться, что на ваши вопросы есть ответы, которые вам понравятся.

АВГУСТ 2019 ВЕБИНАРНАЯ ЗАПИСЬ

Новые возможности визуализации для ARCHICAD

В этом сеансе мы сравниваем:

  • Окно OpenGL 3D (которое мы используем изо дня в день)
  • BIMx (инновационное приложение Graphisoft для взаимодействия и совместной работы) )
  • TwinMotion (новая среда визуализации в игровом стиле, которую Graphisoft недавно анонсировала в качестве технологического партнера)
  • и увлекательная новая опция от Xuver .

Каждый из этих инструментов имеет уникальные преимущества, которые можно использовать для конкретных случаев использования.

BIMx от Graphisoft позволяет делиться моделями ARCHICAD с клиентами и консультантами; он уникален тем, что позволяет встраивать рабочие чертежи в 3D-файл. Он работает на нескольких платформах, включая мобильные, настольные и браузерные.

Twinmotion обеспечивает практически мгновенное улучшение качества визуализации за счет более качественного рендеринга и интересных опций для внешней среды, включая ландшафт и антураж.Он позволяет динамически связывать и обновлять приложение просмотра и ARCHICAD.

XUVER - НОВАЯ СРЕДА ВИЗУАЛИЗАЦИИ

Xuver - это новый вход в эту область. Компания обратилась ко мне в апреле и попросила меня проверить их технологию, чтобы узнать, хочу ли я поделиться ею и продвигать ее среди пользователей ARCHICAD. Я встретился с ними и быстро понял, что его уникальный набор функций может быть очень привлекательным.

Это браузерная кроссплатформенная программа просмотра моделей в игровом стиле с такими функциями, как аватары (человеческие фигуры, видимые в сцене) и совместное исследование (вы можете просмотреть проект с клиентами или консультантами, осмотреть модель и выйти из комнаты в комнату вместе).

Когда я просматривал Xuver, я обнаружил, что этот опыт интуитивно понятен и естественен, и в какой-то мере более удобен для навигации, чем в других средах просмотра. Они предлагают бесплатную пробную версию и очень недорогую ежемесячную подписку.

Во время сеанса я взял интервью у представителей Xuver, чтобы узнать их точку зрения (каламбур) и некоторую предысторию компании.

ИЮНЬ 2019 ВЕБИНАРНАЯ ЗАПИСЬ

ПРИМЕРЫ


4 проекта, 3 пользователя, один шаблон

Мы рассмотрим 4 интересных проекта, представленных пользователями со всего мира, и обсудим, как они подходят к своей работе.

Все 4 проекта были выполнены с использованием MasterTemplate - однако все они довольно разные - но имеют общую файловую структуру.

МАЙ 2019 ВЕБИНАРНАЯ ЗАПИСЬ

ПРОВЕРКА ПРОЕКТА


Экспертные обзоры проектов, присланных пользователями

Мы рассматриваем 4 интересных проекта, представленных пользователями со всего мира, и решаем различные вопросы и проблемы, с некоторыми полезными советами и приемами. способ.

Диалог, обсуждение и демонстрация методов и подходов к устранению неисправностей и оптимизации.

АПРЕЛЬ 2019 ВЕБИНАРНАЯ ЗАПИСЬ

30 лет с ARCHICAD - Эрик Боброу, 65 лет

Взгляд назад и взгляд вперед

Путешествие в прошлое, когда мне исполняется 65 лет и я отмечаю 30-летие работы с ARCHICAD.

Содержит интервью с Дэвидом Марлаттом AIA (главой Graphisoft в США в 90-е годы) и Нилом Уэйнрайтом (человеком, который изменил мою жизнь, указав мне направление работы с ARCHICAD еще в 1989 году).

Ознакомьтесь с обзором оригинальных коробок, руководств и маркетинговых материалов ARCHICAD, начиная с версии 4 - с множеством интересных историй о путешествии!

Принимая ARCHICAD за гранью дизайна:


Оценка затрат и управление строительством

с Родериком Андерсоном и Джоном Халлгартом

ВЕБИНАР ЗА МАРТ 2019 ГОДА

На этой вдохновляющей сессии Родерик Андерсон и Джон Халлгарт поделились более чем двумя часами передовых стратегий для использование возможностей ARCHICAD для оценки затрат и управления строительством.Исключительная презентация, полная практических идей, инструментов и методов, которые вы можете использовать в своих собственных проектах.

RODERICK ANDERSON


ARCHICAD, BIMx & Bluebeam Workflow

Проектно-строительная компания Sarco Architects, созданная Родериком Андерсоном в Коста-Рике, специализируется на домах для отдыха высокого класса для клиентов из США и других стран в красивых тропических местах Центральной Америки и Карибского бассейна.

Давний пользователь и пионер ARCHICAD, Родерик представлял свои работы на международных конференциях BIM, мероприятиях по запуску Graphisoft, саммитах Masters of ARCHICAD, а также преподавал популярные учебные курсы ARCHICAD и BIMx для проектирования и сборки.

Его выступление в серии вебинаров ARCHICAD USER в марте 2018 года стало одним из самых ярких событий прошлого года. Он поделился с нами своим красивым дизайном и мастерским использованием технологий для эффективной и прибыльной доставки строительных чертежей, а также маркетинговых материалов для курорта Cap Limón Luxury Club Residences в Доминиканской Республике.

На предстоящем вебинаре Родерик покажет свои последние работы и расскажет о некоторых из наиболее интересных нововведений и изменений, которые он внес в свой шаблон ARCHICAD.Он также повторно представит свою презентацию Best Practices 4 BIM, которую он сделал на BIM World MUNICH в ноябре 2018 года, демонстрируя, как ARCHICAD и BIMx обеспечивают улучшенную коммуникацию для управления проектами во время строительства.

Roderick также разработал очень эффективный гибридный рабочий процесс 3D / 2D / Data для оценки затрат и управления торговыми контрактами с субподрядчиками. Он экспортирует наборы представлений из своей модели ARCHICAD в виде файлов PDF в Bluebeam, а также добавляет информацию и выводит количества для каждой сделки.Визуальная связь количественных показателей и обозначенных чертежей особенно полезна для обеспечения того, чтобы все было включено и согласовано в смете и строительстве.

ДЖОН ХОЛЛГАРТ


Рабочий процесс ARCHICAD 5D с использованием свойств данных и Excel

Джон Халлгарт работал менеджером по виртуальному проектированию и строительству в крупном генеральном подрядчике в Южной Калифорнии, прежде чем рискнуть самостоятельно создать специальный шаблон ARCHICAD, известный как ContraBIM.

Важной частью ContraBIM является компонент 5D, который автоматизирует отчеты о количестве и оценку на основе модели.Это решение использует возможности данных в ARCHICAD и создает мост для создания отчетов с помощью Excel.

Джон продемонстрировал предварительный просмотр своего специализированного шаблона проекта в презентации ARCHICAD USER в августе 2018 года и вернется к серии веб-семинаров, чтобы рассказать о том, как пользователи ARCHICAD могут настроить свои проекты для детального определения количества и оценки затрат с помощью Excel.

Джон и я совместно разрабатываем новые ресурсы, которые будут запущены этой весной, в том числе версию MasterTemplate с расширенной системой оценки затрат на основе ContraBIM, а также новый курс количественной оценки и оценки стоимости в серии курсов Masters of ARCHICAD.Мы поделимся некоторой предварительной информацией об этих ресурсах во время этой сессии.

Я рад поделиться вдохновляющей работой этих двух ветеранов ARCHICAD с вами и тысячами ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ARCHICAD по всему миру на вебинаре 11 марта.

Эрик

НОВОСТИ: Во время этой сессии Джон и я объявили о планах интегрировать его рабочий процесс оценки количества и стоимости C5D в MasterTemplate, чтобы упростить для ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ARCHICAD вычисление цифр на протяжении всего процесса проектирования и оптимизировать свои проектные затраты.Мы также предложим курс обучения методам и системам, которые сделают это рутинной частью рабочего процесса, а не экзотическим или громоздким упражнением.

Мы опубликуем дополнительную информацию в течение следующих нескольких недель - следите за обновлениями!

Декабрь 2018 г. Запись вебинара: ОБНОВЛЕНИЕ НАИЛУЧШИХ ПРАКТИК - 10 КЛАССНЫХ Учебников

ARCHICAD Лучшие практики СЕМЬ изменились с годами.
Вы не отставали?

В этом новом бесплатном веб-семинаре я представил 10 полезных советов, приемов и методов работы ARCHICAD, которые «скрыты у всех на виду» в последних обновлениях, охватывающих широкий спектр моделирования, документации, представления и использования данных.

Когда я планировал презентации, основными критериями, которые я использовал, были:

  • Является ли он новым или другим в последних версиях ARCHICAD?
  • Насколько это ценно и полезно?
  • Это то, чего многие пользователи не заметят?
  • Это умно, весело или еще как-то круто?
  • Могу ли я продемонстрировать это примерно за 5 минут и научить людей, как им пользоваться?

Эти 10 демонстраций показывают некоторые действительно крутые, забавные, потрясающие и интересные новые вещи.

Готов поспорить, вы узнаете несколько новых инструментов и советов, которые можно сразу применить.

ПРИМЕЧАНИЕ. Записи предыдущих ежемесячных сессий размещены на отдельных страницах.

Вы можете получить к ним доступ, щелкнув заголовки или изображения ниже, или через меню записей вебинара в верхней части экрана.

Ноябрь 2018 г. - ARCHICAD Coaching Clinic

В рамках месячного мероприятия Master ARCHICAD я предложил бесплатную сессию ARCHICAD USER Coaching в ноябре 2018 г.

Было задано множество вопросов от новичка до сложных продвинутых пользователей.

Моя страсть и миссия - помочь ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ ARCHICAD получить максимальную отдачу от этого программного обеспечения, а мои групповые занятия - отличный способ помочь многим пользователям понять передовые методы и способы их применения в своих собственных задачах.

Я проводил подобные онлайн-сессии почти 8 лет для участников моей Коучинговой программы ARCHICAD, а в ноябре я пригласил всех ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ARCHICAD присутствовать и получить ответы на вопросы.

Октябрьский веб-семинар - Крутые и полезные графические приемы с ARCHICAD 22

Работая над MasterTemplate 22, я нашел быстрые способы достижения различных графических эффектов.

Они настолько просты, что я склонен называть их «уловками», однако на самом деле это полезные методы для создания изображений и рисунков для презентаций клиентов, а также для производственных работ.

Многие из них полагаются на умные комбинации правил переопределения графики и комбинаций, фантастических возможностей, представленных в ARCHICAD 20.

Другие требуют тщательной настройки сложных профилей или определенных настроек в 3D-окне с помощью диалогового окна «3D-стили» или использования параметров просмотра модели.

Хотя я показал некоторые из них в своей недавней презентации на MasterTemplate (и все они включены и предварительно настроены для быстрого доступа в AMT22), этот веб-семинар проходит пошаговую настройку и использование большого количества самых полезных и интересных графические хитрости, которые я придумал за последние годы.

Посмотрите запись, чтобы увидеть несколько интересных вариантов, которые вы можете использовать в своих проектах!

сентябрь - MasterTemplate

август - шаблоны ARCHICAD


Обзор MasterTemplate и шаблонов, представленных пользователями со всего мира

июль - ПРОВЕРКА ПРОЕКТА: Проверка файлов проекта, представленных пользователями

июня


Андреас Леттнер, Тим Болл и Эрик Боброу
«Основные моменты курса Advanced Best Practices»

В июне у нас была особенная презентация с двумя из моих любимых экспертов ARCHICAD.Тим Болл (Великобритания) и Андреас Леттнер (Австрия) - архитекторы и опытные пользователи ARCHICAD, которые вместе со мной создали курс Masters of ARCHICAD 2017.

Этот продвинутый онлайн-курс передовой практики проходил с июля 2017 года по май 2018 года и охватывал рабочий процесс, стратегии и методы, связанные с созданием и развитием крупного гостиничного проекта, от концепции до рабочих чертежей и извлечения данных. В серии из 20 занятий, транслируемых дважды в месяц, мы изучали, демонстрировали и объясняли широкий спектр процессов ARCHICAD, делились советами, пошаговыми инструкциями и загружаемыми файлами.

Это ваша возможность увидеть основные моменты года в обзоре, лучшие и самые интересные части углубленного образовательного путешествия.

май


Алабама Чип Хадсон
«Набор в шаблоне ARCHICAD»

В мае 2018 года я взял интервью у Чипа Хадсона, опытного ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ARCHICAD, который создал один из самых высокоразвитых и совершенных шаблонов, которые я когда-либо видел. Будет настоящим удовольствием изучить его файлы проекта, чтобы увидеть, как все настроено на скорость и согласованность, наряду с активным планированием и некоторыми инновационными изменениями количества.

Впервые я познакомился с Чипом, когда несколько лет назад увидел презентацию Джоша Боуна из Graphisoft на конференции BIM. Джош показал, как быстро и легко можно собрать кухню из набора деталей, которые Чип установил в своем шаблоне (см. Снимок экрана ниже).

Это та же идея, что и интерактивные легенды в MasterTemplate, но целенаправленно применена к этой области дизайна. Я был впечатлен, и получил разрешение от Чипа включить эту концепцию в следующую итерацию MasterTemplate вместе с несколькими другими частями его шаблона.

Готовясь к вебинару, я провел час с Чипом, просматривая один из его проектов, и увидел еще больше интересных трюков, которые он разработал. Это занятие открывает глаза ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМ ARCHICAD, которые хотят оптимизировать свой рабочий процесс, повысить производительность и создавать рабочие чертежи с меньшими усилиями и более высокого качества.

Мне нравится, когда такие люди, как Чип, так охотно делятся своими знаниями с сообществом ARCHICAD. Он даже собирается сделать доступными некоторые части своего шаблона, в том числе компоненты интеллектуальной библиотеки, которые он разработал.

апрель


Лауреат премии архитектор из Лос-Анджелеса Трейси Стоун

В апреле я взяла интервью у известного архитектора из Лос-Анджелеса Трейси Стоун, чья фирма делает упор на экологичный дизайн в контексте модернизма. Их офис из 4 человек использовал ARCHICAD почти 20 лет и несколько раз был представлен Graphisoft за их инновационные приложения программы как в контексте архитектуры, так и в контексте дизайна интерьера.

Трейси также преподает в нескольких архитектурных программах Лос-Анджелеса и периодически делится своей работой на собраниях групп пользователей ARCHICAD.

Фирма разработала эффективную методологию работы, которую мы изучили во время апрельского вебинара по обучению.

ЗАДАЧИ ДИЗАЙНА, РЕШЕНИЯ ARCHICAD

Один из сложных рабочих процессов, который Трейси Стоун опробовала и оптимизировала, касается многообъектных конструкций на наклонных участках.

Она показала нам, как они разработали метод размещения модулей с горячими ссылками на негативных историях в рамках одного и того же проекта, что позволило им повысить скорость и упростить управление по мере разработки.

Мы также посмотрели на стандартный шаблон ее офиса и открыли ряд проектов, которыми она известна.

Март


Отмеченный наградами архитектор из Коста-Рики Родерик Андерсон

Мартовский обучающий веб-семинар и интервью с тематическим исследованием продемонстрировали работу отмеченного наградами архитектора из Коста-Рики Родерика Андерсона, который был представлен Graphisoft в статьях и мероприятиях по запуску ARCHICAD. Родерик также был ведущим на саммите Masters of ARCHICAD и читал курс по стратегиям BIMx для проектирования и строительства в рамках серии тренингов Masters.

Родерик хорошо известен своим проектированием и строительством красивых элитных домов на заказ на сложных прибрежных участках. Его фирма Sarco Architects недавно взялась за строительство своего первого полноценного курорта в Доминиканской Республике, который уже получил несколько престижных наград за дизайн.

В этом интервью / тематическом исследовании мы изучили несколько проектов вживую, на экране внутри ARCHICAD, и обсудили, как Родерик подходит к процессу проектирования и разработки. Было особенно интересно увидеть и услышать, как он тщательно оптимизировал рабочий процесс для большого участка с несколькими зданиями и сочетанием частных и общественных пространств.

БОНУС - Только для участников Серебряного и Золотого уровней: Родерик делится моделью BIMx одного из своих недавних проектов - редкий шанс загрузить и изучить потрясающую работу Мастера ARCHICAD!

февраля


Нью-Джерси Архитектор Эндрю Пассакантандо
Пример: историческая реконструкция викторианской эпохи 1870-х годов

13 февраля на ежемесячном обучающем веб-семинаре ARCHICAD USER я взял интервью у архитектора из Нью-Джерси Эндрю Пассакантандо об увлекательной истории его реконструкции викторианской эпохи 1870-х годов. дом.

Здание площадью 5800 квадратных футов принадлежало застройщику как часть большого земельного участка. Поскольку он был внесен в исторический реестр, город потребовал, чтобы реконструкция была проведена в соответствии с историческим стилем, при этом был добавлен гараж на две машины и модернизирован интерьер с новой кухней и другими удобствами.

Проект начинался как специальный дом, который будет продан после завершения реконструкции, однако местная семья увидела незавершенные работы и приобрела недвижимость, так что дом стал индивидуальным домом, спроектированным для удовлетворения их потребностей.В то время как передний фасад был сохранен, внутренняя планировка была переработана, а задняя часть здания была значительно увеличена.

Детализированная визуализация интерьера позволила новым владельцам визуализировать различные варианты, такие как различные стили литья, и упростить принятие дизайнерских решений. BIMx Pro широко использовался подрядчиком для управления строительством на месте, сравнивая трехмерные изображения с фактическими незавершенными работами. Одобрение историческим советом было легче получить, представив изображения «до» и «после», а также пошаговые инструкции по модели ARCHICAD.

Прекрасная реставрация и пристройка Андрея открывают глаза всем, кто занимается сохранением или реконструкцией старых, более богато украшенных зданий. Как фирма, состоящая из одного человека, Эндрю разработал высокоэффективную методологию работы. В этом вебинаре я попросил его рассказать о разработанных им ярлыках, которые помогут ему уложиться в сроки, оставаться прибыльными и оставаться в здравом уме ...

ИЗОБРАЖЕНИЯ: (две верхние строки) Существующий (слева) и расширенный новый дизайн с Garage
(нижняя часть) Перспектива для гостиной, верхняя часть стойки и основание стойки

Январь


Британский архитектор Тим Болл
«Расширяя границы ARCHICAD при сохранении прибыльности»

На первом заседании 16 января ведущий британский архитектор Тимоти Болл РИБА поделился своей последней работой над амбициозным проектом среднего размера (по образцу «дома престарелых»). с изысканными деталями вместе с интегрированными данными BIM), поскольку он доказывает свои новаторские методологии в более крупном масштабе.

Болл известен своей новаторской работой с великолепно детализированными 3D-моделями, которые расширяют границы ARCHICAD, сохраняя при этом высокоэффективную и прибыльную практику.

На этой странице теперь доступна запись презентации Тима Болла.

ЕЖЕМЕСЯЧНАЯ СЕРИЯ ВЕБИНАРОВ - ПРИМЕРЫ ПЛЮС ОБУЧЕНИЕ

Эти ежемесячные веб-семинары для ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ARCHICAD сочетают в себе интервью и обсуждение с обучением в реальном времени и обучением на основе текущего проекта опытного пользователя.

Каждый месяц я буду проводить интервью с ведущими пользователями ARCHICAD и демонстрировать их работу, вплетая учебные материалы в тематические исследования.

Эти сеансы являются центральным элементом нового веб-сайта пользователей ARCHICAD, который также предоставит доступ к дополнительным учебным материалам и обсуждениям, а также к областям обсуждения и всемирному каталогу пользователей.

Эрик Боброу

Эрик Боброу работал с ArchiCAD в течение 29 лет в качестве тренера и консультанта. Его фирма Bobrow Consulting Group (BCG) называлась U.S. Реселлер года в 2000 году, входил в пятерку лучших на национальном уровне в течение 10 лет и был награжден статусом Graphisoft Platinum VAR за успешную 20-летнюю работу, прежде чем он переключился на обучение и консультирование в 2010 году.

Его ArchiCAD Канал Tutorials на YouTube имеет более 23 000 подписчиков и достиг рекордных 3,5 миллиона просмотров. Это, безусловно, самый популярный видеоресурс ArchiCAD за пределами самой Graphisoft.

Bobrow создал и продолжает развивать и поддерживать Курс передового опыта, исчерпывающий онлайн-ресурс для обучения пользователей ArchiCAD, а также Курс QuickStart по основам ArchiCAD.

MasterTemplate, стандарт Office для ArchiCAD, представляет собой наиболее широко используемую независимую систему шаблонов для программного обеспечения, встраивающую принципы передового опыта в структуру файлов проекта для повышения эффективности, оптимизации производительности и улучшения согласованности и качества графики.

Бобров является основателем и продюсером МАСТЕРОВ ARCHICAD SUMMIT и TRAINING SERIES, а также веб-сайта ARCHICAD USER.

ОБ САЙТЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ARCHICAD

Веб-сайт ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ARCHICAD - это дом для всемирной группы виртуальных пользователей.

В течение 15 лет я был фасилитатором группы пользователей ARCHICAD в Лос-Анджелесе, в которую входили десятки местных пользователей, которые ежемесячно посещали личные встречи. Мы проводили встречи в местном отделении AIA и в офисах местных фирм.

Это был чрезвычайно ценный опыт для всех участников, и я хотел бы создать что-то подобное для пользователей по всему миру.

УНИКАЛЬНОЕ ВРАЩЕНИЕ ДЛЯ ГРУППЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ

Программы для сайта ARCHICAD USER включают ежемесячные живые презентации веб-семинаров, записанные обучающие видео, загрузки ресурсов и области для обсуждения.

Ежемесячные вебинары представляют собой сочетание тематических исследований, интервью, вопросов и ответов и обучающего контента, объединенного в развлекательный и образовательный формат продолжительностью от 90 до 120 минут.

Для объединения нашего виртуального сообщества существует также каталог пользователей.

Мой план состоит в том, чтобы облегчить личное общение, изучение тем и обмен ресурсами способами, отличными от форума ArchiCAD-Talk и существующих групп и страниц LinkedIn и Facebook.

ПУТЕШЕСТВИЕ К ARCHICAD MASTERY

Основная тема группы пользователей - «Путешествие к мастерству ARCHICAD» с учебными пособиями и загружаемыми материалами для пользователей, от новичков до экспертов и не только.

Бесплатное членство даст пользователям доступ к большинству ресурсов сообщества, с платными уровнями, доступными для людей, которым нужна дополнительная поддержка для их ARCHICAD Journey.

Сайт и инфраструктура пользовательского портала ARCHICAD будут построены в несколько этапов. Я приглашаю всех пользователей, которые хотели бы стать частью объединенного сообщества, присоединиться к нам и поделиться путешествием, поскольку мы помогаем повысить общий уровень знаний и удовольствия от ARCHICAD.

НЕЗАВИСИМОСТЬ И СООБЩЕСТВО

Веб-сайт ARCHICAD USER - это образовательный ресурс, не зависящий от Graphisoft, что позволяет нам полностью сосредоточиться на вдохновении, обучении, обучении и восхищении пользователей ArchiCAD.

Graphisoft и ARCHICAD являются зарегистрированными товарными знаками Graphisoft SE. Все мы, работающие на веб-сайте ARCHICAD USER, благодарны за новейшее программное обеспечение, которое Graphisoft разрабатывает и распространяет. Это то, что нас здесь объединяет, и продолжает оставаться вдохновляющим инструментом, который позволяет нам создавать лучшие проекты с большей легкостью и эффективностью, чем любой другой BIM-продукт.

изображений на сетках - Shoegnome Architects

лет назад GSCNE, Inc, ныне несуществующий реселлер ARCHICAD из Канады, имел веб-сайт с полезными советами по ARCHICAD.Их веб-сайта давно нет, хотя вы все еще можете найти реликвии, которые ссылаются на него. Одним из моих любимых советов от GSCNE, inc было руководство по нанесению изображений на плиты. Их технику я иногда использую, и со временем я настроил процесс, чтобы включить новые аспекты ARCHICAD. Совсем недавно я использовал его в своем проекте в Саммамише, штат Ва. Если вы подписаны на меня в Facebook, Twitter, Instagram, возможно, вы видели это изображение:

Вот тот же вид, без рендеринга из 3D-окна:

Получение изображения для выравнивания по сетке или перекрытию легко, быстро и создает потрясающие изображения.Результат отображается в визуализации и 3D-видах. Окно 3D становится более привлекательным, и появляется даже быстрый рендеринг. Такое выравнивание изображения делает как простые, так и сложные модели более впечатляющими и востребованными. Вот восьмиминутное руководство о том, как назначить изображение на поверхность и правильно выровнять его по вашей модели:

Вы должны создавать визуализации с помощью ARCHICAD, как только будут выполнены существующие условия. Настройка визуализаций на самых ранних этапах позволяет улучшать визуальные эффекты по мере увеличения сложности модели.Рендеринг становится частью процесса дизайна, давая серию изображений прогресса от существующих условий до раннего дизайна до готового продукта и профессиональной фотографии. Я знаю, что уже говорил об этом раньше, но изображения сайтов на сетках делают этот аргумент еще более убедительным. CineRender очень прост в использовании, если вы знаете некоторые основы. Если вы еще этого не сделали, ознакомьтесь с моим сообщением в блоге о советах CineRender от Золтана Тота в блоге GSNA: Конференция BIM 2017: 56 часов в Лас-Вегасе - Часть 3. Визуализации в этом посте отражают уроки, извлеченные из этого поста, и все они были рендеринг занимает от одной до двух минут, и для этого не требуется ничего, кроме настройки вида и нажатия кнопки рендеринга.

Наконец, во всех этих примерах я добавляю изображения на довольно плоские сайты. Если у вас много изменений высоты, вам нужно немного исказить изображение. Процесс все тот же. Настройте поверхность, выровняйте текстуру, затем измените размер изображения на поверхности, пока оно не будет выглядеть правильным. Помните, что это больше искусство, чем наука. Важно то, что он выглядит и ощущается правильно, а не то, что он идеален.

Подпишитесь на мой блог, чтобы узнать больше о сложном мире архитектора в 21 веке.Следите за Shoegnome в Facebook, Twitter, Instagram и Youtube.

Связанные

Бесплатная программа для архитектурного проектирования - загрузка и регистрация Archicad

Вы в нужном месте! Начните с перехода к разделу ниже, который наиболее точно отражает проблемы, с которыми вы столкнулись.

Не можете найти то, что ищете?

Если вы не можете найти ответ, свяжитесь с вашим партнером или командой MyArchiCAD, чтобы получить индивидуальное решение вашей проблемы.


НАЧАЛО РАБОТЫ

О MyArchiCAD.com

MyArchiCAD Account

Устранение неисправностей

Часто задаваемые вопросы

ПОЛУЧИТЬ ПОДДЕРЖКУ ДЛЯ

ArchiCAD

Версия для учебных заведений

Академическая версия

Пробная версия

Устранение неисправностей

Дополнения

Общие

Устранение неисправностей


Что такое MyArchiCAD.ком?

MyArchiCAD - это веб-сайт GRAPHISOFT, на котором вы можете бесплатно загрузить ArchiCAD и сопутствующие продукты.

К началу


Это довольно расплывчато. Что именно я могу получить от MyArchiCAD?

Он позволяет учащимся, учителям и школам бесплатно загружать последнюю версию ArchiCAD Education. Профессиональные пользователи могут бесплатно загрузить пробную версию ArchiCAD с того же сайта. Хотите больше? Как насчет ArchiCAD Training Series, уникальной учебной программы BIM и множества надстроек, включая надстройки MEP и Cigraph? После регистрации у вас также будет доступ ко всем этим загрузкам.

К началу


Как зарегистрироваться?

Просто зарегистрируйтесь, чтобы начать!

К началу


Постойте ... это будет стоить мне денег?

Нет. Это абсолютно бесплатный сайт. Вас никогда не попросят заплатить за использование образовательной или пробной версии ArchiCAD или дополнительных компонентов.

К началу


Как мне создать учетную запись?

Мы будем запрашивать вашу основную информацию только при создании учетной записи.Это оно!

К началу


Как мне подтвердить свою учетную запись?

После завершения первого шага регистрации вы получите электронное письмо с подтверждением. Щелкните ссылку в этом электронном письме, чтобы завершить процесс подтверждения.

К началу


На странице регистрации появляется следующая ошибка: «Кто-то уже зарегистрировался с этим адресом электронной почты».

Это означает, что введенный вами адрес электронной почты уже использовался.Используйте этот адрес для входа на сайт в любое время. Если вы не можете вспомнить свой пароль для входа, сбросьте его здесь. Если вы зарегистрировались с помощью аутентификации Facebook или Google, используйте соответствующую кнопку на главной странице.
Если вы на 100 процентов уверены, что никогда не регистрировались с этим адресом электронной почты, сообщите нам, отправив электронное письмо с этого адреса электронной почты, чтобы доказать, что вы являетесь владельцем этой учетной записи электронной почты.

К началу


Там написано: «Пожалуйста, введите действующий адрес электронной почты».

Если вы получаете эту ошибку, возможно, вы случайно добавили лишний пробел в свой адрес электронной почты. Иногда это происходит, если вы копируете и вставляете свой адрес электронной почты из другого места. Он должен работать, если вы удалите лишнее пространство. Могут быть и другие причины: например, вы вводите «@gmail» вместо «@ gmail.com». В этом случае введите полный адрес электронной почты.

К началу


Мое электронное письмо с подтверждением не пришло.

Проверьте папку или фильтр спама или нежелательной почты в своем почтовом приложении.В некоторых случаях наша электронная почта блокируется вашим интернет-провайдером. Поговорите со своим ИТ-отделом о принятии нашего сообщения или попробуйте зарегистрироваться с другой учетной записью электронной почты с другого почтового сервера. Если после выполнения описанных выше действий проблема не исчезнет, ​​свяжитесь с нами.

К началу


Я ранее регистрировался на http://eduregistration.graphisoft.com , но не могу войти в MyArchiCAD с той же учетной записью.

Спасибо, что вернулись к нам! Автоматического переноса ваших данных из наших старых баз данных нет.Пожалуйста, зарегистрируйтесь снова или свяжитесь с нами.

К началу


Там написано: «Этот код уже использовался или был написан с ошибкой. Пожалуйста, попробуйте скопировать и вставить из отправленного вам электронного письма ». когда я подтверждаю свою учетную запись.

Если вы получаете эту ошибку, это означает, что ваша учетная запись электронной почты уже успешно подтверждена. Вы можете войти на сайт в любое время со своим адресом электронной почты и паролем. Если вы не можете вспомнить свой пароль для входа, сбросьте его здесь.

К началу


Можете ли вы прислать мне копию моего пароля, не сбрасывая его?

По соображениям безопасности мы не можем отправить ваш текущий пароль.Пожалуйста, сбросьте его здесь.

К началу


Доступны ли более старые версии программного обеспечения на MyArchiCAD?

GRAPHISOFT предоставляет последнюю и предыдущую версии через MyArchiCAD.com.

К началу


Кто имеет право загружать образовательную версию ArchiCAD?

Любые учащиеся или преподаватели, имеющие действующий образовательный статус, имеют право на ArchiCAD Education Version.

К началу


Каковы ограничения версии для учебных заведений?

Версия

Education полностью функциональна, как коммерческая версия, но будет содержать водяные знаки для файлов проекта, которые она создает или сохраняет.Файл, созданный с помощью коммерческой версии ArchiCAD, можно открыть в версии для образовательных учреждений, но он унаследует водяной знак для образовательных учреждений. Если вы сохраните файл в версии для учебных заведений, вы все равно сможете открыть его в коммерческой версии, но на нем будет водяной знак.

Обратите внимание: водяной знак нельзя удалить из файла, сохранив его в коммерческой версии. Водяной знак «Образовательный» будет появляться на каждой распечатке.

К началу


Сколько времени требуется для получения студентом или преподавателем годичной лицензии ArchiCAD?

Мы стараемся обработать вашу заявку в течение двух недель.Как только вы получите лицензию на 1 год, вы получите уведомление по электронной почте. Если вы не получите от нас известий в течение двух недель, обратитесь к местному партнеру GRAPHISOFT.

К началу


Кто имеет право загружать версию ArchiCAD Academic?

Только некоммерческие академические учреждения имеют право на получение лицензии ArchiCAD бесплатно.

К началу


Каковы ограничения версии Academic?

См. «Каковы ограничения версии для учебных заведений?»

К началу


Как мне найти торгового посредника, если я хочу купить коммерческую лицензию?

После входа на сайт вы найдете контактную информацию местного партнера GRAPHISOFT.

К началу


Я создал пробную версию файла. Могу ли я открыть его в коммерческой версии?

Пробные файлы могут быть открыты только копией ArchiCAD, которая их создала - это означает, что такие файлы не могут быть перенесены на другой компьютер.

После покупки полной коммерческой лицензии вам нужно только вставить ключ защиты в ваш компьютер: после перезапуска программы, пробная лицензия автоматически переходит в полный режим, а файлы созданная пробная лицензия будет преобразована в ArchiCAD коммерческие файлы, но только на том компьютере, на котором они были созданный.

Важно

  • После преобразования пробной версии ArchiCAD в коммерческую версию, убедитесь, что вы открыли и повторно сохранили все файлы вашей пробной версии. Вы можете сделать это только с этой копией ArchiCAD.
  • Файлы, созданные в пробной версии ArchiCAD, нельзя открыть в ArchiCAD Start Edition .

К началу


Я загрузил ArchiCAD, но не получил серийный номер по электронной почте.Что мне делать?

В целях безопасности мы не отправляем вам серийный номер по электронной почте. После входа на сайт найдите свой серийный номер на странице «Мои продукты».

К началу


Моя образовательная лицензия ArchiCAD скоро истечет. Можно ли получить расширение, чтобы я мог продолжать использовать ArchiCAD?

Учащиеся и учителя имеют право продлить лицензию на бесплатное образование для академического использования, пока они сохраняют свой образовательный статус.Вы можете продлить свою образовательную лицензию за 30 дней до истечения срока ее действия, нажав кнопку запуска процесса в верхней части страницы MyProducts.

К началу


Панель окна «Продление лицензии» не появляется.

Это происходит, когда вы используете операционную систему Windows 7. В этом случае перед продлением лицензии необходимо установить последнее исправление.

К началу


Панель продления лицензии в ArchiCAD не принимает новый серийный номер, и появляется сообщение об ошибке «Недопустимая лицензия на студенческую версию ArchiCAD».Часто файл лицензии повреждается, и я не могу продолжить работу с ArchiCAD.

Это происходит, когда вы используете операционную систему Windows 7. В этом случае перед продлением лицензии необходимо установить последнее исправление.

К началу


У меня проблемы с загрузкой программного обеспечения из MyArchiCAD, потому что ссылка для загрузки не работает или загруженный файл поврежден. К кому мне обратиться за помощью?

Перед загрузкой проверьте стабильность подключения к Интернету.Рекомендуем использовать менеджер загрузок.

Если у вас все еще возникают проблемы, обратитесь за помощью к партнеру.

К началу


Когда я устанавливаю ArchiCAD, я получаю сообщение об ошибке: «некоторые файлы, такие как GSRoot.dll, ArchiCAD.exe и т. Д., Отсутствуют». Что мне делать?

Возможно, что-то препятствует завершению установки. Пожалуйста, отключите все антивирусные сканеры и переустановите с полными правами администратора.

К началу

Когда я устанавливаю ArchiCAD, я получаю сообщение об ошибке: «Программа установки ArchiCAD повреждена и не может быть открыта»

Gatekeeper - это встроенная опция безопасности в OS X 10.8 и новее, что предотвращает запуск потенциально вредоносных приложений. Вы можете получить доступ к его настройкам: Системные настройки / Безопасность и конфиденциальность / вкладка Общие. На выбор доступны три варианта:

  • Магазин приложений Mac

  • Mac App Store и идентифицированные разработчики

  • Anywhere

С помощью этих настроек вы можете контролировать, какие приложения разрешено устанавливать на компьютер. Для текущих продуктов GRAPHISOFT - магазин приложений Mac по умолчанию. и идентифицированных разработчиков - хороший выбор, но старые версии и драйверы ключей защиты не могут быть установлены с использованием этого параметра безопасности.

Чтобы разрешить установку старых пакетов:

  • откройте настройки гейткипера, как в предыдущих шагах
  • измените настройку на Anywhere
  • После завершения установки вы можете вернуть этот параметр в состояние по умолчанию. (Mac App Store и определенные разработчики)

К началу



Я загрузил ArchiCAD и получил серийный номер от MyArchiCAD, но он не работает. Я получаю предупреждающий знак.Что мне делать?

Наиболее частая причина - пользователь ввел лишний пробел после идентификатора пользователя, который является его / ее адресом электронной почты. Между тем, пользователь также должен знать, что серийные номера зависят от языковой версии (например, серийный номер, созданный для международной версии, не может использоваться для испанской версии).

К началу


Я не могу сохранять файлы, созданные в ArchiCAD. Работает в демо-версии.

Это происходит из-за того, что вы выбрали неправильный вариант во время установки ArchiCAD.

Для решения проблемы выполните следующие действия:

К началу


Как найти ответ на технический вопрос, которого нет в этом списке?

Найдите здесь дополнительную информацию или проконсультируйтесь с экспертом на форуме.

К началу


Нужен ли серийный номер для надстроек?

Нет. Они бесплатны для образовательного и пробного использования.

К началу


Где я могу найти ответы на технические вопросы о надстройках?

Найдите ответы здесь:

или проконсультируйтесь у специалиста на форуме.

Наверх

Многопроектный сайт

с модулями с горячей связью

Взято из моей краткой презентации на встрече группы пользователей DC Archicad в начале этого месяца. Если вы хотите просмотреть файлы, в конце сообщения есть ссылка для скачивания.


Это простая схема использования одной модели сайта для нескольких проектов. Это применимо для всего, от отдельно стоящих гаражей до кварталов таунхаусов и кампусов.Цели этой схемы:

• Согласованные двухмерные и трехмерные данные об объекте в каждом проекте с сохранением точной информации о сюжете.

• Визуализация всего объекта недвижимости в BIMx, при этом все здания легко обновляются.

В нашем использовании сайт является частью главного файла дома. Сайт может быть в совершенно отдельном файле, используя ту же технику. BIMx публикуется файлом проекта, который содержит сайт. Я буду обращаться к основному файлу дома и файлу малого дома.

Файл 1: Главный дом с участком

Модуль, опубликованный для использования файла небольшого дома, содержит сайт 2D и 3D. Это должно включать элемент (ы) сетки участка, дороги и проезды, ландшафтные стены и деревья; наряду с постоянными аннотациями сайта, такими как топографические линии и метки, а также затемнения обзора.

Также включены операторы SEO по сокращению сайтов. Оператор для небольшого дома должен быть скопирован и вставлен независимо от файла небольшого дома - он не может быть частью опубликованной модели небольшого дома.Это связано с тем, что вы не можете включить часть HLM (модуля с горячими ссылками) в публикацию модуля.

У нас есть отдельный слой для постоянных аннотаций сайта, отличный от аннотаций плана сайта для конкретного проекта.

Если север проектируется под другим углом в отдельных проектах, то объект стрелки на север не следует включать в публикацию. Если север проекта такой же, то может быть.

У вас должна быть комбинация слоев всего, что вы хотите опубликовать.

Модель небольшого дома, см. Файл 2 ниже, связана с главным файлом дома / участка по горячей ссылке. Сохраняйте возвышения рассказа, как в структуре рассказа в источнике хотлинка. (Эта опция, которая делает возможным весь этот процесс, является новой в Archicad 21.) Используйте специальный слой для управления отображением модели небольшого дома в главном файле дома. Используйте этот слой в качестве основного слоя хотлинка. Все слои в двух проектах одинаковы, и мы обычно не хотим видеть небольшой дом в документах основного дома.Единственная комбинация слоев, в которой включен контрольный уровень, - это комбинация BIMx.


Настройки домика хотлинк

Чтобы установить высоту модуля, полезно установить уровень моря в обоих проектах. Разница между двумя уровнями моря будет высотой модуля небольшого дома. (Оно может быть положительным или отрицательным в зависимости от того, какое здание расположено выше.)

Файл 2: Маленький дом

Модуль, опубликованный для размещения в основном файле дома / участка, содержит только слои 3D-модели самого дома, без аннотаций и ничего, связанного с сайтом.Сделайте комбинацию слоев.

Чтобы опубликовать многоэтажный модуль, сохраните вид любой отдельной истории с соответствующей комбинацией слоев. Не нужно делать его клон. Выберите файл модуля в качестве формата. Затем в параметрах сохранения элемента в наборе издателя выберите «Все истории».


Публикация модели небольшого дома

Модель сайта, см. Файл 1 выше, связана с файлом small house. Обычно вам не нужен уровень управления для этого модуля, поскольку вы хотите видеть элементы сайта так же, как если бы они были локальными.Вы можете использовать слой Archicad в качестве основного.

Высота модуля будет обратной высотой модуля небольшого дома в главном файле дома / участка.

Будьте осторожны с

Расписания. Используйте критерии для исключения элементов из модулей с горячими ссылками. В настоящее время в Archicad есть ошибка, из-за которой этот критерий ведет себя не так, поэтому вам придется изменить свои расписания, когда они исправят это.

Атрибуты. Управление атрибутами - большая тема, выходящая за рамки этой публикации, поэтому достаточно сказать, что атрибуты должны синхронизироваться между файлами.Это означает, что если вы создаете новый атрибут (поверхность, профиль, заливку и т. Д.) В одном файле, вы должны скопировать его в другой файл с тем же именем и идентификатором, используя диспетчер атрибутов. Hotlinking создаст атрибуты, если имена и идентификаторы не совпадают, и это быстро сбивает с толку и может привести к ошибкам.

Ориентация текста. Установите флажок «Всегда читаемый», который, вероятно, у вас уже установлен. Это лучшее, что вы можете сделать, хотя это не заставит текст в повернутом HLM быть вертикальным.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *