Самые крутые проекты: 20 успешных стартапов, которые начинали как сторонние проекты

Содержание

20 успешных стартапов, которые начинали как сторонние проекты

Для многих людей смена курса — тоже признак слабости. Это равнозначно признанию того, что вы не знаете, что делаете. Мне это кажется особенно странным. Я считаю, что человек, который не может поменять свою точку зрения опасен. Стив Джобс часто менял свои взгляды в зависимости от ситуации, и я не знаю никого, кто считал его слабым», — пишет Эд Кэтмелл в своей книге «Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей».

Основатель Apple (и еще 20 человек, о которых мы расскажем ниже) не боялись идти вслед за своими идеями. Даже Y Combinator — самый успешный бизнес-инкубатор в мире — просит кандидатов предложить свою идею сайд-проекта при подаче заявления (и многих выбирают для воплощения своей идеи, вместо идеи компании).

Нужно ли обладать техническими знаниями, чтобы открыть бизнес в этой сфере? Как насчет бизнеса, который занимается открытием новых технических продуктов? Для Райана Гувера, основателя и CEO ProductHunt, это никогда не было проблемой.

ProductHunt — платформа и сообщество, которое помогает людям открывать новые технические продукты и взаимодействовать с их командой. Вместо того чтобы мучиться над техническими аспектами своего сайд-проекта, он просто решил делать то, что он умел:

«Я не был инженером, поэтому не собирался вкладывать время или деньги в построение целого сайта с нуля, но я легко мог составить список электронных адресов. Так я и сделал. С помощью рассылки я пригласил несколько сотен инвесторов, учредителей и своих друзей, которым, на мой взгляд, мой проект мог бы понравиться и у которых был нюх на технические продукты».

Через несколько лет после запуска стартапа компания ProductHunt выросла в сообщество, куда входили сотни тысяч пользователей. Недавно компания AngelList купила ProductHunt за 20 млн долларов.

Как социальная сеть для активистов превратилась в сервис коллективных скидок, который рассчитан на 45 стран и оценивается в 1 млрд долларов? И все это случилось всего лишь за два года после запуска. Путь компании Groupon к успеху немного странный и извилистый. Однако он определяет дух этого стартапа.

Изначально проект назывался The Point. Платформа была нацелена на объединение людей вокруг определенного действия. Однажды основатель платформы Эрик Лефкофски увидел, как пользователи объединились большой группой, чтобы купить товар и получить скидку. После этого компания начала развиваться уже как Groupon. Экономический кризис 2008 года подтолкнул Лефкофски запустить Groupon в Чикаго, остальное уже мы и так знаем.

Сейчас он есть почти у всех. Раньше же Twitter был маленьким сайд-проектом компании Odeo. Первоначально он использовался как SMS-сервис для небольшой группы сотрудников. Прессе и инвесторам проект тогда не казался интересным, несмотря на поддержку CEO Эвана Уильямса. Вот что писал TechCrunch о нем десять лет назад :

«Что эта компания делает для того, чтобы их предложение было привлекательным? Как их акционеры относятся к таким сайд-проектам, как Twttr, когда их основной продукт — полнейшая скукота? Только дизайн разве что хорош».

Тогда они даже представить не могли, что основатели Odeo построили новый бизнес, который изменил способ коммуникации в интернете.


Craigslist (американский аналог Avito) бессмертен. Пусть его нельзя отнести к списку топовых технических компаний, все же стоит сказать несколько слов о платформе, которая уже 20 лет пользуется большим успехом на американском рынке. Но где и когда это все началось? В начале 1990-х Крэйг Ньюмарк, только что переехавший в Сан-Франциско сотрудник IBM, составил список электронных адресов для местных мероприятий (список Крэйга, понимаете, да?). Крэйг думал, что список поможет ему знакомиться с новыми людьми. Идею подхватили, список стал популярным. Люди стали использовать его не только для встреч. В будущем это вдохновило Крэйга, и он ушел с работы и занялся развитием Craigslist. Сегодня эта компания стоит $1 млрд.


Что вы делаете с оставшимися фотографиями после фотосессии для лэндинга? Создаете хранилище для royalty-free фотографий, конечно. Когда канадский стартап Crew нанял профессионального фотографа для съемки, фотографий получилось больше, чем нужно. Но вместо того чтобы дать фотографиям затеряться где-то на жестком диске, сотрудники выложили их на сайт и раздали бесплатно. Дальше — один пост на HackerNews, разлетевшийся по всему интернету, — и фото скачали больше чем 50000 раз. На сегодняшний день в распоряжении Unsplash находятся десятки тысяч замечательных фотографий, доступных для бесплатного скачивания. Unsplash стал местом, куда следует идти за бесплатными картинками.


Не нужно много денег для создания своего сайд-проекта. Посмотрите на AppSumo — сайт для ежедневных сделок в области цифровых товаров и услуг. Сайт был запущен за незначительную сумму — $50. Ной Каган, основатель AppSumo, в одном из интервью поделился рассказом о том, как он узнал о необходимости создания сайта скидок для онлайн-компаний. Тогда он занимался маркетингом для mint.com. Он вложил свои собственные деньги (плюс $20 наличными, которые дала мама) для создания лэндинга и сбора электронных адресов. За первый год стоимость компании достигла отметки в $1 млн.


Существует множество историй о том, как известные компании начинали свой путь в гаражах: Apple, Google, Amazon, HP. И Oculus. После долгого рабочего дня в Лаборатории смешанной реальности (MXR) Университета штата Калифорния основатель Палмер Лаки шел в гараж, чтобы попытаться построить будущее виртуальной реальности. После одной из самых успешных кампаний на Kickstarter Лаки ушел с работы, бросил учебу, и продал Oculus компании Facebook за $2,4 млрд, $400 млн — реальными деньгами, $2 млрд — акциями Facebook (еще до того, как у них вышел продукт).


Если вы ищете что-то, связанное с ремонтом или декором дома, вам, скорее всего, попадется листинг на Houzz. Сообщество обслуживает более 40 млн пользователей в месяц и насчитывает около 1000 сотрудников по всему миру. Однако начинали они очень скромно. Однажды основатели компании, семья Ади Татарко и Алон Коэн, занимаясь ремонтом, столкнулись с нехваткой ресурсов по обустройству дома. Это сподвигло их создать свой собственный. Первыми их пользователями стали двадцать родителей из школы, куда ходили дети Ади и Алона, несколько архитекторов и дизайнеров. Сегодня же компания стоит $4 млрд.


Во время обучения своих родственников основатель образовательной платформы Khan Academy Салман Хан получил немного двусмысленный комплимент: его ученики предложили ему встречаться онлайн, а не лично. Хан это замечание не проигнорировал, оно лишь засело у него в голове. Поэтому он начал снимать десятиминутные ролики на Youtube о разных предметах — от биологии до искусства. В то же время он работал аналитиком хедж-фондов. Когда деятельность на Youtube начала набирать обороты, Хан ушел с работы, и теперь под его руководством более 100 сотрудников.

Как можно узнать, что вам в голову пришла просто убийственная идея сайд-проекта? Если вы бросили колледж, кое-как стали четвертым сотрудником компании Pinterest, затем бросили работу, чтобы воплощать эту идею в жизнь, — это определенно она. То же самое случилось с Сахилом Лавинья. Работая дизайнером в Pinterest, он понял, что продавать цифровые продукты онлайн неоправданно сложно. Он твитнул свою идею, чтобы получить одобрение, а затем на выходных создал свой сайд-проект Gumroad. Сейчас платформой по продаже цифровых продуктов (от рассылок до генерации скидочных купонов) на Западе пользуются все — от Эминема до Тима Ферриса.


«Все началось с домена, дешевого сервера из Slicehost и некоторого биржевого искусства». До того как GitHub стал компанией стоимостью в $1 млрд, ее основатели Крис Ванстрас и PJ Хиетт занимались созданием веб-сайтов для портала, посвящённого компьютерным технологиям, CNET. Им не нравилось то, что было так сложно вносить изменения в открытые исходные коды . Поэтому они создали свой собственный репозиторий, работая ночью и в выходные. На сегодняшний день их сайд-проект насчитывает сотни миллионов в венчурном капитале и приблизительно 20 млн пользователей.

Один из самых важных стартапов в мире мог вообще не появиться. До основания WeWork Адам Ньюман продавал детскую одежду с заплатками на коленках в одном из небольших зданий Бруклина. Как считает сам Ньюман, в то время он «заблуждался и направлял свою энергию не в то русло».

В качестве дополнительного дохода Ньюман и его напарник за небольшие деньги арендовали пространство в том же здании и открыли там «зеленый» коворкинг. На выручку от продажи своей доли в Green Desk (первоначальная коворкинг-компания) они основали новый коворкинг. На сегодняшний день он стоит $20 млрд и в этом году приходит в Россию.

Много ли вы знаете счастливых IT-консультантов? Скорее всего, в вашем кругу либо их нет вообще, либо они все несчастны. Когда Гаган Биани хотел уйти из консалтинг-компании Accenture, он занялся подработкой — Udemy, где он был одним из основателей. Это платформа, где каждый может создать и продать свой онлайн-курс. Сегодня, пожалуй, он счастлив, ведь Udemy предлагает 42000 курсов и стоит более $170 млн.


Вы когда-то слышали о Burbn — приложении для любителей виски, позволявшее чекиниться в различных местах и постить фото со своих встреч? Мы тоже не слышали. Но вполне вероятно, вы пользовались одной из функций, появившихся благодаря этому приложению. Люди практически не чекинились в приложении. Они просто выкладывали там фотографии — и не только виски. С помощью этих людей основатели решили запустить сайд-проект приложения только для обмена фотографиями. В первый же день в приложении зарегистрировались 25000 человек, а сейчас Инстаграмом ежемесячно пользуются около 800 млн человек по всему миру. Да, и еще Instagram был приобретен компанией Facebook за $1 млрд.

Лучший повод для сайд-проекта — создать что-то нужное для собственного бизнеса. Поэтому, когда студии дизайна и разработки Launch понадобился более подходящий инструмент для управления сложными клиентскими проектами, они решили создать собственную платформу на основе собственной версии открытого ПО Redmine. Это не только помогло их агентству оставаться на плаву, но их клиентам понравился процесс.

«Во многих случаях клиенты приходили к нам уже в конце проекта и просили “оставить” себе инструмент для управления проектами, — говорит основатель Шульц-Хофен. — Они научились у нас тому, как им пользоваться, и хотели применять его уже у себя».

Сегодня этот инструмент называется Planio, который обслуживает более чем 1500 клиентов и является самым большим институциональным источником проекта Redmine с открытым исходным кодом.


Алан Шаф изучал информатику в Огайском Университете в Атенс. Уже в студенческие годы Алана раздражало отсутствие сервиса, c помощью которого можно было бы с лёгкостью загружать изображения и делиться ими на Reddit. Поэтому он создал Imgur, а затем разместил свой проект на Reddit. (Заголовок гласил: «Мой подарок Reddit: я создал неотстойный хостинг изображений. Что думаете по этому поводу?»). Можно с уверенностью сказать, что подарок пользователям Reddit понравился, ведь сегодня Imgur стоит $40 млн и насчитывает миллиарды просмотров ежедневно.


Как можно проще всего испытать идею сайд-проекта? Почему бы не написать о ней? После продажи своего первого стартапа основатель HubSpot Дхармеш Шах завел небольшой блог, пока работал над другими проектами. Но его сайд-проект попал в точку и стал набирать популярность. Шах говорит: «маленький блог без бюджета генерировал больше траффика, чем компании с командами профессиональных маркетологов». Сегодня HubSpot выставлен на продажу и стоит примерно $2 млрд.

Помните, что мы говорили о погоне за сумасшедшими идеями? Изначально социальная видеоплатформа для геймеров Twitch называлась Justin.tv. Позже ее выкупила компания Amazon за $1 млрд. Чем же эта платформа занималась раньше? Она позволяла вам следить за жизнью основателя Джастина Кана круглосуточно. Однако как только сервис дал возможность вести прямые трансляции каждому, случилось волшебство. На Twitch появилось большое количество разделов, среди которых «гейминг» был небольшим сайд-проектом. Проект людям понравился. Тогда стало понятно, в каком направлении следует развиваться.

Для создания успешного проекта необходимо определить свои возможности и сказать «почему бы и нет?». Именно это и сделал основатель Skry Фабио Федеричи. Получая MBA в Швейцарии и обучаясь коду по ночам, Федеричи наткнулся на биткоин, решил погрузиться в эту сферу с головой и создать стартап, который предоставлял бы людям анализ и информацию о криптовалютах. В последующие три года Федеричи прошел через раунд инвестиций в миллион долларов, смену названия компании и ее продажу.


Наконец, мы не можем не упомянуть Slack в списке успешных сайд-проектов. На сегодняшний день компания стоит $1 млрд. Slack — корпоративный мессенджер. Хотя начиналось все далеко не с бизнеса. Основатель Стюарт Баттерфилд на протяжении десяти лет был одержим желанием создать игру. Но ему пришлось отвлечься, когда набрал популярность его последний сайд-проект Flickr, который позже был куплен Yahoo. Когда стало ясно, что игры не получится, решили переключиться на маленький инструмент для общения, созданный внутри команды. В будущем он стал самым быстро развивающимся стартапом — всего за год и три месяца стоимость его выросла до $1 млрд.


Что общего у всех этих успешных компаний:

Мессенджеры, блоги, прямые трансляции игр, виртуальная реальность. Что может связывать все эти сайд-проекты, ставшие успешными стартапами? Каждый из основателей этих компаний увидел что-то в том, что обществу на тот момент казалось явно плохой идеей.

Ключевые выводы:

1. Создайте то, что вы использовали бы сами.

«Раздумывая над идеями для стартапа, задайте себе вопрос: а что нужно именно мне?» — написал основатель Y Combinator и предприниматель Пол Грэм в 2010.

Вспомните Slack, который создал собственный мессенджер внутри компании, потому что ничего, что существовало на рынке, им не подходило. Или о семье-основателях Houzz, которые создали свою сеть, потому что не могли найти необходимых ресурсов для ремонта.  Что бы вы ни выбрали, в любом случае найдется несколько человек, которые будут думать так же, как и вы. Не отказывайтесь от идеи сайд-проекта только потому, что вам кажется, что вы единственный, кому это нужно.

2. Прислушайтесь к рынку

Когда Twitch только начинал, в приоритетах у него никогда не стояло игровое сообщество. Но когда основатели увидели, что с каждым днем все больше и больше людей транслируют свои игры, они поняли: вот чего хотят люди. В самом начале Groupon, в то время еще The Point, никогда не ставил перед собой цель заработать денег. Он лишь хотел объединяться ради какого-то социального действия. Но как только пользователи объединились вместе, чтобы получить скидку на продукт, создатели Groupon увидели весь потенциал.

3. Не бойтесь запачкать руки

WeWork, Buffer, HubSpot, Imgur и Oculus  —  их основатели не были на сто процентов уверены в том, что они делали, но все равно рискнули.

Правда заключается в том, что следует просто попробовать — тогда любую ошибку стартапа можно предотвратить. Начните с малого и посмотрите, работает ли ваша идея. Создайте, например, лэндинг или блог, разошлите холодные письма 100 потенциальным покупателям и посмотрите, нравится ли им ваша идея. Сайд-проекты — отличный способ прощупать почву перед тем, как серьезно заняться следующей идеей.

4. Коллеги и партнеры могут так же подтверждать идеи, как и пользователи

Основателям стартапов часто советуют получить одобрение идеи от реальных пользователей. Это, конечно, важно. Но когда вы ищете идеи для сайд-проектов или просто хотите разобраться, на верном ли пути вы находитесь, важно также послушать и мнение изнутри. Поговорите с командой, сотрудниками или партнерами о проблемах, с которыми они сталкиваются, даже если эти проблемы не связаны с вашей компанией. 

Planio как компании, которая создает инструмент для управления проектами, очень важно быть еще продуктивнее и эффективнее. Поэтому они взяли себе за правило: искать подтверждения внутри компании, прежде чем разрабатывать и выпускать новые функции.

5. Момент важен

Что в сайд-проектах здорово, так это то, что обычно нет никакого давления со стороны. Их можно запустить в любое удобное время. Но это не значит, что можно просто сидеть и ждать «подходящего момента». 

Сторонние проекты — шанс исследовать будущее. Это шанс воспользоваться современными инструментами для создания таких приложений и продуктов, о необходимости которых, возможно, пока никто не догадывается. Вспомните Instagram, который был создан только из-за шумихи вокруг таких геолокационных сервисов, как Foursquare. Впоследствии Instagram стал самой популярной социальной сетью для обмена фотографиями.

Или даже Oculus. Воспользовавшись прогрессом в области технологий и воображением людей, они перезапустили целую индустрию. Все это случилось потому, что основатели смотрели в будущее. При этом они не забывали следить за курсом событий. Им важно было знать, что они направляют свою энергию в нужный сайд-проект, что она не будет потрачена напрасно.

Итак, что все это значит?

Сторонние проекты — невероятный источник вдохновения, способ экспериментировать. Зачастую бизнес-идеи в основе сайд-проектов лучше и интереснее вашего нынешнего занятия. Почему бы не попробовать?

Источник.


Материалы по теме:

рейтинг самых успешных и прибыльных стартапов

Если дать людям то, чего они хотят, и преподнести это в доступной форме, то даже маленькая компания быстро наберет обороты. Это правило успешного стартапа. Лучшие стартапы, использовав оригинальный и востребованный бизнес-проект, добились мирового признания за рекордно малое количество времени.

В чем залог успеха идеи для стартапа

Придумать оригинальные идеи бизнеса недостаточно для результативного проекта, хотя это важная составляющая и начало любого успешного предприятия. Однако сегодня конкуренция в передовых областях деятельности компаний — финансах и интерактивных технологиях — столь высока, что продукт должен быть не только оригинальным, но и востребованным.

Опытные стартаперы первым правилом успешного проекта называют грамотный маркетинг. Это то, с чего начинается любой бизнес-проект в США или Европе, и то, от чего пока еще отказываются многие российские компании. Маркетинговые исследования помогают «прощупать» рынок, узнать актуальность продукта, спрос и т. д. Простое производство может стать перспективным стартапом, если разработчики придумают то, чего еще нет, но нужно многим.

Еще в начале предприятия должна быть разработана стратегия, важно проанализировать весь процесс работы с представлением результатов. Для этого составляется перечень необходимых ресурсов, оцениваются финансовые возможности компании, устанавливаются сроки производства и т. д. Без этого на каком-то этапе проект может просто провалиться из-за нехватки финансирования или отсутствия исполнителей.

Даже оригинальному и полезному проекту необходима реклама. Продвижение продукта лучше доверить специалистам из схожей области. Если на привлечение специалиста не остается средств, то можно пойти по пути схожих стартапов.

Топ 10 самых успешных стартапов в мире

Лучшие мировые бизнес-проекты, начавшие свою деятельность совсем недавно, сегодня оцениваются в сотни миллионов долларов. Наиболее яркие примеры успешных стартапов:

  1. Uber. Мобильное приложение по вызову такси стало стартером года десять лет назад и все еще удерживает лидирующую позицию в списке самых востребованных и быстро раскрученных проектов.
  2. Slak. Корпоративный мессенджер, облегчающий бумажную работу компании и позволяющий сотрудникам общаться друг с другом и обмениваться нужной информацией.
  3. Airbnb. Приложение для поиска и кратковременной аренды жилья по всему миру.
  4. Zenefits. Стартап, который за два года вырос до компании с годовым оборотом в один миллиард долларов. Zenefits — компания, поставляющее программное обеспечение для компаний.
  5. Porch. Приложение для тех, кто занимается ремонтом или кому нужно вызвать мастера на дом.
  6. Snapchat. Приложение для обмена сообщениями, фото и видео. Проект обогнал по популярности многие подобные мессенджеры.
  7. SpaceX. Компания Илона Маска, оказывающая услуги по перевозке грузов в космосе. Первая и пока единственная компания подобного рода.
  8. Instacart. Интернет-сервис по доставке продуктов на дом. Достаточно выйти в интернет, «положить» товары в виртуальную корзину и через час они будут доставлены.
  9. Jibo. Американский робот, который может поддержать беседу и даже развеселить парочкой анекдотов. Спрос на интерактивного члена семьи в США и Европе большой.
  10. Flipkart. Индийский интернет-магазин, который быстро набирает обороты и скоро обгонит по популярности китайские виртуальные торговые площадки.

Лучшие стартапы России

В последнее десятилетие российские стартаперы уверенно заняли свою нишу в мировой индустрии. Проекты наших соотечественников регулярно ходят в число лучших стартапов.

Лучшим проектом прошедшего года было названо приложение Cardberry. Это единая электронная скидочная карта, которая синхронизируется с приложением в смартфоне. Теперь покупатель имеет возможность загрузить информацию обо всех скидочных картах в телефон и расплачиваться в магазине только одной.

Одним из самых успешных российских проектов в сфере информационных образовательных технологий является приложение LinguaLeo. Это разработка для изучения иностранных языков обладает привлекательным дизайном и простой функциональностью. Приложение было создано в 2010 году, с тех пор его рейтинг популярности только растет. Сегодня LinguaLeo пользуются почти 20 миллионов человек по всему миру.

Востребованным среди женщин стартапом является плагин Dressformer. С его помощью клиент онлайн-магазина одежды может загрузить на экран свое изображение и примерять вещи. По заданным параметрам можно даже создать модель тела в формате 3D.

В 2016 году два самых интересных стартапа России получили мгновенное признание не только на родине, но и в других странах. Это приложение Prisma, с помощью которого можно превратить в картину художника любую фотографию. За неделю проект вышел в лидеры среди самых скачиваемых приложений, хотя на его разработку было потрачено всего 2 месяца времени и зарплатный фонд нескольких программистов.

Сколковский продукт «Мультикубик» представляет собой мини-проектор с загруженными мультфильмами. Изображение можно проецировать на любую поверхность и смотреть в любом месте. В отличие от планшета такое устройство не портит зрение.

Самой успешной новинкой в профессиональной сфере является интернет-сообщество «Доктор на работе». На платформе уже зарегистрировано несколько тысяч докторов со всей России, которые могут между собой обмениваться опытом и общаться.

готовые и типовые. Каталог содержит планировки, планы и чертежи

Красивые проекты современных домов: фото, каталог

Проекты современных домов становятся все более популярными. Поэтому в этом разделе каталога мы собрали лучшие проекты современных домов: уютные и практичные планировки современных домов, решения, которые сократят затраты на строительство, порадуют вас!
Современные дома это совсем не те дома, к которым мы привыкли с детства. Они непривычны нашему взгляду, наверное, именно поэтому и привлекательны: своей новизной, экстравагантностью и смелостью. Стиль хай-тек в архитектуре прост только на первый взгляд. Нужно иметь высокий уровень профессионализма, чтобы превратить нагромождение прямоугольных форм и конструкций в изящное, оригинальное, грациозное, стильное строение, которое к тому же будет энергоэффективным, функциональным и уютным. Именно такие проекты современных домов, фото, видео, чертежи, схемы и эскизы которых мы предлагаем посмотреть вам в этом разделе, являются популярными среди заказчиков в 2018 году.
Здесь размещены планы современных домов в стиле хай-тек различных площадей и планировок, одноэтажных, проекты домов с плоской крышей и с мансардой, и все они уникальны в своем роде. Более того, новые типовые проекты современных коттеджей постоянно пополняют наш каталог. Наслаждайтесь просмотром и выбирайте свой проект дома в современном стиле!

Планы проектов современных домов: фильтры для удобства выбора

Фильтры на нашем сайте помогут гораздо быстрее подобрать современные проекты домов, лучшим образом соответствующих вашим личным предпочтениям и стилю жизни, особенностям вашего участка, другим особенностям. Фильтры в правой части страницы и в верхней части страницы не зависят друг от друга. Вы можете отфильтровать, например, современные дома площадью 100-150 м2 с южным входом, потом посмотреть какой из них самый дешевый, отфильтровав по стоимости и выбрав отображение от самых дешевых к дорогим. Потом можно посмотреть какие из подобранных современных домов самые узкие, отфильтровав по ширине и выбрав отображение от наименьшей. При этом настройки правого фильтра сохраняются.

Планировка проектов современных домов: дополнительные услуги

Вместе с проектом мы предлагаем клиентам ряд дополнительных услуг. Они помогут построить современный дом комфортнее.
Планировка современных домов может быть откорректирована при помощи услуги «ВНЕСЕНИЯ ИЗМЕНЕНИЙ В ПРОЕКТ», которая сделает выбранный проект идеально подходящим для вас,
«АДАПТАЦИЯ ФУНДАМЕНТА» адаптирует проект именно для вашего участка,
«АРХИТЕКТУРНЫЙ ПАСПОРТ» ускорит получения разрешения на строительство,
«ТЕНДЕРНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ» поможет реализовать проект без лишних затрат и составить точную смету реализации проекта под ключ,
«МОЛНИЕЗАЩИТА» оградит ваш дом от неприятных сюрпризов природы,
«КОМФОРТНЫЙ ДОМ» позаботится о хорошем и здоровом микроклимате,
Можно также заказать индивидуальный дизайн проектов современных домов, воспользовавшись услугой «ДИЗАЙН ИНТЕРЬЕРА», которая создаст атмосферу уюта и отдыха. Все дополнения смотрите здесь: http://z500proekty.ru/projekty-dodatki.html.
Решив купить в нашей компании готовые или индивидуальные архитектурные проекты современных жилых домов по среднерыночным ценам, заказчик может быть уверен, что получит подробную документацию по проекту, которая включает 5 разделов: состоящий из 3 частей инженерный раздел (электроснабжение, вентиляция и отопление, водоснабжение), конструктивный и архитектурный. Инженерный раздел можно приобрести за дополнительную оплату.
Смотреть пример проектной документации компании Z500 можно здесь.
Все проекты частных коттеджей компании Z500 защищаются авторским правом и гарантируют застройщикам правовую безопасность при возведении домов по проектам нашей компании. На сайт мы также поместили сертификат, который является подтверждением того, что наша компания это официальный представитель архитектурного международного бюро Z500 Ltd в нашей стране.

50 лучших стартапов России

Международный издательский проект «Российской газеты» Russia Beyond The Headlines (RBTH) составил TOП-50 самых амбициозных российских стартапов за 2015 год. В этом году в рейтинге представлены молодые российские компании с потенциалом развития за рубежом.

RBTH составляет рейтинги новых стартапов с 2012 года. Главная цель проекта — информировать иностранных инвесторов и потребителей о потенциале и сервисах российских технологических компаний. Традиционно в рейтинге присутствуют компании, которые хотели бы выйти или уже выходят на иностранные рынки, и стартапы с российским участием за рубежом.

Стартапы, представленные в рейтинге, отбирали по следующим критериям: интерес зарубежных инвесторов, уникальность идеи, спрос иностранных потребителей на предлагаемые продукты и услуги, потенциал коммерциализации, а также социальное значение, то есть стремление улучшить жизнь людей с помощью технологий. ТОП-50 был составлен из более 200 российских стартапов, которые отвечали требованиям авторов проекта.

В рейтинг вошел российско-украинский стартап 2for1, нацеленный на рынок США. Проект основал бизнесмен Алексей Романенко, проживающий в Сан-Франциско. 2for1 представляет собой сервис, который объединяет лучшие предложения из 15 наиболее посещаемых интернет-магазинов в США и Европе.

Приложение рассчитано на модников и модниц из среднего класса, которые смогут видеть отобранные сервисом товары со скидками более 50%. При этом, 2for1 не позиционирует себя как ритейлер, называя себя «фильтром» для покупателей.

Еще одним участником рейтинга стал технологичный проект «3D Bioprinting Solutions», который основали председатель совета директор ГК ИНВИТРО Александр Островский и биолог Юсеф Хесуани. Проект представляет собой лабораторию биотехнологических исследований, которая исследует тему трехмерной органной биопечати и создает собственные продукты.

Например, в 3D Bioprinting Solutions был создан первый российский 3D биопринтер FABION — программно-аппаратный комплекс, предназначенный для печати живых функциональных трехмерных тканевых и органных конструктов.

Проект в области экологии предлагает пользователям по всему миру отслеживать качество воздуха в интересующем их регионе. Стартап под названием AeroState использует для этого простую технологию Web API — интерфейс прикладного программирования.

В рейтинг вошел проект AstroDigital — платформа для доступа к спутниковым данным, которая обеспечивает быстрый и удобный поиск, а также интеграцию спутниковых фотографий в интернете и мобильных приложениях.

Еще один участник рейтинга — сервис для яхтсменов или тех, кто желает приобщиться к этой культуре. Иными словами, с помощью портала Anchor.Travel любой желающий может арендовать лодку, катер или яхту, а также предложить кому-то свой водный транспорт. Сервис работает по аналогии с Airbnb и предусматривает прямое общение пользователей с владельцами яхт.

Российские ученые сделали прорыв в медицине, запустив проект АнтионкоРАН-М — генно-терапевтический противоопухолевый препарат, предназначенный для лечения рака головы и шеи. По результатам доклинических исследований, препарат увеличивает эффективность лучевой терапии на 63%.

Еще одно лекарство, занявшее место в рейтинге «Российской газеты» — препарат Айвикс, также известный как женская виагра. ЦА лекарства — женщины с сексуальной дисфункцией. Пока Айвикс находится на стадии испытаний, однако хорошо зарекомендовал себя на животных.

В ТОП-50 вошел проект Сardberry, который поможет людям сэкономить место в кошельках. Инженеры работают над электронной картой, которая может заменить целую стопку скидочных карт, синхронизируясь с одноименным приложением через Bluetooth. Проект получил 800 предварительных заказов на 2016 год, и в настоящее время находится на этапе финансирования.

Провайдер бесконтактных платежей CardsMobile совместно с британским стартапом Tedipay начали работу над открытой платформой для безопасных транзакций. С помощью технологии можно будет совершать любые платежи, включая оплату транспорта, обедов и др. Для этого понадобится только смартфон, который авторы идеи называют «кошельком».

Онлайн-аукцион для продажи автомобилей под названием Caprice является аналогом зарубежных порталов Webuyanycar, WirKaufenDeinAuto и Al wataneya. Создатели отечественного аукциона обещают, что с помощью сервиса можно продать машину за полчаса.

В 2015 году сибирский стартап привлек $1,4 млн для создания первой партии 3D-ручек под названием CreoPop. Ручки содержат новые фотополимерные чернила, который застывают под воздействием ультрафиолетового света.

В рейтинг вошел проект СrocoTime — программа для HR-специалистов, отслеживающая до 10 тыс. пользователей одновременно. Сервис предлагает автоматический мониторинг сотрудников за плату от 14 до 50 долларов.

В числе самых амбициозных стартапов — российский частный производитель космических спутников Dauria Aerospace. В 2015 году в развитие проекта инвестировал китайский инвестиционный фонд Cybernaut, который отдал компании $70 млн, преследуя конечную цель отслеживать жизнь одного из самых больших городов в мире.

Институт катализа им. Г.К. Борескова СО РАН разработал технологию EcoCat. Проект помогает снизить затраты на обогрев производственных помещений в 4 раза.

Проект под названием Ecwid может изменить индустрию электронной коммерции: это платформа для создания интернет магазинов на AJAX, которая позволяет разработать сайт под интернет-магазин бесплатно за несколько минут.

Еще один участник Elbi — приложение, созданное супермоделью Натальей Водяновой. Мобильный сервис позволяет отправлять пожертвования в размере £ 1 или $ 1 в благотворительные организации по всему миру.

В рейтинг вошел и российский аналог многочисленных мессенджеров и соцсетей FireChat; в 2015 году количество зарегистрированных пользователей превысило 5 млн. Новая версия позволяет пользователям обмениваться личными сообщениями и в групповых чатах.

Привлекла внимание авторов рейтинга и русская версия виртуальной реальности от компании FIBRUM. Инженеры создали гарнитуру, в которой главным элементом являются не дорогостоящие материалы, а обычный смартфон.

В список лучших стартапов попал проект IBOX — инновационное решение, которое позволяет клиентам принимать наличные и безналичные платежи без кассового оборудования и терминалов.

iBuildApp — платформа, которая позволяет предприятиям создавать мобильные приложения для iOS и Android за считанные минуты. Этот сервис уже имеет 1,3 млн пользователей, в их числе — Государственный департамент США.

Одним из участников рейтинга стал стартап Intersoft Eurasia, который разрабатывает кроссплатформенные устройства для слежения за радиационным облучением человека. Компания предлагает несколько вариантов приборов и их интеграции: компактный прибор-дополнение к мобильному устройству, встроенный в схему мобильника процессор и часы-дозиметры.

iBuildApp — платформа, которая позволяет предприятиям создавать мобильные приложения для iOS и Android за считанные минуты. Этот сервис уже имеет 1,3 млн пользователей, в их числе — Государственный департамент США.

Одним из участников рейтинга стал стартап Intersoft Eurasia, который разрабатывает кроссплатформенные устройства для слежения за радиационным облучением человека. Компания предлагает несколько вариантов приборов и их интеграции: компактный прибор-дополнение к мобильному устройству, встроенный в схему мобильника процессор и часы-дозиметры.

Трэвел-сервис Intui.Travel помогает путешественникам забронировать отель и найти трансфер из аэропорта. С помощью приложения пользователи могут создать маршрут к любому месту.

Облачный сервис видеонаблюдения Ivideon предназначен для работы с уже установленными камерами, в том числе на персональных компьютерах и ноутбуках.

Компания Кribrum разработала систему мониторинга социальных медиа. Проект представляет собой инструмент для анализа различных упоминаний в СМИ. В 2015 году стартап собрал щедрые инвестиции — более $600 тыс. Система нацелена, в первую очередь, на службы PR и маркетинга.

Еще один участник рейтинга — система визуального поиска изображений Kuznech, которая позволяет отслеживать бренды в медиапотоке, фильтровать «взрослый» контент, контролировать офлайн мерчендайзинг и др. Проект поддерживает распознавание видео и адаптирован для смартфонов.

В список лучших попал и известный проект LinguaLeo — онлайн-сервис для изучения языков. Сейчас на портале зарегистрированы около 12 миллионов пользователей, которые изучают английский язык. Услуга доступна россиянам, Бразилии и жителям Турции.

Проект «Лесной Дозор» — система безопасности, которая позволяет предупреждать и отслеживать лесные пожары. Стартап охватывает 33 региона России и Болгарию.

Приложение Luka дает рекомендации по более чем 2000 ресторанов в Сан-Франциско. С помощью SMS-разговора сервис выясняет, являетесь ли вы вегетарианцем или фанатом сыра, после чего выдает список подходящих по вкусам заведений.

Стартап Mailburn предлагает перевернуть стандарты деловой переписки с помощью неоднозначных шаблонов. Почти 80% пользователей приложения работают за пределами России, а большинство аудитории приходит с территории США.

Одним из участников ТОП-50 стал проект MarketMixer - платформа для торговли со складов поставщиков с индивидуальной обработкой данных для интернет-магазинов и торговых площадок онлайн. МаркетМиксер автоматически обрабатывает прайс-листы поставщиков и готовит выборку товаров для отправки на витрину интернет-магазина

Стартап Nanosemantics — разработчик естественного языка программирования, который должен использоваться на веб-сайтах в чатах с его представителями. Главный ключ проекта — непринужденный человеческий язык, на котором боты общаются с посетителями сайта.

Компания Оптоград Нанотех, которая работает над упрочнением изделий. Одним из лучших стартапов была признана технология наноструктурной модификации поверхности материалов и сплавов с помощью лазера.

Проект N-tech.lab, созданный в Университете Вашингтона, позволяет распознавать лица, превосходя другие системы по качеству и скорости работы.

Еще одна платежная система, которая позволит упростить жизнь пользователям — PayQR. С помощью этого онлайн-банкинга и QR-кодов можно совершать покупки за считанные секунды.

Продукт, который в будущем может заменить архитекторов и дизайнеров — приложение Planner 5 D. Оно позволяет спроектировать дом и интерьер еще до начала строительства, начиная со стен и заканчивая мебелью.

Стартап Prixel даст любому желающему возможность стать коллекционером самых известных полотен за символические деньги. Для создания картин в фирме используют технику 3D-сканирования, которая позволяет создать точные копии. У Prixel уже есть клиенты в США, Мексике, Европе, Канаде, Южной Корее и других странах.

Один из самых позитивных стартапов рейтинга — сервис Panda Money, который по сути представляет собой онлайн-банкинг. Однако, от других проектов он отличается наличием маленького персонажа — панды, которая «кормится» за счет платежей пользователя.

Promobot — робот, предназначенный для розничной торговли, который имеет идентифицировать речь людей и распознавать их внешний вид. Таким образом робот может помогать существующим клиентам и находить новых.

Онлайн-сервис для заказа уборки Qlean привлек инвестиции в размере более 327 тыс. долларов, сервис планирует выходить на азиатский рынок.

Relap представляет собой B2B-сервис, нацеленный на увеличение времени, которое посетители проводят на сайте. Система рекомендует их с помощью встроенный виджетов. Создатели проекта обещают, что смогут вырастить количество кликов до 30−50%.

Samokat Sharing System — сеть автоматических станций проката самокатов и электро самокатов, которая уже работает в Москве, Берлине, Париже и Брюсселе. Прокат связан в единую сеть через облачную платформу.

Российский GPS-трекер под названием Spotty позволяет отслеживать расположение вашего питомца и его вес. Гаджет в виде ошейника определяет местонахождение животного с помощью координат GPS и 3G-модема, а также контролирует его физическую активность с помощью акселерометра, и передает данные в режиме реального времени на смартфон владельца.

Стартап TestGen разработал новый метод, который позволяет узнать пол ребенка с помощью крови матери в десятой неделе беременности. Технология доступна в 20 регионах России, а также проектом заинтересовались медики в Объединенных Арабских Эмиратах, Сингапуре и Ираке.

Один из наиболее известных участников рейтинга — Telegram, бесплатный кроссплатформенный мессенджер для смартфонов и других устройств, позволяющий обмениваться текстовыми сообщениями и медиафайлами различных форматов. Создан основателем соцсети «ВКонтакте» Павлом Дуровым.

Компания Tesla Amazing разработала технологию, которая вошла в ТОП-50 лучших стартапов. Инженеры создали инновационный бумажный стикер, который цепляется к любой поверхности без клея. На запуск этого проекта Tesla собрала более 250 тыс. долларов, однако один из крупнейших канцелярских ритейлеров в США предложил компании эксклюзивный контракт.

Еще один виртуальный помощник для архитекторов и дизайнеров — проект Texel, разработчик программного обеспечения и производитель профессиональных 3D-сканеров для получения 3D-моделей людей и крупногабаритных объектов.

Проект, актуальный для большой по площади России — Tuda? Tuda! — предлагает делать пользователям то, чем раньше занимались их родственники, но более безопасно. Стартап позволяет транспортировать и приобретать товары через путешественников.

Российская компания VisionLabs является разработчиком программного обеспечения и решений для визуального распознавания. Стартап создал уникальную технологию, которая официально входит в перечень лучших систем распознавания лиц в мире.

Voximplant — коммуникационная облачная платформа, которая построена и предназначена для разработчиков моильный приложений. Сервис позволяет им в режиме реального времени редактировать аудио и видео в приложениях и услугах.

ЯКласс — образовательный интернет-ресурс для школьников, учителей и родителей. ЯКласс помогает учителю проводить тестирование знаний учащихся, задавать домашние задания в электронном виде. Для ученика это — база электронных рабочих тетрадей и бесконечный тренажёр по школьной программе.

Адриан Энни, главный редактор первого англоязычного онлайн издания об информационных технологиях в России East-West Digital News подчеркнул, что обострение международной обстановки не повлияло на репутацию российских технологических компаний за рубежом. «Всем, кто хочет понимать и предсказывать основные тенденции глобального технологического рынка, стоит внимательно следить за развитием стартапов, представленных в этом рейтинге», — считает Энни.

Kickstarter: 9 успешных и интересных проектов

Kickstarter — самая популярная крауфандинговая платформа, которая уже многим помогла воплотить свои бизнес-мечты в жизнь. Здесь можно найти самые разные проекты — и серьезные, и чудаковатые, проекты на несколько тысяч долларов, и проекты на миллионы. В этой статье мы собрали те проекты с этой платформы, которые показались нам самыми интересными за последнее время.

Камера CA7CH Litebox

Сколько уже создано различных видеокамер, и всё равно появляются свежие разработки, которые вызывают интерес. Одной из таких стала камера CA7CH Litebox от компании Catch Motion Inc. Это очень маленькая видео-камера размером 1,5 дюйма. Она сконструирована таким образом, что вы можете прикрепить ее туда, куда вам удобно — на одежду, сумку, ремень, смартфон. CA7CH Litebox имеет всего три кнопки — сфотографировать, снять 12-секундное видео или начать съемку live-stream. Устройство посылает сигнал на ваш смартфон и отправляет сделанные фото или видео туда, куда вы укажете.

Проект на Kickstarter.

Умная микроволновка MAID

С виду обычная микроволновая печь. На самом деле, эта микроволновка по имени Maid может гораздо больше, чем просто подогреть вашу еду. С помощью беспроводного интернета она соединяется с вашим смартфоном, получает доступ к вашим приложениям и таким образом, узнаёт о вас больше. Учитывая спортивную активность своего хозяина и другие сведения о нём, микроволновка может советовать, какую еду ему следует употреблять. Отличный вариант для тех, кто хочет следить за своим здоровьем и при этом не тратить много времени на поиски идеальной диеты.

Проект на Kickstarter.

Наушники OwnPhones

Вы всегда хотели найти идеальные наушники, которые бы точно подходили именно для ваших ушей? Проект OwnPhones дает вам такую возможность. Каждый продукт OwnPhones — это уникальные в своем роде, неповторимые наушники, ведь они делаются для каждого конкретного клиента на заказ. С помощью 3D печати создаются наушники, которые идеально подойдут именно для ваших ушных раковин. Внешний вид, дизайн, материал — всё можно выбрать.

Проект на Kickstarter.

Ежедневник Productivity Planner

Этот бумажный ежедневник сможет заменить вам все приложения-планировщики, которые есть в вашем смартфоне. Вы можете планировать свои дела, расставлять задачи по приоритету выполнения, делать заметки, назначать события в календаре и многое другое. И всё это — на бумаге, без назойливой рекламы и уведомлений, которые так часто раздражают нас в мобильных приложениях.

Проект на Kickstarter.

Часы Moment Smart Watch

Первые в мире наручные часы, которые имеют полностью сенсорную поверхность. Эти часы поражают тем, как в одной вещи может настолько гармонично сочетаться дизайн, функциональность и удобство управления. Часы Moment Smart Watch могут не только показывать время. С ними вы сможете отвечать на sms-сообщения, слушать музыку, смотреть фотографии, читать новости. И самая большая неожиданность этой разработки в том, что часы могут держать заряд аккумулятора вплоть до 30 дней без подзарядки.

Проект на Kickstarter.

Футболка Silic, которая чистит сама себя

Обыкновенная белая футболка, которая не отличается особенным дизайном или покроем. Суть кроется в другом — в этой футболке можно делать всё, что угодно — и на ней не останется и следа грязи. Сделана она из наноматериала, который способен отталкивать от себя грязь любого рода. Лейте на нее кетчуп, катайтесь в грязи — футболке Silic всё нипочем. Есть только одна особенность — ее нельзя гладить и стирать в очень горячей воде, иначе материал испортится. Да и зачем ее стирать?

Проект на Kickstarter.

Система управления домом Homey

Эта штучка особенно понравится тем, кто живет в больших домах или квартирах. Homey — это система управления домом с помощью голосовых команд. Подключить к ней можно практически все приборы, которые есть в вашем доме — от микроволновки и телевизора до кондиционера и будильника. Вы можете попросить Homey автоматически включать свет, когда вы заходите в дом или подогревать полы к вашему приходу. Это почти как домашний робот, который может всё, но выглядит Homey вот так скромно:

Проект на Kickstarter.

Игра Woolfe — The Red Hood Diaries

Одна из самых успешных компьютерных игр на Kickstarter — игра про Красную Шапочку. Если вы сейчас подумали о милой детской сказке, где девочка несет пирожки своей бабушке, то вы очень и очень ошиблись. Игра Woolfe — The Red Hood Diaries основана на драматизме, ожесточенной борьбе за жизнь и различных темных делишках. Красная Шапочка в обличии самурая будет сносить всё на своем пути, причем самыми жестокими способами. Эта игра смогла завоевать большую известность еще до своего выхода в свет.

Проект на Kickstarter.

Игрушка-робот для животных Petcube

Разработчики Petcube, видимо, очень переживают, когда их домашние животные остаются дома одни и с ними некому поиграть. Поэтому они создали специального робота, который может развлекать вашего кота или собаку. Причем, управлять этим роботом будете вы сами, на расстоянии. Подключаетесь к Petcube через смартфон — и вы уже “гладите” свою кошку, играете с ней с помощью лазерной указки или развлекаете другими доступными способами.

Проект на Kickstarter.

Проекты ардуино на Arduino Uno, Mega, Nano для начинающих

В этой статье вы найдете обзор инженерных проектов ардуино с кратким описанием каждого из них. Мы постарались не просто рассказать о проектах для начинающих, но и дать краткие комментарии с примерами и схемами реализации. Большинство проектов могут быть созданы с контроллерами Arduino Uno R3, Nano или Mega. Надеемся, что ваше знакомство с платформой продолжится, и вы сможете не только повторить уже существующие идеи, но и придумать свои решения, вдохновленные примерами.

Проекты Arduino для начинающих

Если посмотреть  на все проекты ардуино, информация о которых доступна в интернете, то можно их разделить на несколько основных групп:

  • Начальные учебные проекты, не претендующие на какое-то важное практическое использование, но помогающие разобраться в разных аспектах платформы.
    • Мигающие светодиоды – маячок, мигалка, светофор и другие.
    • Проекты с датчиками: от простейших аналоговых до цифровых, использующих разнообразные протоколы для обмена данными.
    • Устройства регистрации и отображения информации.
    • Машины и устройства с сервоприводами и шаговыми двигателями.
    • Устройства с использованием различных беспроводных видов связи и GPS.
  • Проекты для автоматизации жилья – умные дома на Arduino, а также отдельные элементы управления домашней инфраструктурой.
  • Разнообразные автономные машины и роботы.
  • Проекты для исследования природы и автоматизации сельского хозяйства
  • Необычные и креативные – как правило, развлекательные проекты.

По каждой из этих групп можно найти множество самых разнообразных материалов в книгах и на сайтах. В этой статье мы начнем знакомство с описанием наиболее простых проектов, с которых рекомендуется стартовать начинающим.

Как создавать проект на ардуино

Проект Ардуино – это всегда сочетание электронной схемы, некоторых связанных друг с другом аппаратных и механических устройств, системы питания и программного обеспечения, управляющего всем этим хаосом. Поэтому приступая к работе, вы должны твердо понимать, что создавая устройство в одиночестве, вы должны будете стать и программистом, и электронщиком, и конструктором.

Если речь идет не об учебном проекте, то вы обязательно столкнетесь со следующими этапами реализации с такими вот задачами:

  • Придумать что-то, что будет полезно и (или) интересно для окружающих. Даже самый простой проект несет какую-то пользу – как минимум, он помогает изучать новые технологии.
  • Собрать схему, подключить модули друг к другу и к контроллеру.
  • Написать скетч (программу) в специальной среде и загрузить ее в контроллер.
  • Проверить, как все работает вместе, и исправить ошибки.
  • После тестирования – готовиться к созданию готового устройства. Это означает, нужно собрать устройство в каком-то пригодном для эксплуатации корпусе, предусмотреть систему питания, связи с окружающей средой.
  • Если вы собираетесь распространять созданные вами устройства, то придется также заняться дизайном, системой транспортировки, задуматься о безопасности использования необученными пользователями и обучением этих самых пользователей.
  • Если ваше устройство работает, оно протестировано и обладает какими-то преимуществами перед другими решениями, то можно попытаться сделать из вашего инженерного уже бизнес-проект, попробовать привлечь инвестиции.

Каждый из этих этапов создания проекта достоин отдельной статьи. Но мы уделим главное внимание этапам сборки электронных схем (основы электроники) и программирования контроллера.

Электронные схемы

Электронные схемы обычно собираются с применением макетных плат, скрепляющих элементы друг с другом без пайки и скрутки. О том, как работают модули и схемы подключения можно узнать на нашем сайте. Обычно в описании проекта указаны способы монтажа деталей. Но для большинства популярных модулей есть уже десятки готовых схем и примеров в интернете.

Программирование

Создание и прошивка скетчей производится в специальной программе  – среде программирования.  Наиболее популярной версией такой среды является Arduino IDE. На нашем сайте вы сможете найти информацию о том, как скачать, установить и настроить эту программу.

Где купить все необходимое

Мы собрали ссылки Aliexpress на стартовые наборы Arduino Starter Kit, в которых есть все самое необходимое для создания своих первых проектов.

Простые проекты Ардуино

Давайте начнем наш обзор с традиционно самых простых, но очень важных проектов, включающих в себя минимальное количество элементов: светодиоды, резисторы и, конечно же, плату ардуино. Все примеры рассчитаны на использование Arduino Uno, но с минимальными изменениями будут работать на любой плате: от Nano и Mega до Pro, Leonardo и даже LilyPad.

Проект с мигающим светодиодом – маячок

Все без исключения учебники и пособия для начинающих по ардуино стартуют с примера мигания светодиодом. Этому есть две причины: такие проекты требуют минимального программирования и их можно запустить даже без сборки электронной схемы – уж что-что, а светодиод есть на любой плате ардуино. Поэтому и мы не станем исключением – давайте начнем с маячка.

 

Нам понадобится:

  • Плата Ардуино Uno, Nano или Mega со встроенным светодиодом, подключенным к 13 пину.
  • И все.

Что должно получиться в итоге:

Светодиод мигает – включается и выключается через равные промежутки времени (по умолчанию – 1 сек). Скорость включения и выключения можно настраивать.

Схема проекта

Схема проекта довольно проста:  нам нужен только контроллер ардуино со встроенным светодиодом, подсоединенным к пину 13. Именно этим светодиодом мы и будем мигать. Подойдут любые популярные платы: Uno, Nano, Mega и другие.

Подсоединяем Arduino к компьютеру, убеждаемся, что плата ожила и замигала загрузочными огоньками. Во многих платах «мигающий» скетч уже записан в микроконтроллер, поэтому светодиод может начать мигать сразу после включения.

С помощью такого простого проекта маячка вы можете быстро проверить работоспособность платы: подключите ее к компьютеру, залейте скетч и по миганию светодиода сразу станет понятно – работает плата или нет.

Программирование в проекте Ардуино

Если в вашей плате нет загруженного скетча маячка – не беда. Можно легко загрузить уже готовый пример, доступный в среде программирования Ардуино.

Открываем программу Arduino IDE, убеждаемся, что выбран нужный порт.

Проверка порта Ардуино – выбираем порт с максимальным номером

Затем открываем уже готовый скетч Blink – он находится в списке встроенных примеров. Откройте меню Файл, найдите подпункт с примерами, затем Basics и выберите файл Blink.

Открываем пример Blink в Ардуино IDE

В открытом окне отобразится исходный код программы (скетча), который вам нужно будет загрузить в контроллер. Для этого просто нажимаем на кнопку со стрелочкой.

Кнопки компиляции и загрузки скетчаИнформация в Arduino IDE – Загрузка завершена

Ждем немного (внизу можно отследить процесс загрузки) – и все. Плата опять подмигнет несколькими светодиодами, а затем один из светодиодов начнет свой размеренный цикл включений и выключений. Можно вас поздравить с первым загруженным проектом!

Проект маячка со светодиодом и макетной платой

В этом проекте мы создадим мигающий светодиод – подключим его с помощью проводов, резистора и макетной платы к ардуино. Сам скетч и логика работы останутся таким же – светодиод включается и выключается.

Графическое изображение схемы подключения доступно на следующем рисунке:

Другие идеи проектов со светодиодами:

  • Мигалка (мигаем двумя свтодиодами разных цветов)
  • Светофор
  • Светомузыка
  • Сонный маячок
  • Маячок – сигнализация
  • Азбука Морзе

Подробное описание схемы подключения и логики работы программы можно найти в отдельной статье, посвященной проектам со светодиодами.

Проекты Ардуино в Интернете

В интернете можно найти огромное количество примеров самых разных проектов с Arduino. Мы сделали небольшую подборку самых необычных проектов.

Сегодня без труда можно найти сотни проектов, созданных руками инженеров-энтузиастов по всему миру. Невозможно сделать качественный обзор всех их. В данной подборке мы просто сделали небольшой обзор

Управление телевизором силой мысли и Ардуино.

Управление телевизором силой мысли и Ардуино

Этот оригинальный проект кажется невероятным, ведь для переключения канала нужен не пульт, а мысль о его смене. Для создания потребуется Ардуино Уно, игра Star Wars Force Trainer, инфракрасные приемник и передатчик.

Проект был реализован Дэниэлом Дэвисом в домашних условиях. За основу он взял игру 2009 года Star Wars Force Trainer и разобрал ее. Сама игра содержит гарнитуру, которая может обнаружить электрические поля разума (аналогично ЭЭГ). Внутри был обнаружен чип NeuroSky ЭЭГ, который Дэниэл подключил к плате Ардуино. Данные ЭЭГ собираются и преобразовываются на компьютере.

С помощью  serial монитора можно посмотреть сигналы, которые передает пульт на ИК приемник при переключении каналов. Далее записывается код кнопки и пишется небольшая программа.

После завершения программной части на человека надевают шлем, и он может переключать канаты телевизора и выключать его путем сосредоточения мыслей.

Механическая рука, которая записывает время на доске.

Механическая рука, которая записывает время на доске

Plotclock является простейшим роботом, который состоит из руки с маркером, которая пишет на доске текущее время. Когда время изменяется, рука стирает ранее записанное число и пишет новые значения. Проект постоянно развивается, описанная технология является простейшей.

Для реализации проекта нужны 3D принтер, Ардуино Уно, 3 сервомотора, болты и гайки, маркер для стираемой доски, белая поверхность.

Механическая составляющая робота выполняется из пластиковых элементов и соединенных между собой механизмов. Управляется рука с помощью платы Ардуино и трех серводвигателей.

Окей Google, Сезам, открой дверь

Окей Google, Сезам, открой дверь

В проекте реализуется открытие двери с помощью определенной голосовой команды. Чтобы войти в помещение, достаточно назвать фразу «Сезам, откройся».

Для создания потребуются Ардуино Уно, серводвигатель, Bluetooth модуль.

Для разблокирования двери используются команды Google Now. Для смартфонов и планшетов есть приложение с названием «Сезам», которое и отправляет команду дверному замку при произношении слов «О’кей Google, Сезам, откройся».

Сервопривод подключается к дверному замку. Модуль Bluetooth ожидает команду, и при ее получении подает сигнал Ардуино через serial  порт. Arduino Uno отдает команду сервоприводу и дверь открывается.

Светодиодный куб 4х4х4.

Светодиодный куб 4х4х4

Куб из светодиодов на базе Ардуино – это развлекательное осветительное устройство. Он может быть разного размера с различными режимами подсветки. Куб оснащен кнопкой переключения режимов.

Для создания понадобится 64 светодиода, 4 резистора 100 Ом, проводники, макетная плата, коннекторы, коробка, источник питания на 9 В и плата Ардуино Уно.

На коробке рисуется или распечатывается эскиз квадрата 4х4. Проделываются отверстия, в которые помещаются светодиоды. Аноды нужно соединить между собой, затем коробку требуется повернуть и вытащить диоды. Аналогично формируются еще 3 слоя. Все слои нужно соединить с помощью оставшихся катодов. На макетную плату ставится получившийся куб и подключается к плате.

Робот пылесос

Робот пылесос

На базе Ардуино можно создать полезную вещь для дома – робота-уборщика. Самостоятельно сделанная модель не будет уступать по своим характеристикам магазинному экземпляру.

Для сборки потребуется:

  • Arduino;
  • драйвер L298N для управления двигателем;
  • миниатюрные двигатели с редуктором и колесами;
  • 6 инфракрасных датчиков;
  • двигатель для турбины;
  • турбина;
  • двигатели для щеток;
  • датчики столкновения;
  • 4 аккумулятора;
  • повышающий и понижающий преобразователи тока;
  • контроллер для батареи.

Пылесос оборудован ИК датчиками. Они реагируют, когда пылесос приближается к препятствию, и дают ему команду остановиться и развернуться. При столкновении со стеной или другим препятствием срабатывает один из выключателей, соединяющий бампер и корпус робота.

Система распознавания лиц и слежения за ними на Ардуино.

Система распознавания лиц и слежения за ними на Ардуино

Веб-камера закрепляется на поворотном механизме и подключается к ПК, на котором установлено программное обеспечение OpenCV. Когда программа обнаруживает лицо, начинается вычисление его центральной точки. Полученные координаты передаются на микроконтроллер Ардуино, который управляет сервомоторами и следит за лицом.

Для реализации потребуются:

  • программное обеспечение Arduino IDE, OpenCV;
  • плата Ардуино Уно;
  • 2 сервомотора;
  • веб-камера.

Автоматизированная система для аквариума

Автоматизированная система для аквариума

Автоматизация задач для аквариума помогает облегчить жизнь пользователя. Проект должен отвечать за следующие действия:

  • подача подсветки того или иного цвета в зависимости от условий;
  • отображение времени;
  • регулирование компрессора;
  • включение и выключение фильтров;
  • отображение данных о температуре, влажности.

Чтобы собрать устройство, потребуются плата Ардуино Уно, пьезо сигналка, RGB лента, белая диодная лента, датчик температуры и влажности, LCD экран, часы, 2 реле, ик-приемник, транзисторы.

Схем реализации прибора существует множество. Пример одной из них приведен ниже.

Требуется также прописать код для включения того или иного цвета в зависимости от условий и настроить работу ЖК экрана.

Теплица для растений

Теплица для растений

В умной теплице для цветов происходит мониторинг и регулировка температуры и освещения и полив почвы. Особенно это актуально для теплолюбивых тропических растений, в которых необходимо постоянно поддерживать высокую температуру. Управлять можно автоматически или удаленно с планшета или смартфона.

Чтобы собрать проект, нужны следующие компоненты:

  • Ардуино Уно;
  • USB кабель;
  • плата прототипирования;
  • провода;
  • фоторезистор;
  • резистор на 10 кОм;
  • температурный датчик;
  • модуль температуры и влажности окружающей среды;
  • модуль влажности почвы.

Фоторезистор отвечает за измерение освещенности. Температурный сенсор получает температуру воздуха. Модуль влажности почвы помещается в землю и измеряет уровень воды в ней.

Отслеживание потребляемого электричества в реальном времени при помощи Ардуино и LabVIEW.

Отслеживание потребляемого электричества в реальном времени при помощи Ардуино и LabVIEW

Прибор может использоваться в умном доме в качестве измерителя потребляемой электроэнергии на современных счетчиках. Считывание информации происходит через светодиод счетчика – просчитывается длительность между миганиями.

Принцип работы следующие. Ардуино считывает частоту миганий и подает информацию через беспроводной модуль. Модуль, установленный на компьютер, получает эти данные и передает их в программу LabVIEW, в которой отображаются данные потребления мощности в режиме реального времени.

Мигание светодиода детектирует фоторезистор. Аналоговые данные считываются с помощью делителя напряжения.

Для работы потребуются:

  • Ардуино;
  • фоторезистор;
  • светодиод;
  • модуль Xbee;
  • программное обеспечение Arduino IDE, LabView;
  • простые и подстроечные резисторы;
  • провода.

В программе будет отображаться график потребления за последние 5 минут и в реальном времени.

Аудиоплеер

Аудиоплеер

Своими руками на базе Ардуино можно создать аудиопроигрыватель. Его конструкция проста – он состоит из динамика, транзистора, micro-sd карты с записанными на нее треками. В качестве платы используется Ардуино, также можно взять контроллер Seeeduino 2.21 или Garagino на ATmega328.

Для сборки нужны:

  • контроллер;
  • карт-ридер;
  • динамик;
  • печатная плата;
  • карта памяти с записанными аудиотреками;
  • транзистор;
  • резистор;
  • провода.

Работает плеер следующим образом. Ардуино загружает файлы с расширением .wav карты памяти. Происходит генерирование сигнала, который выводится через динамики, подсоединенные к пину 9 на плате.

Предварительно песню нужно преобразовать в формат .wav. Сделать это можно с помощью самого простого онлайн-конвертера. Музыкальные файлы имеют ограничения при воспроизведении мелодии. Транзистор не сможет прочитать сложные .wav-файлы, поэтому советуется преобразовать треки к следующему виду: 16 кГц в секунду, моно канал, бит на сэмпл – 8.

Музыка записывается на заранее отформатированную карту памяти и сохраняется с простыми наименованиями.После сбора схемы требуется прописать код, включить питание, после чего начнется воспроизведение музыки.

Рекомендации по работе с проектами Ардуино в Интернете

Найдя в интернете интересующий вас проект, попробуйте сначала понять его принцип действия. Посмотрите, как связаны между собой элементы, какие функции они выполняют, каковы ограничения. Попробуйте сперва создать прототип устройств (электронная схема с прошивкой) и только затем пытайтесь полностью повторить то, что видите в описании.

Другие идеи проектов

Проекты умного дома на Ардуино

Проекты умного дома являются одним из примеров того, как перейти от «игрушек» и тренажеров к реальным системам, помогающими и облегчающим жизнь. Как правило, с помощью ардуино невозможно создать полноценные автономные решения, но отдельные компоненты сделать вполне реально.

При этом нужно понимать, что сталкиваясь с реальными  инфраструктурными объектами, мы должны соблюдать особую предусмотрительность при работе с электричеством, отоплением, водопроводом под давлением, канализацией. Любые эксперименты здесь нужно проводить обязательно под контролем профессионала.

Что может являться прототипом умного дома на ардуино:

  • Системы освещения с автоматическим включением и отключением в зависимости от показателей датчиков. Наиболее популярнее варианты – использовать датчик освещенности, PIR датчик движения или датчик звука.
  • Дистанционно управляемые электрические приборы. Например, включение или выключение системы отопления в зависимости от температуры или умное управление освещением в помещениях. Здесь вам понадобятся различные виды реле и один из механизмов обеспечения беспроводной связи: WiFi, GPRS, Bluetooth или радиоканал. Управлять устройствами можно через Web-интерфейс (через браузер) или с использованием соответствующего мобильного приложения (можно написать самому или выбрать одну из готовых платформ).
  • Всевозможные системы учета: воды, тепла, электроэнергии. Начинающим доступны любительские датчики напора воды, температуры, влажности, силы тока. Можно использовать и профессиональные приборы, взаимодействуя с ними по одному из промышленных протоколов. Полученные данные можно собирать локально или отправлять в облако для последующего анализа.
  • Охранные системы и контролирование внештатных ситуаций. Здесь понадобится различные датчики присутствия, движения, звука, магнитные датчики Холла и другие. Естественно, не обойтись без коммуникаций и возможности быстрой передачи информации владельцу через интернет.

Каждое из этих направлений может содержать в себе десятки разных проектов. Вы можете без труда найти себе подходящий вариант в интернете или в одной из наших статей.

Проекты «Зеленой робототехники»

Юные ардуинщики, живущие в небольших городах и сельской местности, где много природы и не очень много «цивилизации», могут с успехом использовать ардуино для исследования и охраны природы, а также автоматизации сельского хозяйства. Вот некоторые из идей проектов, которые можно реализовывать своими силами на уровне прототипов и готовых решений:

  • Умная теплица
  • Полив растений
  • Умный инкубатор
  • Умный улей
  • Антигрызуны
  • Умный агроном
  • Умный ошейник для животных
  • Расширенная метеостанция
  • Робот – сеяльщик
  • Счетчик муравьев

Проекты с дронами: аэрофотосъемка, внесение удобрений.

Красивые дома 2020 | Проекты самых красивых домов

Красивый дом - что это? Каждый из нас имеет свои представления о красоте, все хотят, чтобы именно их дом был самым красивым и поражал своей красотой. Для каждого ценителя красивого и изящного стиля мы предлагаем проекты красивых домов и коттеджей. Наши архитекторы сотропят для Вас настоящие произведения строительного искусства!. Однако, чтобы дом выглядел красиво его необходимо рассматривать не на листе бумаге, а представлять в обьемной модели.

Проект красивого частного дома Видео обзор:

Один дом будет прекрасно смотреться в окружении деревьев, а другой на открытой площадке, дом может потеряться между громадными особняками соседей или наоборот гордо выступать в строю подобных. Многие будущие владельцы боятся участков со значительным перепадом высот, однако такие участки позволяют не только создать уникальный ландшафт, но и реализовать проект красивого дома с очень оригинальной планировочной схемой, хотя и требуют дополнительных затрат.  Все эти нюансы желательно предусмотреть еще на этапе выбора участка под застройку.

Красивые дома. Фото проектов:

 

 

 

У нас на сайте собраны проекты красивых домов и коттеджей, фото и планировки говорят сами за себя. Но нужно понимать, что сколько людей, столько и самых разных мнений, и предпочтений, все мы разные и вкусы наши очень отличаются. Для кого-то самые красивые проекты домов и коттеджей, это деревянные срубы, а для кого-то красивые проекты загородных домов это с отделкой облицовочным кирпичом, все слишком субъективно. В любом случае, красивые проекты загородных домов и коттеджей в нашем каталоге на любой вкус и бюджет.

 

Фото красивых проектов загородных домов и коттеджей:

 

 

Дом Вашей мечты может быть из кирпича, дерева, монолита это значительно отразится на цене, смотрите на нашем сайте проекты красивых домов и цены. Наша компания готова практически любой проект адаптировать под требуемый материал и соответственно учесть пожелания Заказчика по бюджету строительства.

 

 

В нашем каталоге вы к примеру, найдете красивые проекты одноэтажных домов, но кто Вам мешает обратиться к нашим проектировщикам и дополнить проект цокольным этажом или мансардой. Наша компания состоит из команды грамотных и высокопрофессиональных специалистов-разработчиков. Поэтому, обратившись к нам, Вы можете смело воплощать в жизнь свою мечту о проекте самого красивого дома отходя от стандартных «коробчатых» планировок и обеспечивая своему дому совершенный и индивидуальный экстерьер и интерьер, обеспечивающие всегда отличное настроение!

самых крутых проектов США - Самые крутые проекты

Присоединяйтесь к нам 7 марта 2020 года в Санта-Ана, Калифорния!

Coolest Projects USA - это ведущая в мире выставка технологий, на которой молодые новаторы могут продемонстрировать свои творения. Если вам меньше 18 лет и вы делаете что-то крутое с помощью технологий, мы хотим, чтобы вы присоединились к нам! Следующее ежегодное мероприятие состоится 7 марта 2020 года в Discovery Cube Orange County в Санта-Ана, Калифорния.

Посетить

Посетите самые крутые проекты в США, чтобы увидеть, как молодые люди со всех концов США демонстрируют свои потрясающие творения.Это семейное мероприятие бесплатно для широкой публики, что дает возможность большему количеству людей вдохновиться на творчество с помощью технологий. Будем рады видеть вас там!

Примечание о коронавирусе (COVID-19): Команда The Coolest Projects тесно сотрудничает с командой Discovery Cube и принимает меры предосторожности, рекомендованные Департаментом общественного здравоохранения Калифорнии и Агентством здравоохранения OC, чтобы убедиться, что это весело и безопасное мероприятие для сообщества. Хотя мы хотим видеть всех на мероприятии, мы просим вас, если вы плохо себя чувствуете, оставайтесь дома.

Регистр

Регистрация проектов для Coolest Projects USA закрыта. Вы все еще можете получить билеты, чтобы посетить мероприятие и увидеть витрину.

Coolest Projects USA открыты для всех молодых людей 18 лет и младше. Зарегистрируйте свой проект, чтобы участвовать в выставке в Южной Калифорнии вместе с сотнями других молодых создателей технологий со всей страны. Мы приветствуем все проекты, на любом языке программирования или с использованием любого оборудования, которое у вас есть, независимо от того, новичок вы или опытный эксперт.Вы можете работать индивидуально или в составе группы до пяти человек. События «Самые крутые проекты» открыты для всех уровней подготовки; основное внимание уделяется творчеству, участию и, прежде всего, веселью!

Entries могут выиграть награды в различных категориях, от игр и мобильных приложений до продвинутого программирования и 3D-дизайна. Вы можете прочитать о категориях здесь.

Наша цель - представить на витрине проекты со всей страны. Благодаря потрясающей поддержке наших спонсоров мы предлагаем стипендии на поездки, чтобы помочь вам компенсировать расходы, связанные с поездкой на мероприятие.Чтобы иметь право на получение стипендии на поездку, вы должны присутствовать и демонстрировать проект на выставке Coolest Projects USA 7 марта 2020 г. Если вы хотите подать заявку на стипендию на поездку, укажите это при регистрации проекта, и вы будете направлен на заявку на получение стипендии.

Спонсор мероприятия

Присоединяйтесь к сообществу! Ваша компания может дать возможность молодым людям из STEM создавать с помощью технологий. Свяжитесь с нами по адресу [адрес электронной почты защищен], чтобы принять участие и узнать больше о спонсорских возможностях

График

Coolest Projects USA - это увлекательный и вдохновляющий опыт для семей, школьных групп и молодых людей всех возрастов.Расписание мероприятия включает семинары, докладчиков, демонстрацию проектов и награды, а также множество веселых мероприятий для юных посетителей. Полное расписание дня будет обновлено ближе к мероприятию.

Оставайтесь на связи

Подпишитесь на обновления от команды Coolest Projects USA здесь.


Coolest Projects 2020 выходит в сеть - Coolest Projects

Мы очень рады сообщить, что этим летом выставка «Самые крутые проекты» будет проходить в режиме онлайн! Самые крутые проекты традиционно проводились как бесплатное очное мероприятие, на котором тысячи молодых людей со всего мира демонстрировали свои проекты.

После того, как в начале этого года было принято трудное решение отменить мероприятия Coolest Projects в Дублине и Манчестере, мы начали упорно работать над созданием решения, которое позволило бы нам проводить нашу демонстрацию технологий онлайн в 2020 году: мы хотим отметить достижения молодых авторов. и объединить мировое сообщество, чтобы вдохновить и отпраздновать следующее поколение разработчиков цифровых технологий.

Где бы вы ни находились, вы можете принять участие в проекте

Для молодых людей, которым нравится создавать вещи с помощью технологий, Coolest Projects - это прекрасная возможность проявить творческий подход, повеселиться, научиться у других и стать частью чего-то действительно особенного.

крутых проектов - это бесплатно, в них могут участвовать все желающие в возрасте до 18 лет, и молодые люди могут присоединиться к ним из любой точки мира. Поощряются все типы проектов и все уровни навыков, от новичка до продвинутого, и не имеет значения, находится ли проект в стадии разработки, прототип или готовый продукт - мы хотим увидеть все!

Регистрируя проект для участия в самых крутых проектах, молодые творцы получают прекрасную возможность поделиться своей работой с сообществом коллег-создателей и со всем миром.Мы продемонстрируем все представленные проекты на нашей новой цифровой платформе Coolest Projects, чтобы вместе мы могли отметить усилия, энтузиазм и творчество молодых людей, у которых есть идеи и которые воплощают их в жизнь с помощью технологий.

Мечты о будущем

В Coolest Projects молодые люди получают возможность продемонстрировать свои идеи, проекты и мечты о будущем, которое сейчас так важно. Прошлые участники самых крутых проектов выиграли инженерные соревнования и международные награды, а также были освещены в национальных СМИ.А молодые авторы, которые участвовали в самых крутых проектах, всегда говорят нам, что им действительно нравится участвовать, и они испытывают чувство гордости и гордости за то, что делятся своими достижениями с миром.

Предыдущий участник Эстела Лиобикайте из Strokestown, Co. В прошлом году Роскоммон принимала участие в выставке Coolest Projects International. Эстела начала программировать в школе вместе со своей учительницей г-жой Гиллеран и полюбила анимацию. Эстела рассказывает о возможностях программирования, которые дает молодым людям.

«Мне нравится кодировать, потому что очень интересно играть, чтобы узнать о технологиях. Кодирование дает человеку много возможностей и возможностей ».

Эстела Лиобикайте на Coolest Projects International 2019

София и Михай, обоим по 9 лет, также приняли участие в Coolest Projects International 2019. Они приехали из Слатины в Румынии, где они посещают клуб Code в своем районе. София и Михай любят животных и создали свой проект « Дружба спасает исчезающие виды », чтобы привлечь внимание к хрупкой экосистеме.

София и Михай, создатели проекта Дружба спасает исчезающие виды , на выставке Coolest Projects International 2019

Их совет для других молодых людей, которые думают об участии в самых крутых проектах: «Следуй за своей мечтой, воплощай свои идеи в жизнь, потому что крутые проекты - отличная возможность!»

Как это работает

проектов станут доступны для просмотра всем, когда в июне откроется цифровая витрина, а в июле ряд высокопоставленных гостей объявят о своих любимых проектах!

Проекты должны быть отнесены к одной из шести категорий: Оборудование, Scratch, Мобильные приложения, Интернет, Игры (за исключением Scratch) и Расширенное программирование.После открытия регистрации вам нужно будет загрузить свой проект и поделиться с нами некоторыми подробностями о том, что вы создали.

Если вы регистрируете проект, созданный в Scratch : при открытии регистрации сохраните свой проект в нашей Scratch Studio и ответьте на несколько вопросов о своем проекте в описании Scratch, затем заполните нашу регистрационную форму.

Если вы регистрируете проект в другой категории : сделайте короткое видео (максимум две минуты), в котором вы показываете свой код и отвечаете на несколько вопросов о вашем проекте.Когда откроется регистрация, загрузите видео на YouTube или Vimeo, затем заполните нашу регистрационную форму.

Следите за дополнительной информацией о том, как зарегистрироваться, и вскоре вы сможете сделать свое видео!

Нам не терпится увидеть ваши идеи

Присоединяйтесь к нам и поделитесь своим Scratch-проектом, веб-сайтом, игрой, роботом или чем-либо еще, созданным вами с помощью технологий.

Для получения информации о датах открытия и закрытия проекта, а также для получения более подробной информации, пожалуйста, подпишитесь на нашу рассылку.

Coolest Projects - это флагманское мероприятие Raspberry Pi Foundation. Работа Raspberry Pi Foundation стала возможной благодаря удивительному сообществу людей и организаций, разделяющих нашу миссию. Мы безмерно благодарны нашим партнерам за постоянную поддержку в развитии этого онлайн-мероприятия на 2020 год.

Онлайн-выставка «Самые крутые проекты» в этом году была бы невозможна без поддержки наших спонсоров, перечисленных ниже - спасибо!

Платиновые спонсоры

Золотые спонсоры

Сторонники малого и среднего бизнеса и сообщества

самых крутых международных проектов - Самые крутые проекты

Обновление 13 марта 2020 г .:

Мы приняли непростое решение отменить Coolest Projects International из-за растущих опасений, связанных с коронавирусом.Нам очень жаль, что нам приходится это делать, но существует слишком много неуверенности для нас, чтобы продолжать просить молодых людей, родителей, наставников и волонтеров организовать поездки и другие мероприятия.

Вот сообщение об этом нашего генерального директора Филипа Коллигана.

Мы хотим поблагодарить вас за ваш энтузиазм по поводу самых крутых проектов и надеемся увидеть вас на одном из будущих мероприятий!

Отметьте молодых технологических новаторов мира

Coolest Projects International - это ведущая в мире выставка для молодых новаторов, которые создают вещи с помощью технологий.Если вам до 18 лет, и вы делаете что-то с использованием технологий для развлечения, для решения проблемы или для творчества, то мы хотим, чтобы вы пришли и поделились с нами своим проектом!

Участие

Мероприятие 2019 года имело огромный успех! Более 680 молодых авторов из 15 стран приехали, чтобы поделиться 550 проектами друг с другом, и на них присутствовало более 5000 представителей общественности. Это был один из самых крутых проектов!

Посетить мероприятие

Посетите Coolest Projects International, чтобы увидеть, как молодые люди со всего мира демонстрируют свои потрясающие творения.Это семейное мероприятие бесплатно для широкой публики, что дает возможность большему количеству людей вдохновиться на творчество с помощью технологий.

Спонсорство мероприятия в 2020 году

крутых проектов могут быть реализованы только при поддержке наших фантастических партнеров. В 2019 году нашими спонсорами были BNY Mellon, Blizzard Games, Travelport Digital, Workday, Facebook и многие другие.

Заинтересована ли ваша организация в возможности охватить аудиторию, которая увлечена расширением прав и возможностей молодежи в STEM? У нас есть много уровней спонсорства для самых крутых проектов, поэтому, пожалуйста, свяжитесь с нашей командой по адресу [email protected] для получения более подробной информации.

Поездка на место проведения

Шестой год подряд главный зал Королевского Дублинского общества (RDS) будет местом проведения выставки Coolest Projects International.

Пожертвовать

Ваше пожертвование гарантирует, что молодые участники получат незабываемые впечатления и что это бесплатное мероприятие доставит удовольствие всем, кто его посетит. Пожалуйста, свяжитесь с нашей командой для получения дополнительной информации.

Часто задаваемые вопросы онлайн

самых крутых проектов - Самые крутые проекты

Ключевые даты

  • Регистрация закрыта!
  • Объявление фаворитов судей: Вторник, 8 июня, 19:00 BST

Как будут оценивать мой проект?

Процесс судейства состоит из двух этапов: составление короткого списка и окончательный выбор судей-фаворитов.

На этапе составления короткого списка ваш проект будет оцениваться дважды. Судьи выставят каждому проекту 10 баллов по каждой из следующих четырех тем: Coolness, Complexity, Presentation & Communication, and Design & Usability . Для оценки Presentation & Communication судьи примут во внимание, что проекты Scratch будут представлены иначе, чем проекты во всех других категориях.

На втором этапе судейская коллегия VIP-жюри выберет понравившиеся проекты.

Ваш проект может быть оценен должным образом только в том случае, если судьи могут просмотреть и полностью понять ваш проект, поэтому проверьте следующее, прежде чем регистрировать свой проект :

  • Ссылка на ваш проект Scratch или ваше видео должна быть общедоступной, так как судьи должны иметь возможность ее просматривать!
  • Вы должны ответить на все три вопроса в своем проекте, и вы должны давать свои ответы на английском языке, так как все судьи понимают английский язык. Вы можете попросить кого-нибудь перевести для вас, если вам нужно.Если вы не знаете кого-то, кто мог бы переводить для вас, дайте нам знать по адресу [email protected], и мы обсудим, как вам помочь.

Как я могу войти?

Когда вы знаете, что хотите сделать с помощью технологий, вы можете зарегистрировать свою идею. Тогда вы можете работать над своим проектом и воплотить свою идею в жизнь! Когда вы будете готовы поделиться тем, что вы сделали, скопируйте ссылку на свое видео или проект Scratch и зарегистрируйте свой проект для демонстрации. Помните, что ваш проект не нужно завершать - основное внимание уделяется творчеству, участию и, прежде всего, веселью!

Сколько раз я могу войти?

Вы не должны регистрировать тот же проект на другом мероприятии Coolest Projects (например,грамм. Coolest Projects 2020) или , вы, должно быть, внесли большие изменения в свой проект, так как он был зарегистрирован в другом мероприятии Coolest Projects.

Вы можете зарегистрировать до одного проекта самостоятельно и одного проекта в качестве группы для каждой категории.

Информация о категории

Подробнее о категориях здесь

Категория царапин:

Если вы создали свой проект в Scratch, вы должны внести свой проект в категорию Scratch, даже если это игра. Вы можете ответить на три вопроса, перечисленных ниже, в своих заметках по проекту.

Все остальные категории (оборудование, мобильные приложения, Интернет, игры, расширенное программирование):
  1. Сделайте короткое видео (максимум две минуты), в котором вы показываете свой код и отвечаете на несколько вопросов о вашем проекте (см. Ниже). Ознакомьтесь с нашими рекомендациями по созданию вашего видео.

Если вы входите в проект в категории «Мобильные приложения», вы можете использовать эмулятор приложения в своем видео.

  1. Загрузите видео на YouTube или Vimeo (обратитесь к родителям / опекунам и убедитесь, что комментарии отключены).
  2. Зарегистрируйтесь на coolestprojects.org. Затем ваш проект будет модерирован и добавлен в витрину, когда он будет запущен!

Подходит ли мой проект?

Есть несколько вещей, которые вам нужно проверить, чтобы убедиться, что ваш проект может быть продемонстрирован в онлайн-галерее Coolest Projects.

  • У вас должно быть право принять участие :

Если вам до 18 лет и вы сделали крутой проект, связанный с технологиями, вы можете присоединиться.Вы можете работать над своим проектом индивидуально или в составе группы до пяти молодых людей.

  • Ваш проект должен быть новый :

Вы не должны регистрировать тот же проект на другом мероприятии Coolest Projects (например, Coolest Projects 2020) или , вы должны были внести большие изменения в свой проект, так как он был зарегистрирован в еще одно мероприятие «Самые крутые проекты».

  • Ваш проект не требует завершения :

Мы приветствуем все проекты, от новичка до продвинутого, на любом языке программирования и с использованием любого оборудования, которое у вас есть.Не волнуйтесь, если ваш проект не завершен на 100% - прототипы и незавершенные работы приветствуются.

  • Ваш проект должен включать ответы на эти три вопроса :
    1. Расскажите нам о своем проекте. Почему вы выбрали этот проект?
    2. Что было трудным для вас при создании проекта и как вы с этим справились?
    3. Что бы вы сделали по-другому или добавили бы, если бы у вас было больше времени?
  • Вы должны представить свой проект и свои ответы на три вопроса выше:
    • Если вы создали проект в Scratch , вы должны зарегистрировать свой проект в категории Scratch и включить свои ответы на три вопроса выше в раздел "Инструкции" проекта Scratch.
    • Если вы создали проект для категории Оборудование, Мобильные приложения, Интернет, Игры (исключая Scratch) или Расширенное программирование , вы должны создать видео продолжительностью две минуты (или короче), в котором показан ваш проект и код, который вы использовали для его создания, и включает ваши ответы на три вопроса выше (устные или письменные).
  • Ваш проект и ответы должны быть на английском :
    Описание вашего проекта должно быть на английском языке и должно включать ваши ответы на три вопроса на английском языке.Вы можете попросить кого-нибудь перевести для вас, если вам нужно, или вы можете использовать субтитры. Если вы не знаете кого-то, кто мог бы переводить для вас, дайте нам знать по адресу [email protected], и мы обсудим, как вам помочь.
  • Ваш проект должен быть общим , чтобы его могли просматривать другие люди: Спросите у своих родителей / опекунов разрешения на загрузку и совместное использование вашего проекта. Если вам меньше 13 лет, попросите родителей / опекунов загрузить ваш проект и поделиться им от вашего имени.

Как только ваш проект появится в витрине, он станет доступен для всеобщего обозрения.Мы советуем проверить его в браузере в режиме инкогнито, чтобы убедиться, что он доступен для просмотра. Убедитесь, что вы не указываете личную или конфиденциальную информацию.

Чтобы поделиться своим проектом:

  • Если вы создали проект в Scratch , поделитесь своим проектом на веб-сайте Scratch, затем скопируйте ссылку на свой проект и вставьте ее в регистрационную форму. Убедитесь, что адрес электронной почты подтвержден, иначе судьи его не увидят.
  • Если вы создали проект для категории «Оборудование, мобильные приложения, Интернет, игры (кроме Scratch)» или «Расширенное программирование », загрузите свое видео на YouTube или Vimeo, затем скопируйте ссылку на свое видео и вставьте ее в форма регистрации.Ссылка на ваше видео не должна быть частной, и ваше видео не должно допускать комментариев.

Вы должны зарегистрировать свой проект до 3 мая 2021 года :

Могу ли я войти, если английский не мой родной язык?

Проекты должны быть представлены на английском языке (письменный английский для проектов Scratch и устный или письменный английский для подачи видео), но вы можете попросить кого-нибудь перевести для вас, если это необходимо. Если вы снимаете видео и не уверены в том, что говорите по-английски и не знаете кого-то, кто мог бы переводить для вас, сообщите нам об этом по телефону [адрес электронной почты защищен] , и мы обсудим, как вам помочь.

крутых проектов США 2020! - Самые крутые проекты

Отмечаем самых крутых творцов США на Coolest Projects!

САМОЕ КЛАССНОЕ событие года вернулось в Южную Калифорнию в субботу, 7 марта, на третье празднование самых творческих и новаторских молодых людей США. Как и ожидалось, это было просто невероятно! Многие молодые авторы поделились своим видением будущего, представив проекты, которые касались таких важных вопросов, как окружающая среда и социальная справедливость.Другие создатели поразили и порадовали нас своим художественным самовыражением!

Самый прохладный день в году

создателя приехали из северной Калифорнии, Техаса, Луизианы и Джорджии, чтобы принять участие в самой передовой выставке молодежных технологий! Участники были рады общаться со своими сверстниками, желая увидеть уникальные проекты каждого. Разнообразие участников и проектных идей было верным отражением того, во что мы верим: кодирование - для всех!

Прошлогодняя победительница конкурса мобильных приложений Эшли Чу вернулась в качестве нашего первого приглашенного докладчика и стала судьей!

Церемония награждения

Помимо победителей в категориях, судьи решили - впервые в истории - признать абсолютного победителя Coolest Projects . Познакомьтесь с победителями этого года ниже:

Визуальное программирование

Натан выиграл за свой проект «Ассистент памяти», помощник для пожилых людей, способствующий гидратации и напоминающий им о необходимости принимать лекарства.

Мобильные приложения

Судьи выбрали проект Лары «Дети природы», приложение, которое повышает осведомленность об изменении климата и объединяет людей во всем мире для поиска решений, которые помогут делу.

Интернет

Трио Юхан (Гэри), Аашиш и Расс создали «Fynking Stock Analytics & Algorithmic Trading», программу и веб-сайт, которые могут найти способ манипулировать и использовать торговлю акциями для последовательной чистой прибыли, что напугало судей.

Игры

Кайла, Карола, Кассандра, Наталья и Сибоне (члены клуба MaCES Girls Who Code) выиграли за «Станцию ​​обезлесения», многогранный проект, направленный на решение проблемы глобального обезлесения. Этот проект включал не только интерактивную игру, но и полноценный веб-сайт и робота.

Оборудование

Returners Каустуб, Мария, Сара и Эрик создали «Vest buddy - 2nd generation», проект носимых технологий, который помогает невербальным молодым людям общаться.

Победитель конкурса самых крутых проектов США 2020 Проект

Адарша «Жизненно важные функции» - это система мониторинга основных показателей жизнедеятельности для диагностики заболеваний, не касаясь пациента. Он также предоставляет безграничные возможности, от предотвращения синдрома внезапной детской смерти до диагностики вирусов.

Особая благодарность

крутых проектов в США были бы невозможны без замечательных волонтеров и родителей, которые каждый год продолжают поддерживать КРУПНЫХ авторов.Мы также хотим поблагодарить наших спонсоров, Blizzard Entertainment, Broadcom Foundation и CanaKit, а также нашего невероятного партнера Discovery Cube Orange County за организацию мероприятия. И, наконец, особая благодарность нашему открывающему выступлению Эшли Чу за то, что она начала день, и за то, что она замечательно поддержала создателей.

Coolest Projects USA 2020 имели огромный успех, и нам не терпится увидеть, какие удивительные проекты воплотятся в жизнь в наступающем году от наших создателей!

самых крутых проектов | National Geographic Kids

Вызов всех технических специалистов ! Любите ли вы создавать вещи или приступать к работе и digital с технологиями, покажите миру свои творческие способности с Coolest Projects .

Организованная фондом Raspberry Pi Foundation , Coolest Projects - это ведущая в мире выставка технологий для молодых людей .

Coolest Projects открыты для всех в мире от 7 до 18 лет , на любой уровень квалификации и независимо от того, какой язык программирования или аппаратное обеспечение вы использовали. Удивительный! Просто зарегистрируйте свое творение БЕСПЛАТНО ЗДЕСЬ .

Ваш проект / создание даже не должно быть завершено на 100% , чтобы вы могли принять участие.

Вы можете принять участие в шести категориях:

- Scratch
- Аппаратное обеспечение
- Расширенное программирование
- Мобильные приложения
- Интернет
- Игры

Проекты должны быть зарегистрированы до 3 мая 2021 . Затем специальные VIP-судьи выберут свои любимые проекты из каждой категории на праздничном мероприятии в прямом эфире 8 июня 2021 года .Каждый проект будет представлен в онлайн-галерее Coolest Projects , которую сможет увидеть весь мир . Ух ты!

Прошлые проекты включали: электрическую гавайскую гитару из картона и оловянной фольги, мусорное ведро AI и платформер с боковой прокруткой , сделанный на Scratch.

За вдохновением загляните в ВИТРИНУ 2020 ГОДА.

Что вы придумаете ?!

Нравится

Пять мифов о крутых проектах 2021 года - CoderDojo

Меня зовут Васу, и я поддерживаю сообщество CoderDojo в Индии.В этом сообщении в блоге я рад раскрыть самые распространенные мифы, которые обычно возникают в разговорах с людьми о самых крутых проектах.

Позвольте мне установить некоторый контекст. Coolest Projects - это ведущая в мире выставка технологий для молодежи. Это наше самое крупное мероприятие, и в этом году мы проводим его онлайн, чтобы молодые люди могли безопасно участвовать в нем из любой точки мира. Благодаря крутым проектам молодые люди получают возможность показать миру все, что они создают с помощью технологий - мы хотим видеть, что им нравится! Любой человек до 18 лет может поделиться своим творением на Cool Projects.

Регистрация самых крутых проектов

Миф №1: Проекты из моей страны не входят в список самых крутых проектов.

В какой бы стране вы ни находились, она определенно входит в список самых крутых проектов 2021 года.

В предыдущие годы «Самые крутые проекты» проводились в очной форме. Но в 2021 году мы организуем онлайн-презентацию и церемонию, которая будет транслироваться в прямом эфире, что означает, что в ней смогут принять участие больше молодых учеников со всего мира. Так что ваша страна обязательно может принять в нем участие!

Запуск всего этого онлайн открыл огромные возможности для детей во всем мире принять участие в этой глобальной задаче.

Если у вас есть доступ в Интернет для регистрации и подачи проектов - вы можете принимать участие!

Миф № 2: Проекты должны быть сложными. Мои ученики только начинают программировать, поэтому они не могут участвовать.

Самый простой ответ на этот вопрос: молодых людей могут участвовать в том, что они делают.

Всего существует проектов шести категорий :

Scratch, Интернет, игры, мобильные приложения, оборудование и расширенное программирование.

Приглашаем всех принять участие в самых крутых проектах - витрина предназначена для молодежи с любым уровнем опыта. Проект, который они регистрируют, может быть любым, каким они хотят , от их самой первой анимации Scratch до их последнего проекта робототехники, веб-сайта или приложения для телефона. Фактически, наша самая большая категория для записей - это обычно категория Scratch!

Создатели технологий в возрасте до 18 лет могут делиться своими разработками с помощью кода со всего мира и просматривать свои проекты в онлайн-галерее «Самые крутые проекты».

Миф № 3: проекты моих студентов не будут завершены к маю, поэтому я не думаю, что они смогут подать заявку!

Мы приглашаем проектов на любых этапах процесса создания , будь то незавершенная работа, прототип или готовый продукт!

Если ваши ученики разрабатывают приложение или робота, который, возможно, еще не закончен, вы все равно можете отправить прототип вместе со своим видео. Убедитесь, что

, они четко объясняют продукт и код, над которым они работали до сих пор.

Миф № 4: Мои ученики не имеют оригинальной идеи, поэтому они не могут участвовать в самых крутых проектах.

Многим создателям сложно определиться с идеей проекта, не сомневайтесь, слишком легко над ней обдумать.

Пройдя через этот процесс не один раз, мы знаем, что легко побеспокоиться о том, чтобы выбрать неправильную идею.

Итак, мы советуем вашим ученикам подумать об их интересах, навыках и увлечениях и позволить идее вырасти оттуда.Студенты также могут взять предыдущую идею и развить ее для решения задачи. Помните, что ваши ученики всегда могут внести изменения в свой проект или перейти от одной идеи к другой.

Смотрите нашу прямую трансляцию, чтобы найти идеи для вдохновения

Чтобы помочь молодым людям найти вдохновение, мы провели специальную прямую трансляцию Digital Making at Home, посвященную онлайн-витрине самых крутых проектов! Мы также проведем еще одну прямую трансляцию, чтобы ответить на ваши вопросы 23 марта!

Миф № 5: Я новичок в сообществе и не думаю, что мои ученики готовы участвовать.

Не волнуйтесь, мы вас вернем!

Существует несколько сеансов поддержки, индивидуальных звонков, которые мы будем проводить на протяжении всего периода реализации крутых проектов до апреля.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *